Scenarijai girtam, linksmam suaugusiųjų būriui. Žaidimas neblaiviai kompanijai "Spirometras"

Naujųjų metų varžybas galima saugiai „atskiesti“ lauko žaidimais. Čia galite pasirinkti žaidimus pramogoms tiek suaugusiai kompanijai, tiek šeimai. Gerų, linksmų ir nepamirštamų Naujųjų metų sutikimo! Laimingų Naujųjų 2019 metų!

Naujųjų metų konkursas įmonei „Naoshchup“ (nauja)

Apsiginklavę storomis kumštinemis pirštinėmis, turite liesdami nustatyti, koks žmogus iš įmonės yra priešais jus. Jaunimas spėja merginas, merginos – berniukus. Liečiamos vietos gali būti nurodytos iš anksto. 🙂

Naujųjų metų konkursas įmonių vakarėliams „Ką daryti, jei...“(nauja)

Konkursas labai tinka įmonės vakarui, kūrybingiems ir išradingiems darbuotojams.) Dalyviai turi apgalvoti sudėtingas situacijas, iš kurių reikia rasti nestandartinę išeitį. Dalyvis, kuris, žiūrovų nuomone, pateiks išradingiausią atsakymą, gauna prizinį tašką.

Situacijų pavyzdžiai:

  • Ką daryti, jei kazino praradote savo darbuotojų atlyginimus ar viešuosius pinigus?
  • Ką daryti, jei vėlai vakare netyčia užsidarėte biure?
  • Ką daryti, jei jūsų šuo suėdė svarbią ataskaitą, kurią turite pateikti direktoriui ryte?

Kosmoso Naujųjų metų konkursas „Lunokhod“

Geriausias lauko žaidimas suaugusiems, kurie nėra visiškai blaivūs. Visi sustoja ratu, pagal skaičiuojamą skaičių išrenkamas pirmasis, o rato viduje jis eina ant kojų ir rimtai sako: „Aš esu Lunokhod 1“. Kas juokėsi toliau, pritūpia ratu ir vaikšto, rimtai sakydamas: „Aš esu Lunokhod 2“. Ir taip toliau…

Linksmas Naujųjų metų konkursas „Kas turi ilgiau“

Sudaromos dvi komandos ir kiekviena turi dėlioti po rūbų grandinę, nusirengti ką tik nori. Laimi tas, kuris turi ilgiausią grandinę. Jei žaidimas žaidžiamas ne namų kompanijoje, o, pavyzdžiui, aikštėje ar klube, tada iš pradžių atrenkami du dalyviai, o kai grandinėlei neužtenka drabužių (juk imant nusirengę, turite likti padorumo ribose), tuomet salės prašoma padėti dalyviams, o visi norintys gali tęsti jam patinkančio žaidėjo grandinę.

Naujas konkursas „Kas šaunesnis“

Žaidime dalyvauja vyrai. Kiaušiniai dedami į lėkštę pagal dalyvių skaičių. Šeimininkas praneša, kad žaidėjai turi paeiliui laužti vieną kiaušinį ant kaktos, tačiau vienas iš jų yra žalias, likusieji virti, nors iš tikrųjų visi kiaušiniai išvirti. Įtampa didėja su kiekvienu sekančiu kiaušiniu. Tačiau patartina, kad dalyvių būtų ne daugiau kaip penki (jie pradeda spėlioti, kad visi kiaušiniai išvirti). Pasirodo labai juokinga.

Naujųjų metų konkursas „Kas keisčiausias“

(Iš skaitytojo Aleksandro)
Dalyviai susėda ratu, vadovas praneša, kad yra oro balione, kuris dūžta, norint išvengti avarijos vienas žaidėjas turi būti numestas nuo baliono. Dalyviai paeiliui ginčijasi pagal savo profesiją ir įgūdžius, kodėl ją reikėtų palikti, o po to vyksta balsavimas. Kiekvienas, kuris yra išmestas, turi išgerti stiklinę degtinės ar konjako vienu gurkšniu, bet geriau paruošti vandenį, svarbiausia, kad niekas neatspės!

Naujųjų metų konkursas „Aš apakinau tave nuo to, kas atsitiko“(nauja)

Kiekviena Snieguolė pati pasirenka Tėvą Šaltį ir aprengia jį su visais galimi būdai naudojant bet kokias turimas priemones: nuo eglutės papuošimų iki kosmetikos. Savo Kalėdų Senelį turite pristatyti visuomenei per reklamą, dainą, patarlę, eilėraštį ir pan.

Konkursas „Sveikiname“(nauja)

Ruošinys pagamintas taip:
Vienoje ___________ šalyje _____________ mieste gyveno _____________________ berniukai ir mažiausiai __________________ mergaitės. Jie gyveno ____________ ir ____________ ir bendravo toje pačioje ________________ ir ___________ įmonėje. Ir tada vieną __________ dieną jie susirinko šioje _________________ vietoje švęsti tokią ____________ ir __________ Naujųjų metų šventę. Taigi šiandien tegul skamba tik__________ tostai, _____________ taurės pripildytos_____________ gėrimais, stalas lūžta nuo ________________ patiekalų, susirinkusiųjų veiduose bus ____________ šypsenos. Linkiu tau to Naujieji metai buvo __________________, buvai apsuptas _______________draugų, __________________išsipildė svajonės, darbas buvo __________________ ir kad tavo labiausiai_______________ antrosios pusės suteiktų tau tik _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________.

Visi svečiai vardija būdvardžius, pageidautina sudėtinius nevirškinami arba putojantis svaigalas ir įkiškite juos iš eilės į tarpus. Tekstas labai juokingas.

Konkursas – žaidimas „Sektorinis prizas“(nauja)

(iš skaitytojos Marijos)
Žaidimo esmė: paruošiama dėžutė, kurioje yra pats prizas arba šio prizo dalis. Atrenkamas tik vienas žaidėjas ir jo prašoma pasirinkti: prizą arba N pinigų sumą (jei nėra tikrų pinigų, puikiai pakeičia pinigai iš anekdotų parduotuvės, t.y. ne tikri pinigai). O tada prasideda kaip per TV laidą „Stebuklų laukas“, šalia sėdintys svečiai, draugai, giminaičiai ir t.t. šaukia „... prizas“, o vedėjas pasiūlo paimti pinigus (jei kas atsitiktų, nesakyk, kad pinigai iš anekdotų parduotuvės ar šiaip prizas bus labai greitai atimtas ir nebus įdomu žaisti). Vedėjos užduotis – išlaikyti intrigą ir užsiminti, kad dovana labai prašmatni, bet pinigai niekada niekam netrukdė, kad reikia juos pasiimti. Žaidėjas gali rinktis įvairiais būdais, nesvarbu, ar tai būtų vaikų skaičiavimo eilėraštis, ar pagal tam tikrus atskirus kriterijus. Kad visiems svečiams būtų įdomu, kad niekas neįsižeistų (kodėl pasirinkote tą ar kitą žaidėją), tokiu būdu galite ištraukti kelis prizus, tačiau teks apsirūpinti didelę sumą pinigų (net kaip buvo sakyta anksčiau, galbūt ne tikri pinigai).

Varžybos suaugusiųjų grupei

Pataikyk į tikslą!

