Musikspiele für Erwachsene. Musikwettbewerbe für Firmenveranstaltungen

Unterhaltungsprogramm Kindertag Bei der Geburt, die zu Hause stattfinden soll, denken Eltern zunächst über zwei Fragen nach: „Welche Wettbewerbe eignen sich?“ und „Welcher davon kann zum Highlight der Galaveranstaltung werden?“ Wir können Ihnen mit Sicherheit versichern, dass Tanz- und Musikspiele eine ausgezeichnete Option sind. Bedenken hinsichtlich der beengten Platzverhältnisse sind etwas übertrieben. Wenn Gesamtfläche Ihre Wohnung überschreitet 30 Quadratmeter- Die Organisation und Durchführung lebhafter Tanz- und anderer Wettbewerbe zu Ihrem Geburtstag zu Hause wird Ihnen keine Schwierigkeiten bereiten.

Tanzwettbewerbe zum Geburtstag

„Lambada mit Tablett“: Bereiten Sie Stühle und Tabletts für den Wettbewerb vor. Teilen Sie die Kinder in Paare auf. Die teilnehmenden Jungs sitzen auf Stühlen und man stellt ein Tablett zwischen sie, auf das sie mit dem Bauch drücken müssen. Sie dürfen es nicht mit den Händen abstützen, auch gegenseitige Berührungen sind verboten. Sobald Sie mit der Musikkomposition „Lambada“ beginnen, müssen die Teilnehmer mit ihrem Tanz beginnen und dabei ihre Hüften rhythmisch im Takt der Musik schwingen. Fällt das Tablett bei diesen Bewegungen zu Boden, scheidet das Paar aus dem Wettbewerb aus. Gewinner sind die Teilnehmer, die die Aufgabe gelöst haben.

„Tanz mit einem Mopp“: Teilen Sie die Kinder in zwei Teams auf: ein Jungenteam und ein Mädchenteam. Richten Sie sie einander gegenüber aus. Ein Teilnehmer erhält einen normalen Mopp zum Bodenwaschen. Sie schalten die Musik ein, zu der die Spieler tanzen können. Wenn es aufhört, müssen die Jungs so schnell wie möglich den Partner wechseln. Der Spieler, der zu diesem Zeitpunkt den Mopp hat, wirft ihn und schnappt sich den ersten Partner, der ihm ins Auge fällt. Ein Teilnehmer, der keinen Partner findet, wenn die Musik aufhört, nimmt einen Mopp und beginnt damit zu tanzen.

„Nehmen Sie an…“: Sie können die Kinder in zwei Teams aufteilen oder einfach alle Kinder zum gemeinsamen Mitmachen einladen. Schalten Sie die Musik ein, die Kinder tanzen. Von Zeit zu Zeit müssen die Tänze durch den Befehl des Anführers unterbrochen werden: „Ergreifen Sie ....“ Die Teilnehmer des Wettbewerbs müssen Zeit haben, sich an das zu klammern, was ihnen angeboten wurde: Grün, Lila, Schwarz, Papier, einen Stuhl, die eigene Nase, die Hand eines anderen, das Knie des Moderators und dergleichen. Spieler, denen es nicht gelingt, die angegebenen Gegenstände und Objekte rechtzeitig zu ergattern, scheiden aus dem Spiel aus.

"Tanzsport": Teilen Sie die Kinder in mehrere Teams auf, vorzugsweise drei oder vier. Geben Sie jedem Team eine Aufgabe: einen Tanz zu einer bestimmten Musik auszudenken und aufzuführen. Für die Vorbereitung sind fünfzehn Minuten vorgesehen. Nach dieser Zeit zeigt jedes Team seine Nummer an und Sie ermitteln die Gewinner.