Pasiteisinusios varžybos – trykštantis juokas ir linksmybės garantuotos. Varžybos labiau tinka vyrams-) Konkursui būtina: tušti buteliai, virvė (apie 1 metro ilgio kiekvienam dalyviui) ir tušinukai bei pieštukai.
Pieštukas ar rašiklis yra pririštas prie vieno virvės galo, o kitas virvės galas įkišamas į jūsų diržą. Padėtas ant grindų priešais kiekvieną dalyvį tuščias butelis. Tikslas yra įkišti rankeną į butelį.

Linksmas konkursas šeimai „Naujųjų metų „Ropė“

(Šis konkursas patikrintas laiko, puikus pasirinkimas Naujiesiems metams, linksmybės bus garantuotos!)

Dalyvių skaičius yra šios garsiosios pasakos veikėjų skaičius ir 1 vedėjas. Nauji aktoriai turi prisiminti savo vaidmenį:
Ropė - pakaitomis daužo delnais į kelius, ploja rankomis ir tuo pačiu sako: „Abu!
Senelis trina rankomis: „Gerai, pone“.
Močiutė grasina seneliui kumščiu ir sako: „Aš jį nužudyčiau!
Anūkė – (siekdami super efekto, šiam vaidmeniui rinkitės įspūdingo dydžio vyrą) – trūkčioja pečiais ir sako: „Aš pasiruošusi“.
Klaida - įbrėžimai už ausies, sako: „Blusos kankinamos“
Katė – linguoja klubais „Ir aš vienas“
Pelė purto galvą: „Baigėme!
Pranešėjas skaito klasikinį tekstą „Ropė“, o herojai, išgirdę save minint, atlieka savo vaidmenį:
„Senelis („Tek-s“) pasodino ropę („Oba-na“). Ropė („Abu!“) užaugo didelė ir didelė. Senelis („Tek-s“) pradėjo traukti ropę („Abu ant!“). Jis traukia ir traukia, bet negali ištraukti. Senelis vadino („Tek-s“) močiute („Aš nužudyčiau“...“ ir kt.
Tikras smagumas prasideda po vedėjo žodžių: „Senelis už ropę, močiutė už dedką...“ Pirmiausia veskite repeticiją, o tada – patį „spektaklį“. Juoko pliūpsniai ir puiki nuotaika užtikrinta!

Miške gimė Kalėdų eglutė (muzikinė scena, rekomenduoja skaitytojai)

Įjungiame dainą „Miške gimė eglutė“, kaip ir „Ropė“, dalyviams paskirstome vaidmenis (rekomenduojama iš anksto surašyti vaidmenis ant lapelių, o dalyviams atsitiktinai pasirinkti vaidina sau: „Kalėdų eglutė“, „Šerkšnas“ ir kt.) ir pagal muziką suvaidinkite šią vaikišką dainelę.
Labai juokingai atrodo, kai suaugusieji pripranta prie vaikiškos dainelės.

„Sveikinimų frazės“

Vedėja primena, kad Naujųjų metų sutikimas įsibėgėja, o kai kurie jau sunkiai prisimena paskutinę abėcėlės raidę. Svečiai kviečiami užpildyti taures ir pagaminti naujametinį tostą, tačiau su viena sąlyga. Kiekvienas dalyvaujantis asmuo sveikinimo frazę pradeda raide A, o tada tęsia abėcėlės tvarka.
Pavyzdžiui:
A – Labai džiaugiuosi galėdamas gerti Naujuosius metus!
B - Būkite atsargūs, artėja Naujieji metai!
B - Išgerkime ponioms!
Ypač smagu, kai žaidimas patenka į G, F, P, S, L, B. Prizas atitenka tam, kuris sugalvojo juokingiausią frazę.

Naujųjų metų konkursas - pasaka įmonės vakarėliui

Iš skaitytojos Natalijos: „Siūlau kitą pasakos variantą, pernai grojome įmonių vakarėlyje. Dėl personažai naudojo šiuos atributus: Tsarevičius - karūna ir ūsai, Arklys - arklio piešinys kaukės pavidalu (kaip ir darželis padarė, Caras-Tėvas - perukas plika galva, Motina - karūna + prijuostė, Princesė - karūna su elastine juosta, Piršlys Kuzma - prijuostė su vyrišku XXX, pirkta parduotuvėje. Visi buvo apsvaigę ir voliojosi iš juoko, ypač iš Svato Kuzmos.
Pasaka pagal vaidmenis
Personažai:
Uždanga (suartėja ir skiriasi) - Zhik-zhik
Tsarevičius (glosto ūsus) - Ech! Aš išteku!
Arklys (šuolis) – Tygy melionai, tygy melionai, I-go-go!
Krepšelis (rankos judesys) – saugokitės!
Piršlys Kuzma (rankos į šoną, koja į priekį) – puiku!
Caras-Tėvas (protestuoja, purto kumštį) - Nestumdyk!!!
Motina (paglosto tėvui per petį) - Nelaikyk manęs, tėve! Tai liks mergaitėms!
Princesė (pakelia sijono kraštą) – aš pasiruošęs! Protinga, graži ir pilnametė.
Pusė svečių Vėjas: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!
Kita Paukščio pusė: Čik-čirp!
Užuolaidą!
Tolimojoje karalystėje, trisdešimtojoje karalystėje, gyveno Tsarevičius Aleksandras.
Atėjo laikas Tsarevičius Aleksandras susituokti.
Ir išgirdo, kad princesė Viktorija gyvena kaimyninėje valstijoje.
Ir nedvejodamas Carevičius pabalnojo Arklį.
Prikabina arklį prie vežimo.
Swat Kuzma įšoka į vežimėlį.
Ir jie šuoliavo pas princesę Viktoriją.
Jie šokinėja per laukus, šokinėja per pievas, o aplinkui ošia vėjas. Paukščiai gieda. Jie ateina!
Ir ant slenksčio pasirodo caras tėvas.
Carevičius apvertė Arklį. Jis apvertė vežimėlį ir Svatas Kuzma buvo vežimėlyje. Ir mes grįžome per miškus ir laukus!

Tsarevičius nenusiminė.
O kitą rytą jis vėl pakinko Arklį. Apkabina vežimėlį. Ir vežimėlyje yra Swat Kuzma. Ir vėl laukai, vėl pievos...
Ir aplinkui ošia vėjas. Paukščiai gieda.
Jie ateina!
Ir tėvas ateina prie slenksčio.
Ir štai mama.
O štai princesė Viktorija.
Carevičius pasodino princesę ant žirgo. Ir jie šuoliavo į Trisdešimtąją Karalystę, į Tolimąją Tolimąją Valstiją!
Ir vėl laukai, vėl pievos, o aplinkui ošia vėjas. Paukščiai gieda.
Ir princesė yra jos rankose.
O piršlys Kuzma džiaugiasi.
Ir vežimėlis.
Ir arklys pakinktas.
Ir Aleksandras Tsarevičius.
Sakiau, kad ištekėsiu, ir ištekėjau!
Žiūrovų plojimai! Užuolaidą!