„Robot Dance“: Sagen Sie den Kindern, dass sie nun in die Disco der Zukunft entführt werden. Wie wir wissen, wird es in Zukunft eine Vielzahl von Robotern geben, die gerne tanzen. Um sich nicht von der Allgemeinbevölkerung zu unterscheiden, müssen Kinder genauso tanzen lernen wie sie. Schalten Sie die Technomusik ein und der Tanz beginnt! Der Held des Anlasses muss den Gewinner bestimmen.

„Reliefs der Musik“: Für zehn bis zwanzig Minuten schalten Sie beliebige Musik ein, in der Kinder eine Vielzahl körperlich aktiver Aktionen ausführen können: Springen, Laufen, Hocken, Tanzen, Liegestütze, Drehen und dergleichen. Wenn Sie die Musik ausschalten, müssen sich die Spielteilnehmer sofort auf den Boden legen. Das Kind, das dies zuletzt tut, scheidet aus dem Spiel aus. Das Spiel geht so lange weiter, bis nur noch ein Gewinner übrig bleibt.

„Tanzen im Kreis“: Kinder stehen im Kreis im Abstand von einem Meter zueinander. Sie wählen einen Fahrer, dessen Aufgabe es ist, den Rhythmus und Charakter der gespielten Musik zu vermitteln. Alle anderen Kinder müssen seine Bewegungen wiederholen. Sobald die Musik wechselt, übernimmt der nächste Spieler links hinter dem Fahrer die Initiative selbst. Der Wettbewerb geht so lange weiter, bis alle Teilnehmer des Spiels die Rolle eines Tanzmeisters übernehmen.

„Oh, Apfel, wohin gehst du?“: Laden Sie die Jungen ein, den Matrosentanz „Apfel“ aufzuführen. Die Leistung wird von einer speziellen Jury bewertet, die nur aus Gästen – Mädchen – besteht. Der Teilnehmer, der seinen Tanz zur Musik anmutiger und meisterhafter tanzt als andere, wird Sieger dieses Wettbewerbs. Als Belohnung können Sie dem Jungen einen großen roten reifen Apfel schenken.

Musikalische Geburtstagswettbewerbe

„Musikalischer Hut“: Die Kinder stehen im Kreis und einem der Spielteilnehmer wird ein Hut aufgesetzt. Sie schalten die Musik ein, während sie läuft, nimmt das Kind mit dem Hut sie vom Kopf und gibt sie an den Nachbarn rechts weiter. Die Aufgabe jedes Spielers besteht darin, zu verhindern, dass der Hut auf ihm hängen bleibt, wenn die Musik stoppt. Ein Teilnehmer, der einen solchen Fehler macht, scheidet aus dem Spiel aus. Dies wird so lange fortgesetzt, bis nur noch ein Gewinner übrig ist. Anstelle einer Mütze können Sie bei diesem Wettbewerb auch jedes andere Kleidungsstück verwenden.

„Chorgesang“: Die Teilnehmer müssen ein bekanntes lustiges Lied zur Aufführung auswählen und es gemeinsam im Chor singen. Auf Ihren Befehl „Ruhe“ verstummen die Kinder, singen aber weiter vor sich hin. Dann beginnen die Jungs auf das Kommando „Laut“ erneut zu singen, aber laut. Der Clou des Spiels: Normalerweise ändern die Jungs beim „stillen“ Singen den Rhythmus und tun es nach dem Befehl zum lauten Singen in der falschen Reihenfolge. Es stellt sich als sehr lustig heraus.

„Man kann keine Wörter aus einem Lied löschen“: Teilen Sie die Kinder in zwei Teams auf. Die Aufgabe der ersten Teilnehmergruppe besteht darin, einen kurzen Auszug aus einem beliebigen beliebten Lied vorzutragen. Die Aufgabe der zweiten Gruppe: Nehmen Sie ein Wort aus dieser Passage, erinnern Sie sich an die musikalische Komposition, in der dieses Wort erwähnt wird, und spielen Sie einen Auszug daraus. Ein Team, das seine Aufgabe während des Wettbewerbs nicht erfüllt, gilt als Verlierer. Dem zweiten wird der Titel Sieger verliehen.