„Girtos šaškės“

Naudojama tikra šaškių lenta, o vietoj šaškių yra krūvos. Į taurę iš vienos pusės pilamas raudonas vynas, iš kitos – baltas.
Toliau viskas taip pat, kaip ir paprastose šaškėse. Jis nukirto priešo krūvą ir išgėrė. Dėl įvairovės galite žaisti dovanų.
Tiems, kurie ypač stiprūs, į taures galima įpilti konjako ir degtinės. Šioje situacijoje trejas rungtynes ​​iš eilės laimi tik tarptautiniai sporto meistrai. 🙂

Žaidimas "Baba Yaga"

Žaidėjai yra suskirstyti į kelias komandas, priklausomai nuo skaičiaus. Pirmajam žaidėjui į rankas paduodama šluota, jis viena koja atsistoja į kibirą (viena ranka laiko kibirą, kita – šluotą). Šioje pozicijoje žaidėjas turi nubėgti tam tikrą atstumą ir perduoti įrangą kitam. Linksmybė garantuota-)

Žaidimas „Situacijos“

Žiūrovų ar Kalėdų Senelio nuomone, komandos siūlo išeitį iš situacijos.
1. Lėktuvas, paliktas be piloto.
2. Per kruizą laivu buvai pamirštas Prancūzijos uoste.
3. Pabudai vienas mieste.
4. Saloje su kanibalais yra cigaretės, degtukai, žibintuvėlis, kompasas, pačiūžos.
O oponentai užduoda keblius klausimus.

Naujųjų metų konkursas jaunimui

"Buteliukas"

Pirmiausia butelis perduodamas ratu vienas kitam.
- prispaustas petys prie galvos
- po ranka
- tarp kulkšnių
- tarp kelių
- tarp kojų
Labai smagu, svarbiausia, kad butelis nebūtų tuščias, ar iš dalies užpildytas.

Naujieji 2019 metai – ką padovanoti?

Jautriausias

Varžybose dalyvauja tik moterys. Dalyviai stovi veidu į auditoriją. Už kiekvieno yra kėdė. Pranešėjas ant kiekvienos kėdės tyliai padeda po mažą daiktą. Įsakymu visi dalyviai susėda ir bando nustatyti, koks objektas yra po jais. Draudžiama žiūrėti ir naudoti rankas. Laimi pirmasis, kuris nustato. Galite atspėti ant kėdės padėtų identiškų daiktų (karamelių, mandarinų) skaičių.

Siurprizas

Konkursui ruošiamasi iš anksto. Mes paimame dažniausiai pasitaikančius oro balionai. Rašome užduotis ant popieriaus lapų. Užduotys gali būti skirtingos. Dedame natas į baliono vidų ir pripučiame. Žaidėjas išmuša bet kurį kamuoliuką nenaudodamas rankų ir gauna užduotį, kurią reikia atlikti!
Pavyzdžiui:
1. Naujųjų metų išvakarėse atkurkite varpelius.
2. Atsistokite ant kėdės ir praneškite visiems balta šviesa kad pas mus ateina Kalėdų Senelis.
3. Dainuokite dainą „Miške gimė eglutė“.
4. Šokite rokenrolą.
5. Atspėk mįslę.
6. Suvalgykite keletą citrinos griežinėlių be cukraus.

Krokodilas

Visi dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda sugalvoja protingą žodį ir pasako jį vienam iš priešininkų komandos žaidėjų. Išrinktosios užduotis – pavaizduoti paslėptą žodį be garso, tik gestais, mimika ir plastiniais judesiais, kad jo komanda galėtų atspėti, kas buvo suplanuota. Sėkmingai atspėjusios komandos keičiasi vaidmenimis. Po tam tikros praktikos šis žaidimas gali būti sudėtingas ir padaryti daug įdomesnį atspėjus ne žodžius, o frazes.

Plaučių talpa

Žaidėjų užduotis – per numatytą laiką nenaudojant rankų pripūsti balionus.

Banginis

Visi sustoja ratu ir susikimba rankomis. Patartina, kad šalia nebūtų lūžtančių, aštrių ir pan. daiktų. Pranešėjas kiekvienam žaidėjui į ausį įtaria dviejų gyvūnų vardus. Ir paaiškina žaidimo prasmę: kai jis įvardija kokį nors gyvūną, tada žmogus, kuriam buvo pasakyta, kad šis gyvūnas turi sėsti staigiai jam į ausį, o kaimynai iš dešinės ir kairės, priešingai, kai jaučia, kad jų kaimynas. tupi, turėtų to išvengti, palaikyti kaimyną už rankų . Patartina visa tai daryti gana greitu tempu, nedarant jokių pertraukų. Juokingiausia, kad antrasis gyvūnas, kurį šeimininkas kalba žaidėjams į ausis, yra visiems vienodas – „BANGINIS“. Ir kai praėjus minutei ar dviem nuo žaidimo pradžios, laidos vedėjas staiga sako: „Banginis“, tada visi neišvengiamai turi staigiai atsisėsti - dėl to ilgai guli ant grindų. :-))

Maskaradas

Į maišelį iš anksto sukramsnoti įvairūs linksmi drabužiai (tautinės kepurės, drabužiai, apatiniai, maudymosi kostiumėliai, kojinės ar pėdkelnės, šalikai, lankeliai, sauskelnės suaugusiems ir kt. Į liemenėlę galima įsmeigti kamuoliukus). Pasirinktas didžėjus. Jis įjungia ir išjungia muziką skirtingais intervalais. Pradeda groti muzika, dalyviai pradeda šokti ir perduoda krepšį vieni kitiems. Muzika sustojo. Kas turi rankose maišelį, išsitraukia vieną daiktą ir užsideda ant savęs. Ir taip, kol maišelis bus tuščias. Galų gale visi atrodo labai juokingi.

– Kas tau patinka savo kaimyne?

Visi susėda ratu, o vadovas sako, kad dabar kiekvienas turi pasakyti, kas jiems patinka apie savo kaimyną dešinėje. Kai visi pasakoja šias intymias smulkmenas, laidos vedėjas džiugiai praneša, kad dabar kiekvienas turi pabučiuoti savo kaimyną dešinėje būtent toje vietoje, kuri jam labiausiai patiko.

Naujųjų metų prognozė

Ant didelio gražaus padėklo guli storo popieriaus lapas, gražiai nudažytas, kad atrodytų kaip pyragas, kurį sudaro maži kvadratėliai – pyrago gabalėliai. Įjungta viduje kvadratas - piešiniai, kas laukia dalyvių:
širdis - meilė,
knyga - žinios,
1 kapeika - pinigai,
raktas yra naujas butas,
saulė - sėkmė,
laiškas - naujienos,
automobilis - nusipirk automobilį,
žmogaus veidas yra nauja pažintis,
rodyklė - tikslo pasiekimas,
laikrodžiai - gyvenimo pokyčiai,
kelionė,
dovana - staigmena,
žaibo bandymai,
stiklas – šventės ir kt.
Kiekvienas esantis „suvalgo“ savo pyrago gabalėlį ir sužino savo ateitį. Netikrą pyragą galima pakeisti tikru.

Agility varžybos!

Dalyvauja 2 poros (vyras ir moteris), būtina dėvėti vyriškus marškinius, o mergaitei liepus – vyriškas pirštines, užsegti sagas ant rankovių ir ant marškinių (skaičius tas pats, 5 kiekvienas). Kas greičiau atlieka užduotį, yra nugalėtojas! Prizas porai!

Atspėk, kas tai buvo!

Žaidimo dalyviams įteikiami popieriaus lapeliai su Nekrasovo eilėraščio tekstu
Kartą šaltu žiemos laiku,
Išėjau iš miško; buvo žiauriai šalta.
Matau, kad pamažu kyla įkalnėn
Arklys, vežantis krūmynų vežimą.
Ir, svarbiausia, vaikščioti palankioje ramybėje,
Vyras veda arklį už kamanų
Su dideliais batais, trumpu avikailiu,
Su didelėmis kumštinemis pirštinėmis... o jis mažas kaip nagas!
Dalyvių užduotis – perskaityti eilėraštį, kurio intonacija būdinga vienam iš šių monologų:
– Meilės deklaracija;
– Futbolo rungtynių komentaras;
– Teismo nuosprendis;
– Švelnumas mąstant apie kūdikį;
– Sveikiname dienos herojų;
Direktorės paskaita moksleiviui, kuris išdaužė langą.