„Kleiner Chor“: Die Teilnehmer des Spiels sitzen auf Stühlen. Zu diesem Zeitpunkt zeichnen Sie einige lustige und amüsante Gesichter auf ihre nackten Knie; die Knie selbst müssen mit Schals, Schleifen, Panamahüten und Ähnlichem geschmückt werden. Ziehen Sie den Kindern lange, bunt gestreifte Stricksocken an die Schienbeine; ihre Füße sollten nackt bleiben. Ziehen Sie das Laken so vor die Kinder, dass nur die Beine für das Publikum sichtbar sind. Auf Ihren Befehl hin: „Ein kleiner Chor ist zu uns gekommen, ein kleiner Chor ist zu uns gekommen, hinter dem Wald, hinter den Bergen“, beginnen die Kinder, lustige Lieder und Liedchen zu singen und tanzen im Takt ihres Gesangs.

„Tontechniker“: Bereiten Sie die Requisiten im Voraus vor: Gläser mit trockenem Müsli und Nudeln, Plastiktüten, Backblech, Töpfe mit Deckel, Holz- und Metalllöffel, Stiefel, Pfeife und dergleichen. Geeignet sind alle Gegenstände, die zur Sprachausgabe verwendet werden können. Darüber hinaus benötigen Sie eine Audiogeschichte. Teilen Sie die Kinder in Teams auf, zuerst nimmt das erste am Wettbewerb teil, dann das zweite. Die Essenz des Spiels: Sie schalten ein Märchen ein, das beispielsweise mit den Worten beginnt: „In einer frostigen Winternacht gingen wir durch den Wald“ und drücken auf Pause. Zu diesem Zeitpunkt müssen die Teilnehmer mit Hilfe ihrer spezielle Geräte reproduzieren das Knirschen des Schnees unter den Füßen. Wenn sie dies tun, müssen Sie auf den Play-Button klicken, die Geschichte geht weiter. Daher sollte jedes Team in der Lage sein, seine Fantasie und seinen Einfallsreichtum unter Beweis zu stellen und sich während des Wettbewerbs nicht zu verwirren. Der Gewinner des Spiels ist die Gruppe von Kindern, die die interessanteste und hochwertigste Sprachausgabe für die Hörgeschichte produziert haben.

„Ein Lied über …“: Überlegen Sie sich im Voraus und schreiben Sie die Namen von Gegenständen, Pflanzen, Tieren usw. auf kleine Zettel. Teilen Sie die Kinder in zwei Teams auf. Aus jeder Gruppe wird ein Teilnehmer zum Wettbewerb aufgerufen. Sie ziehen Ihnen Zettel aus der Hand, lesen das darauf geschriebene Wort und singen ein Lied, in dem es mindestens einmal erwähnt wird. Sieger ist das Team, das nach den Ergebnissen des Wettbewerbs die meisten Kinder hat, die diese Aufgabe gemeistert haben.

„Musikaufzeichnungen“: Teilen Sie die Kinder in Teams auf. Geben Sie den Vornamen „Maxi“ und den zweiten „Mini“ an. Die Aufgabe des ersten Teams: möglichst viele Lieder über alles Große, Große, Zahlreiche, Weite, Hohe und Ähnliches auswendig zu lernen und aufzuführen. Aufgabe zwei: Lieder über alles Kleine, Niedrige, Wenige, Unbedeutende usw. erfinden und aufführen. Um den Wettbewerb zu vereinfachen und zu beschleunigen, können Sie im Voraus nachdenken und eine Themenliste für die Aufführung von Liedern erstellen. Sieger ist das Team, das im Vergleich zum gegnerischen Team mehr Lieder singen konnte.