Naujųjų metų sieninis laikraštis

Geroje vietoje pakabinamas laikraštis, ant kurio bet kuris iš svečių
gali parašyti, kas buvo gero ir blogo praėjusiais metais.

Nepriklausomai nuo to, kokiai progai susirinko linksma suaugusiųjų kompanija – jubiliejui ar tiesiog gimtadieniui, gimtadienio žmogui nekenkia ruoštis iš anksto. Žinoma, geras meniu, tinkami gėrimai, tinkama muzika – svarbi laiko praleidimo kartu dalis. Bet linksmos varžybos suaugusiai kompanijai prie stalo ar gamtoje pasieks ypatingą efektą.

Kompanijoje gali būti ir seniai matytų draugų, ir nepažįstamų žmonių. Gali būti, kad neformalus bendravimas organizuojamas pirmą kartą besimatontiems žmonėms. Tai gali būti žmonės įvairaus amžiaus- vyrai ir moterys, berniukai ir mergaitės. Kad ir koks būtų bendravimas, turėti bent sąlyginį veiksmų planą, įskaitant konkursus jaunimui, viktorinas suaugusiems, juokingus pokštus ir teatrališkus pasirodymus, reiškia užtikrinti bet kurio renginio sėkmę!
Taigi, konkursai jaunimui: studentams, moksleiviams, suaugusiems, širdžiai jaunam!

Linksmos varžybos prie „Minčių“ stalo

Iš anksto paruošiama muzikinė rinktinė, kurioje dainomis išsakomi norai ar juokingi posakiai. Pavyzdžiui, „Aš šokoladinis zuikis, esu meilus niekšelis...“, „Ir aš nevedęs, kažkam to labai reikia..“, „Smagu, kad šiandien visi čia susirinkome.. “ ir kt. Šeimininkas tiesiog prieina prie kiekvieno svečio ir uždeda jam ant galvos stebuklingą kepurę, kuri gali skaityti mintis.

Anglies konkursas „Pamelžk karvę“

Ant pagaliuko, kėdės... (kas jums patogesnė) kiekvienam konkurso dalyviui pritvirtinkite 1 medicininę paprastą pirštinę, kiekvieno piršto gale padarykite mažytes skylutes ir į pirštinę įpilkite vandens. Dalyvių užduotis – pamelžti pirštinę.
Džiaugsmas neapsakomas ir dalyviams, ir žiūrovams. (Ypač jei niekas nematė, kaip reikia melžti karvę, o kompanija šiek tiek išgėrė). Nuotaika bus per stogą!!!

Konkursas „Atspėk gyvūną“

Būtina iš anksto paruošti keletą žinomų žvaigždžių nuotraukų. Konkurse dalyvauja tik vienas asmuo – vedėjas. Vedėjas pasirenka žaidėją iš publikos, žaidėjas nusisuka, vedėjas sako – aš rodau žiūrovams gyvūno nuotrauką, o jūs užduodate pagrindinius klausimus, o mes visi pasakysime taip arba ne. Visi, išskyrus žaidėją, pamato nuotrauką (pavyzdžiui, nuotraukoje Dima Bilanas), visi pradeda juoktis, o žaidėjas galvoja, kad tai juokingas gyvūnas ir ima klausinėti beprotiškų klausimų:
– ar jis turi daug riebalų ar ne?
- ar jis turi ragus?

Mobilus konkursas įmonei

Dalyvauja dvi didelės, bet lygios komandos. Kiekvienas dalyvis susieja išpūstą balionas Jūsų komandos IR spalvos. Siūlas gali būti bet kokio ilgio, nors kuo ilgesnis, tuo geriau. Kamuoliai turi būti ant grindų. Įsakymu visi pradeda naikinti savo priešininkų kamuolius, žengdami ant jų tuo pačiu metu, neleisdami jiems daryti to paties su savo. Sprogusio kamuoliuko savininkas pasitraukia į šalį ir sustabdo mūšį. Laimi komanda, kurios kamuolys mūšio lauke lieka paskutinis. Linksmas ir netraumuojantis. Patvirtinta. Beje, kiekviena komanda gali susikurti tam tikrą kovos strategiją ir taktiką. O kamuoliai komandoje gali būti nevienodos spalvos, bet norint sėkmingai kovoti reikia gerai pažinti savo partnerius.

Varžybos ištroškusiems (galima rengti lauke)

Reikia paimti apie 10 plastikinių stiklinių, varžybų dalyvių akivaizdoje jas užpildyti įvairiais gėrimais (tiek skaniais, tiek tyčia „sugadintais“ druska, pipirais ar pan., bet svarbiausia suderinančiais su gyvenimu). Akiniai dedami į krūvą. Dalyviai paeiliui įmeta stalo teniso kamuoliuką į taures ir į kurią stiklinę kamuolys patenka, tos taurės turinys išgeriamas.

Konkursas „Sugalvok norą“

Dalyviai renka po vieną prekę, kurią įdeda į maišelį. Po to vienam iš dalyvių užrišamos akys. Vedėjas ištraukia daiktus po vieną, o žaidėjas užrištomis akimis sugalvoja užduotį ištraukto daikto savininkui. Užduotys gali būti labai įvairios: šokti, dainuoti dainą, lįsti po stalu ir mauti ir pan.

Konkursas „Pasakos šiuolaikiniu vingiu“

Tarp pakviestųjų į gimtadienį, žinoma, yra įvairių profesijų atstovų. Kiekvienas iš jų yra savo srities profesionalas ir, žinoma, turi visą terminų rinkinį bei specifinį žodyną, būdingas žmonėms jo profesija. Kodėl nepasirūpinus, kad vietoj nuobodžių ir neįdomių profesinių pokalbių svečiai vienas kitą prajuokintų? Tai daroma paprastai.
Dalyviams išduodami popieriaus lapai ir užduotys: profesine kalba pristatyti žinomų pasakų turinį.
Įsivaizduokite pasaką „Flintas“, parašytą policijos pranešimo arba psichiatrinės ligos istorijos stiliumi. O „Scarlet Flower“ kaip turistinio maršruto aprašymas?
Laimi linksmiausios pasakos autorius.

Konkursas „Atspėk paveikslą“

Vedėjas žaidėjams rodo paveikslą, kuris uždengtas dideliu lakštu, kurio viduryje yra dviejų – trijų centimetrų skersmens skylė. Pranešėjas perkelia lapą per paveikslėlį. Dalyviai turi atspėti, kas pavaizduota paveikslėlyje. Laimi tas, kuris atspėja greičiausiai.

Rašymo konkursas (linksmas)

Žaidėjai sėdi ratuose ir duoda visiems tušti lapai popieriai ir rašikliai. Pranešėjas užduoda klausimą: „Kas? Žaidėjai lapo viršuje užrašo savo herojų vardus. Po to sulenkite lapą taip, kad to, kas parašyta, nesimatytų. Po to jie perduoda popieriaus lapą kaimynui dešinėje. Vedėjas klausia: „Kur tu nuėjai? Visi rašo, sulanksto popierių ir perduoda kaimynui iš dešinės. Pranešėjas: „Kodėl jis ten nuėjo? Ir taip toliau. Po to kartu prasideda smagus skaitymas.

Uždegantis žaidimas „Šokim!?“

Pasiruošimas paprastas: parenkama kaklo skarelė ir vedėjas, atsakingas už muzikinį akompanimentą. Pagrindinė vedėjo užduotis – pateikti konkursui greitas, ugningas melodijas, galinčias sujaudinti dalyvius taip, kad jie norėtų atlikti pačius ugningiausius žingsnelius ir piruetus.

Visi dalyvaujantys pramogoje sustoja dideliame rate. Išrenkamas pirmasis šokėjas. Tai gali būti progos herojus; jei jo nėra, galite nuspręsti burtų keliu arba skaičiuodami. Žaidėjas sustoja improvizuotame rate, jam pririšama skarelė, įjungiama muzika ir visi šoka. Atlikęs kelis ar daug judesių, šokėjas turi perduoti savo atributą kitam, stovinčiam ratu. Šalikas turi būti surištas mazgu aplink kaklą, o „įpėdinis“ taip pat turi būti pabučiuotas. Naujasis šokėjas užima ankstesnio vietą ir atlieka savo žingsnelius. Šokis tęsiasi tol, kol tęsiasi muzikinis akompanimentas. Kai lyderis jį išjungia, rate likęs šokėjas nustemba ir yra priverstas sušukti kažką panašaus į „ku-ka-re-ku“. Kuo netikėtiau muzika nutrūks, tuo smagiau bus susirinkusiems.

Konkursas „Aprenk vieni kitus“

Tai komandinis žaidimas. Dalyviai yra suskirstyti į poras.
Kiekviena pora pasirenka iš anksto paruoštą pakuotę, kurioje yra drabužių komplektas (daiktų skaičius ir sudėtingumas turi būti vienodi). Visiems žaidimo dalyviams užrištos akys. Gavęs komandą, vienas iš poros per minutę turi apsivilkti drabužius iš pakuotės, kurią gavo liesti. Laimi ta pora, kuri „apsirengia“ greičiau ir teisingiau nei kiti. Smagu, kai poroje yra du vyrai ir jie gauna maišą grynai moteriškų drabužių!

Varžybos „Šernų medžioklė“

Norėdami žaisti, jums reikės kelių „medžiotojų“ komandų, kurias sudarys 3 žmonės ir vienas „šernas“. „Medžiotojams“ įteikiami šoviniai (tai gali būti bet koks popierius), po kurių jie bando pataikyti į „šerną“. Taikinys gali būti kartono apskritimas, ant kurio nupieštas taikinys. Šis apskritimas su taikiniu yra pritvirtintas prie "šerno" ant diržo juosmens srityje. „Šerno“ užduotis yra bėgti ir išsisukti, o „medžiotojų“ – pataikyti į šį taikinį.
Užfiksuojamas tam tikras laikas, per kurį žaidžiamas žaidimas. Patartina apriboti vietą žaidimui, kad žaidimas nevirstų tikra medžiokle. Žaidimas turi būti žaidžiamas blaiviai. Draudžiama laikyti „šerną“ „medžiotojų“ komandoms.

Godus

Ant grindų išmėtyti daug kamuoliukų.
Kviečiami besidomintys. O pagal komandą, akomponuojant greitai muzikai, kiekvienas dalyvis turi paimti ir laikyti kuo daugiau kamuoliukų.

Konkursas „Išbandyk ir atspėk“

Dalyvis įsmeigia į burną didžiulę bandelės gabalą taip, kad kalbėti neįmanoma. Po to jis gauna tekstą, kurį reikia perskaityti. Dalyvis bando jį perskaityti išraiškingai (pageidautina, kad tai būtų nepažįstamas eilėraštis). Kitas dalyvis turi užrašyti viską, ką suprato, ir tada garsiai perskaityti, kas atsitiko. Dėl to jo tekstas lyginamas su originalu. Vietoj bandelės galite naudoti kitą produktą, dėl kurio sunku ištarti žodžius.

Konkursas „Įveik kliūtį“

Į sceną kviečiamos dvi poros. Pastatomos kėdės ir tarp jų traukiama virvė. Vaikinų užduotis – pasiimti merginą ir peržengti virvę. Pirmajai porai tai padarius, tai daro ir antroji pora. Toliau reikia pasiimti virvę ir dar kartą pakartoti užduotį. Virvė kils tol, kol viena iš porų atliks užduotį. Kaip jau tapo aišku, pralaimi ta pora, kuri nukrenta anksčiau nei kita pora.

Konkursas „Bulvė“

Norint dalyvauti konkurse reikia 2 žaidėjų ir dviejų tuščių pakelių cigarečių. Prie žaidėjų diržų pririšamos virvės, kurių gale pririšama bulvė. Varžybų esmė – greitai nustumti tuščią pakuotę į finišą su tomis pačiomis bulvytėmis, kurios kabo virvės gale. Kas pirmas pasiekia finišo liniją, laimi.

Konkursas „Skalbinių segtukai“

Poros užima pagrindinę vietą. Visiems dalyviams ant drabužių suteikiama 10-15 segtukų. Tada visiems užrišamos akys ir grojama greita muzika. Kiekvienas turi fotografuoti didžiausias skaičius skalbinių segtukai iš savo varžovų.

Konkursas „Kas greičiausias?

Surenkamos dvi komandos po penkis žmones. Prieš kiekvieną komandą dedamas vandens puodas; vanduo abiejose keptuvėse yra tame pačiame lygyje. Kuri komanda greičiausiai išgeria vandenį iš puodų su šaukštais, ta komanda laimi.

Varžybos „Naras“

Norintys dalyvauti šiame konkurse kviečiami nešioti pelekus ir atrodyti išvirkščia pusė pro žiūronus įveikti tam tikrą atstumą.

Konkursas „Asociacijos“

Žaidimo dalyviai stovi iš eilės arba (visi sėdi eilėje, svarbiausia, kad būtų aišku, kur pradžia ir kur pabaiga). Pirmasis ištaria du visiškai nesusijusius žodžius. Pavyzdžiui: mediena ir kompiuteris. Kitas žaidėjas turi sujungti nesusijusius ir apibūdinti situaciją, kuri gali nutikti su šiais dviem daiktais. Pavyzdžiui, „Žmonai atsibodo, kad jos vyras nuolat sėdi prie kompiuterio, ir jis kartu su juo apsigyveno medyje“. Tada tas pats žaidėjas pasako tokį žodį, pavyzdžiui, „Lova“. Trečiasis dalyvis turi pridėti šį žodį prie šios situacijos, pavyzdžiui, „Miegoti ant šakos tapo ne taip jauku, kaip miegoti ant lovos“. Ir taip toliau, kol užteks fantazijos. Galite apsunkinti žaidimą ir pridėti šiuos dalykus. Pranešėjas pertraukia bet kurį iš dalyvių ir prašo pakartoti visus ištartus žodžius, o to nepadariusysis pašalinamas iš žaidimo.

Konkursas „Kaip naudotis?

Konkurse dalyvauja 5 – 15 žmonių. Bet koks daiktas dedamas ant stalo priešais žaidėjus. Dalyviai turi paeiliui pasakyti, kaip daiktas naudojamas. Prekės naudojimas turi būti teoriškai teisingas. Kiekvienas, kuris negali sugalvoti, kaip panaudoti daiktą, pašalinamas iš žaidimo. Laimi tas, kuris lieka paskutinis žaidime.

Galite apsunkinti konkursus ir padaryti juos kūrybiškesnius ir kūrybiškesnius. Būkite laimingi ne tik per šventes. Padovanokite juoką ir šypsenas savo draugams, šeimai ir artimiesiems.

Kiekvienas žmogus mėgsta įdomiai leisti laiką su draugais, tačiau kartais norisi šį laisvalaikį kuo nors paįvairinti. Tai padaryti padės žaidimai ir viktorinos. Jų dėka laikas, praleistas kartu, praskris smagiau, o visi bus puikiai nusiteikę.

Kaip organizuoti konkursus ir žaidimus draugų grupei – idėjos

Norėdami sugalvoti linksmybių, turite atsižvelgti į kai kurias detales. Būtina atsižvelgti į tai, kur bus surengtas vakarėlis ar įmonės renginys: namuose, kaime, restorane. Būtina atsižvelgti į tai, ar kompanijoje bus vaikų, girtų žmonių, nepažįstamų žmonių. Yra puikių žaidimų parinkčių kiekvienam iš aukščiau išvardytų formatų.

Komiškos užduotys svečiams prie stalo

Pasiūlykite savo draugams stalo žaidimus smagi kompanija kambaryje:

  1. "Pažintis". Žaidimas puotai, kur susirinko nepažįstami žmonės. Rungtynes ​​turime ruošti pagal svečių skaičių. Kiekvienas nupiešia po vieną, o tas, kuris gauna trumpą, pasakoja vieną faktą apie save.
  2. "Kas aš esu?". Kiekvienas įmonės narys užrašo žodį ant lipduko. Tada popieriai sumaišomi ir rūšiuojami atsitiktine tvarka. Kiekvienas žaidėjas, neskaitęs, kas parašyta, klijuoja lipduką ant kaktos. Turite atspėti žodį užduodami pagrindinius klausimus: „Ar aš esu gyvūnas?“, „Ar aš didelis? ir tt Likusieji atsako tik „Taip“, „Ne“. Jei atsakymas yra teigiamas, asmuo klausia toliau. Jei atspėjote neteisingai, atėjo eilė.
  3. "Krokodilas". Populiariausias linksmos kompanijos konkursas. Tai pasirodo ypač juokinga, jei žaidėjai yra šiek tiek girti. Vienas iš dalyvių paklausia vadovo žodžio ar frazės pašnibždomis. Pastarasis turi naudoti gestus, kad parodytų, kas užšifruota. Kas atspėja, kas rodoma, gauna vedėjo vaidmenį. Žodį jam davė jo pirmtakas.

Įdomios varžybos gamtoje smagiai kompanijai

Suaugusiesiems ir paaugliams patiks būti aktyviems lauke su šiais žaidimais:

  1. "Ieškojimas". Vietoje, kurioje ilsisi, paslėpkite „lobius“ su mažais prizais. IN skirtingos vietosįdėkite pastabas ar žemėlapio dalis, kad taip pat turėtumėte jų ieškoti. Išspręsdami šiuos kodus naudodami savo intelektą, žaidėjai palaipsniui priartės prie lobių. Užduotys – geriausios varžybos smagiai kompanijai gamtoje.
  2. "Stomperi". Padalinkite dalyvius į dvi komandas: raudonąją ir mėlynąją. Prie kiekvienos kompanijos žaidėjų kojų pririškite atitinkamų spalvų balionus. Dalyviai privalo kojomis susprogdinti varžovų balionus. Laimės komanda, kuri užduotį atliks greičiau.
  3. „Originalus futbolas“ Padalinkite į dvi komandas su lyginiu žaidėjų skaičiumi. Pažymėkite lauką, pažymėkite vartus. Kiekvienoje komandoje suskirstykite žaidėjus į poras, pastatykite juos petys į petį. Pririškite žaidėjo dešinę koją prie partnerio kairės kojos. Taip žaisti futbolą bus labai sunku, bet smagu.

Muzikos konkursai

Linksmi triukšmingi žaidimai muzikos mylėtojams:

  1. „Estafetės lenktynės“. Pirmasis žaidėjas dainuoja bet kurios dainos eilutę arba chorą. Antrasis pasirenka vieną žodį iš dainuojamojo ir atlieka su juo savo kompoziciją. Patartina, kad nebūtų pauzių, kai tik ankstesnis asmuo baigia dainuoti, iškart prasideda kitas.
  2. „Muzikinė kepurė“ Parašykite daug lapų skirtingais žodžiais ir įdėkite juos į skrybėlę ar maišelį. Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas paima popieriaus lapą. Jis turi prisiminti dainą, kurioje yra kortelėje nurodytas žodis, ir ją dainuoti.
  3. "Klausimo atsakymas". Norėdami žaisti, jums reikės kamuolio. Visi žaidėjai yra priešais lyderį. Jis paima kamuolį, meta vienam iš dalyvių ir įvardija atlikėją. Jis turi dainuoti savo kompoziciją. Jei žaidėjas nesugalvoja dainos, jis tampa lyderiu. Jei pastarasis pakartotinai įvardija atlikėją, jis pakeičiamas dalyviu, kuris pirmasis atrado klaidą.

Forfesai už smagią kompaniją

Visi yra susipažinę su klasikiniu žaidimu, todėl nėra prasmės ties juo mąstyti. Yra daug daugiau linksmų šio konkurso variantų, skirtų vyrų, moterų ir mišrioms įmonėms:

  1. „Forfeitas su užrašais“. Kiekvienas žaidėjas sugalvoja užduotį ir užrašo ją ant popieriaus lapo. Jie sumaišomi ir sudedami. Dalyviai paeiliui išsiima korteles ir daro tai, kas jose nurodyta. Jei žaidžia jaunuoliai, kurie vienas kitą gerai pažįsta, užduotys gali būti vulgarios. Tie, kurie atsisako vykdyti nurodymus, turi sugalvoti kokią nors baudą, pavyzdžiui, išgerti taurę alkoholinio gėrimo.
  2. „Prasti su lotais“. Iš anksto žaidėjai sudaro užduočių sąrašą ir jų tvarką. Jie skelbiami eilės tvarka. Kas bus atlikėjas, nustatoma burtų keliu. Galite tiesiog paruošti kelias ilgas rungtynes ​​ir vieną trumpą. Pastarojo savininkas atliks užduotį. Už atsisakymą vykdyti patartina skirti baudą.
  3. „Freitos su banku“. Tinka gerai pažįstamiems žmonėms, kurių elgesys ir vaizduotė niekam nebus staigmena. Būtina organizuoti dalyvių eilės paskirstymo procesą (geriausia burtų keliu), tačiau žaidėjų eilės tvarką patartina laikyti paslaptyje. Pirmasis sugalvoja užduotį, antrasis ją atlieka arba atsisako. Už atsisakymą jis sumoka iš anksto sutartą pinigų sumą į bendrą iždą. Banką gauna savanoris, pasiruošęs atlikti šią užduotį (išskyrus asmenį, kuris ją pasiūlė). Po pirmojo turo geriau pakeisti dalyvių eilės numerius.

Pramoginiai žaidimai ir konkursai gimtadienio proga

Tai ypatinga šventė, kurios metu visas dėmesys skiriamas gimtadienio žmogui. Tačiau keli konkursai smagiai kompanijai niekada nebus nereikalingi. Ten yra daug geri variantaižodiniai ir aktyvūs žaidimai, kurie neatitrauks dėmesio nuo progos herojaus, bet leis smagiai praleisti laiką. Jie bus ypač tinkami vaikų diena gimtadienis, nes ne taip lengva užimti mažuosius svečius.

Smagūs žaidimai ir varžybos suaugusiems

Galimybės:

  1. "Buteliukas naujas būdas“ Užrašuose sudarykite užduotis, kurias dalyvis turės atlikti, susijusį su gimtadienio berniuku ("Bučinys į lūpas", "Šok lėtą šokį" ir kt.). Lapai dedami į dubenį ar dėžutę. Žaidėjai pakaitomis sukasi butelį. Tas, į kurį nukreipia kaklas, atsitiktinai paima užduotį ir ją atlieka.
  2. — Jubiliejui. Prie stalo sėdintiems žmonėms aplink ratą perduodamas nuplėšiamas ritinys. tualetinis popierius labai greitai. Kiekvienas iš jų nuplėšia tiek, kiek jam atrodo tinkama. Žaidėjai pakaitomis skambina tiek, kiek Įdomūs faktai apie gimtadienio žmogų, kiek popieriaus lapelių laiko rankose. Vietoj įdomių savybių gali būti palinkėjimų iš dienos herojaus gyvenimo, juokingos istorijos, paslaptys.
  3. "Abėcėlė". Sėdintys prie stalo turėtų pakaitomis ko nors palinkėti gimtadienio berniukui. Jie taria po vieną žodį abėcėlės tvarka (sudėtingos raidės neįtraukiamos). Tas, kuris nesugalvoja žodžio numestai raidei, pašalinamas. Laimi tas, kuris lieka paskutinis.

Vaikams

Mažajam gimtadienio berniukui patiks šios smagios kompanijos varžybos:

  1. "Pasaka". Gimtadienio berniukas sėdi salės centre. Vaikinai pakaitomis prieina prie jo ir parodo, ką mėgsta veikti. Žaidėjas, kurio užduoties vaikas neatlieka, gauna saldainį.
  2. "Spalvos". Gimtadienio berniukas stovi nugara į vaikus ir įvardija bet kokią spalvą. Tie, kurių drabužiai turi šią spalvą, įsikimba į atitinkamą daiktą ir lieka stovėti. Tie, kurie neturi tinkamos spalvos, pabėga. Gimtadienio berniuko pagautas asmuo tampa šeimininku.
  3. "Ramunėlė". Iškirpkite iš popieriaus gėlę, ant kiekvieno žiedlapio užrašykite juokingas lengvas užduotis („Varna“, „Šokis“). Leiskite kiekvienam vaikui atsitiktinai pasirinkti žiedlapį ir atlikti užduotį.

Kad ir kokia būtų proga, per šventę visada sulauksime palaikymo Geros nuotaikos tu gali žaisti skirtingi žaidimai. Iš anksto apsirūpinkite viskuo, ko jums reikia, ir pirmyn! Galite išdaigauti šventėje dalyvaujančius svečius, svarbiausia, kad šios išdaigos nieko neįžeistų.

Išdaigų žaidimai

Tai loterijos konkursas. Turėsite iš anksto pasirūpinti daug pieno, sulčių ar kito gėrimo. Tie, kurie nori žaisti, kviečiami. Kiekvienam išnešamas didžiulis puodelis gėrimo (taip pat iš anksto pasirūpinkite reikiama tara. Geriausia, jei jie vienodo dydžio išvaizda talpyklos, pvz., litrų puodeliai). Pagal konkurso sąlygas laimi pirmasis išgėręs savo puodelį. Čia prasideda praktinis pokštas.

Po pirmojo etapo eliminuojama tik dalis dalyvių. Likusieji „finišą pasiekė“ tariamai beveik vienu metu, ir neįmanoma suprasti, kas iš tikrųjų buvo pirmasis. Likusiems dalyviams išdalinamas antras puodelis gėrimo („laimingi“ veidai jiems jau numatyti, jie ką tik vienu gurkšniu nurijo litrą skysčio!). Po šio etapo pašalinama kita dalis dalyvių. Galų gale iš jų liko tik du. Ir galiausiai laimėtojas apdovanojamas prizu... Kaip tikriausiai jau spėjote, tai bus... litras jo „mėgstamiausio“ gėrimo (kartu su bokalu).

Mano mielasis

Jums reikės: saldaus saldainio (chupa chups, arba iriso, ar bet kokio kito).

Vadinami vyras ir moteris. Moteris pasodinama ant kėdės, o jai ant lūpų uždedamas saldus saldainis. Vyras užrištomis akimis turi prieiti prie moters ir, nenaudodamas rankų, paimti jai iš burnos saldainį.

Juokaujama, kad kai vyrui jau užrištos akys, moterį ant kėdės pakeičia kitas vyras.

Viršelis

Jums reikės: antklodės.

Išrenkamas „auka“, jis (ar ji) nunešamas į kitą kambarį, kur užklojamas antklode ir paaiškinama, kad dabar kitame kambaryje kiti svečiai jam (jai) palinkės kokios nors aprangos. . „Auka“ privalo atspėti, kokio drabužio buvo pageidaujama. Jei žaidėjas atspėja teisingai, kitas išeina pro duris, o jei ne, tada nusivelka drabužį, kurį pats pavadino.

Šiuo metu likę svečiai linki... lovatiesės!

Šeimininkas išveda iš kambario vieną svečią ir paaiškina jam užduotį. Reikia pavaizduoti kokį nors gyvūną (pavyzdžiui, kengūrą), kad kiti galėtų atspėti, kas tai yra.

Šiuo metu patalpoje likę asmenys įspėjami, kad „išrinktoji“ dabar pavaizduos kengūrą, ir visi turi apsimesti, kad nesupranta, ir pavadinti kokius nors gyvūnus, pavyzdžiui, beždžionę, varlę ir pan. vienas rodomas, nieko neįtaręs, grįžta į kambarį... Svarbiausia šiam vaidmeniui pasirinkti neįžeidžiantį, turintį humoro jausmą žmogų.

Jums reikės: gabalėlio tapetų, akių raiščio. Ant grindų išklijuoti tapetai. Visos moterys, kurios dalyvaus, pereina į kitą kambarį ir yra kviečiamos po vieną. Moteris turi užrištomis akimis vaikščioti tokiu „upeliu“, nesušlapusi kojų, tai yra plačiai išskleidusi. Moteriai nuėjus visą taką, vyras guli veidu į viršų ant tapetų juostelės. Tada moteriai nuimamas akių raištis... Įsivaizduojate reakciją?

Tada ateina kitas dalyvis, situacija kartojasi, o pirmasis nuoširdžiai nusijuokia.

Skulptūra

Vedėja iškviečia du žmones – savanorius (vyrą ir moterį). Likę dalyviai turi laukti savo eilės kitame kambaryje. Likusius du vedėjas pastato į kokią nors padėtį, pavyzdžiui, priverčia vienas kitą apkabinti. Kviečia kitą žaidėją (vyras ir moteris kviečiami kiekvieną kartą paeiliui).

Įeinančiam žmogui jie paaiškina: „Tai meilės figūra (statula). Gal tu ją matai kažkaip kitaip? Galite atlikti bet kokius pakeitimus."

Paprastai niekas neatsisako „pasijuokti“ iš kitų, todėl figūroje daromi bet kokie pakeitimai. Tada „skulptorius“ kviečiamas užimti vieno iš skulptūros dalyvių vietą (vyras pakeičia vyrą, moteris – moterį).

Ir kviečiamas kitas žaidėjas.

Myliu - nemyliu

Vedėja kviečia visus, sėdinčius prie stalo, įvardinti, kas jiems patinka kaimyne prie stalo, sėdinčio kairėje, o kas ne. Kai visi yra įvardinti, laidos vedėjas dabar siūlo pabučiuoti savo kaimyną, kas patinka žaidėjui, ir įkąsti, kas jam nepatinka.

Pavyzdžiui, pasakykite: „Aš myliu savo kaimyno nosį ir nemėgstu jo rankų“. Atitinkamai, jūs turite pabučiuoti savo kaimyną į nosį ir įkąsti jam ranką.

Atsispaudimai

Reikės: žmogaus dydžio tapetų juostelių (pagal dalyvių skaičių), raiščių akims.

Kviečiami vyrai, norintys pademonstruoti savo jėgas. Jų prašoma daryti atsispaudimus ant grindų – neva kas gali ilgiau išsilaikyti. Vadovo įsakymu jie pradeda daryti atsispaudimus. Jie pertraukiami, kad būtų užrištos akys, ir toliau daro atsispaudimus. Tada jie vėl pertraukiami, ant grindų klojamos iš anksto paruoštos tapetų juostos, o varžovai toliau daro atsispaudimus, o publika miršta iš juoko. Faktas yra tas, kad ant kiekvienos juostelės yra nupiešta nuoga moteris, o atsispaudimai primena gerai žinomą procesą. Kai nustatomas nugalėtojas, visų akių raiščiai nuimami. Konkurentams šis tapetas gali būti įteiktas kaip suvenyras.

Jei tik būtų degtinės jūra...

Jums reikės: permatomų stiklinių ar stiklinių, gėrimo šiaudelių.

Visi kviečiami dalyvauti. Kiekvienam žmogui duodama stiklinė su įpiltu skysčiu ir šiaudelis. Skelbiama, kad visose stiklinėse, išskyrus vieną, yra vandens. Vienintelis pripildytas degtinės. Žaidėjai turi išgerti visą skystį per šiaudelį, kad niekas negalėtų atspėti, kas yra jų taurėje. Žiūrovai kviečiami atspėti, kuris iš susirinkusiųjų gavo taurę degtinės. Žaidimo paslaptis ta, kad į visas taures pilama degtinė.

Gyvūnai

Pranešėjas kviečia visus žaisti žaidimą. Jis lėtai, kad niekas negirdėtų, kiekvienam žaidėjui pasako savo gyvūną, tada visi sustoja ratu ir vedėjas pradeda pasakoti fiktyvią istoriją apie tai, kaip jis nuėjo, pavyzdžiui, į zoologijos sodą ar cirką. Jis turi pavadinti gyvūnus. Jei jis įvardija vieną iš gyvūnų, kurių kas nors norėjo, tas asmuo turi greitai atsisėsti ant grindų, o kiti žaidėjai stengiasi jam to neleisti.

Taigi, vedėjas „paskirstė vaidmenis“ ir pasakoja istoriją:

„Kartą buvau į cirką. Ten buvo smagu, galiūnai kilnodavo svarmenis, publiką linksmindavo klounai, raiteliai, sėdėdami ant... žirgų, atlikdavo visokius triukus. Tada tramdytojas pasikalbėjo su savo... tigrais. Tačiau pagrindinis programos numeris buvo... begemotas!

Lygiosios esmė ta, kad visiems žaidėjams duodamas po begemotą, o visa kompanija kaip viena nugula ant grindų.

Virvė

Jums reikės: ilgos virvės (sruogos), raištelio akims.

Kambaryje (patartina jį iš jo išimti iš anksto) papildomi baldai kad nesusižeistumėte) jie tempia ilgą virvę, kad judant po kambarį tektų, pavyzdžiui, perlipti, šliaužti, pasilenkti ir pan.

Dalyviai kviečiami po vieną.

Įeinančio asmens prašoma prisiminti lynų vietą ir užmerktos akys eikite per visą kambarį nuo pradžios iki pabaigos (su sąlyga, kad vedėjai pasakys, kaip eiti).

Kai žaidėjui užrišamos akys, virvė nuimama ir žaidėjas juda į priekį... per tuščią kambarį! Patartina filmuoti visą šią laidą.

Tada vėl traukiama virvė ir iškviečiamas kitas savanoris, o pirmam žaidėjui labai smagu su vedėjais.

Tai dulkėta

Reikės: pripūsto baliono, lėkštės miltų, dviejų raiščių akims.

Iškviečiami du savanoriai, atsisėda vienas priešais kitą, tarp jų padedamas balionas. Žaidėjai, užrištomis akimis, turi pūsti į šį kamuolį kuo stipriau, kad kamuolys skristų į priešininko pusę.

Žaidimas linksmai įnirtingų suaugusiųjų grupei. Norintys dalyvauti (geriausia – vyrai) eina prie vedėjo stalo. Kiekvienam žaidėjui duodama stiklinė skaidraus skysčio. Vedėja duoda jiems šiaudelius kokteiliui ir įspėja, kad visose taurėse, išskyrus vieną, yra paprastas vanduo. „Pasirinktoje“ taurėje yra degtinės. Žaidėjai neturi parodyti, kad turi gerti. Vadovo įsakymu į rietuves įkiša šiaudelius ir geria. O žiūrovai daro prielaidas, kuris žaidėjas gavo „išrinktą“ krūvą. Žaidimo rezultatas bus staigmena ir žiūrovams, ir dalyviams. Vedėja prisipažįsta, kad degtinės buvo... visose taurėse! Šventė tęsiasi skambant draugiškam juokui.

Lapas

Juokingas žaidimas su triuku. Norintieji pažaisti uždengiami dideliu paklode. Toliau vedėjas pasislėpusiam žmogui pasakoja, kad kiti norėjo kažko iš to, ką jis vilkėjo. Žaidžiantis vyras bando atspėti ką mes kalbame apie. Jis įvardija vieną ar kitą aprangą ir kažkodėl kaskart suklysta. Po kiekvienos klaidos žaidėjas turi nusimesti tai, ką pavadino. Vedėjas yra gudrus: iš tikrųjų vienintelis pagrįstas atsakymas yra „paklodė“. Jei žaidėjui pasiseka ir jis greitai atspėja, jis turi galimybę pasirodyti prieš kitus visiškai apsirengęs.

Raidė + skaičius

Juokingas ir gana azartiškas žaidimas, skirtas didelei jaunimo grupei, susidedančiai iš skirtingų lyčių žmonių. Vyrams, norintiems žaisti, suteikiami skaičiai, o merginoms, kurios dalyvauja žaidime – kortelės su raidėmis. Kiekvienas dalyvis, norintis būti pirmasis, atsisėda ant kėdės ir tampa lyderiu. Tada jis garsiai pasako porą „raidė + skaičius“, kurią sukūrė atsitiktinai. Priešingos lyties asmuo, turėdamas įvardytą raidę ar skaičių, bėga prie sėdinčiojo ant kėdės, norėdamas jį pabučiuoti. Antrasis, turintis įvardytą raidę ar skaičių, bėga per pirmąjį ir bando jį sustabdyti, o pats bando pabučiuoti bėgimo dalyvį. Žmogus, kurį pabučiavo, pats tampa lyderiu. Prasminga nerodyti kortelių su raidėmis ir skaičiais kitiems žaidimo dalyviams, kad niekas nesužinotų, ką gavo kiti. Tada žaidimas bus kupinas staigmenų.