„Erraten Sie die Melodie“: Bereiten Sie einen Stuhl oder Tisch, Süßigkeiten und Musik ohne Worte (Melodien) für den Wettbewerb vor. Legen Sie Süßigkeiten auf einen Stuhl und teilen Sie die Kinder in Teams auf, an denen jeweils ein Spielerpaar teilnimmt. Die Jungs stehen auf beiden Seiten des Stuhls, Sie schalten die Melodie ein. Sobald sich einer der Teilnehmer an den Namen des Liedes erinnert, muss er sich die Süßigkeiten schnappen und die Antwort geben. Wenn es richtig ist, bekommt der Spieler das Bonbon, wenn nicht, legt er es an seinen Platz. Das Gewinnerteam ist die Kindergruppe, die am Ende des Wettbewerbs die meisten Süßigkeiten hat.

Andere Heimgeburtstagswettbewerbe

„Aktenvernichter“: Dieser Wettbewerb ist sehr schwierig, daher ist es besser, nur Jungen zur Teilnahme einzuladen. Bereiten Sie im Voraus fünf oder sechs Blatt Zeitungspapier vor. Bitten Sie die Kinder, in einer Reihe zu stehen und jedem ein Blatt Zeitungspapier zu geben. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, die Zeitung mit nur einer Handfläche zu zerreißen, die zweite Handfläche muss fest an den Körper gedrückt werden. Gewinner ist der Teilnehmer, der es nicht nur geschafft hat, die Zeitung in kürzester Zeit, sondern auch in die meisten Stücke zu zerreißen.

„Ballongebläse“: Bereiten Sie im Voraus neun Ballons und neun Schnüre dafür vor. Geben Sie drei Teilnehmern Requisiten und geben Sie ihnen eine Aufgabe: In einer bestimmten Zeit, zum Beispiel in einer Minute, müssen Sie in der Lage sein, alle Ballons aufzublasen und mit Schnüren zu binden. Der Gewinner ist das Kind, das diese Aufgabe schneller als andere erledigt.

"Überreiche das Paket": Bereiten Sie im Voraus eine Schachtel vor, füllen Sie Süßigkeiten hinein und legen Sie ein paar kleine Stofftiere hinein. Wickeln Sie die Schachtel in viele Lagen Papier ein. Setzen Sie die Kinder in einen Kreis und sagen Sie ihnen, dass der Postbote gerade ein Paket an Ihre Adresse geliefert hat, aber nicht gesagt hat, für wen es bestimmt ist. Laden Sie die Kinder ein, etwas darüber zu erfahren auf interessante Weise- Das Paket muss von Hand zu Hand weitergegeben werden, wobei ein kleines Stück aus der Verpackung herausgerissen wird. Das Kind, das das letzte Stück abreißt, kann das Paket selbst nehmen.

„Eine Nase aufsetzen“: Kinder zeichnen gemeinsam auf ein Blatt Papier ein lustiges Gesicht eines kleinen Mannes, der keine Nase hat. Zu diesem Zeitpunkt stellen Sie es aus Plastilin her. Wenn die Kinder mit dem Zeichnen fertig sind, befestigen Sie das Blatt mit Stecknadeln oder Klebeband an der Wand oder Tür. Sie verbinden jedem Teilnehmer nacheinander die Augen, geben ihm eine Knetnase und bitten ihn, zur Zeichnung zu kommen und zu versuchen, dem gezeichneten Mann eine Nase zu stecken. Kinder, die es nicht nur geschafft haben, eine Nase an der Zeichnung anzubringen, sondern es auch richtig (an der richtigen Stelle) gemacht haben, erhalten Preise.

„Freundliche Worte an das Geburtstagskind“: Bitten Sie die Kinder, einen Kreis zu bilden, in dessen Mitte der Held des Anlasses steht. Die Aufgabe der Jungs: sich gegenseitig weitergeben Luftballon oder ein Gummiball, um nur eines zu nennen freundliches Wort Charakterisierung des Geburtstagskindes. Kinder, die zu lange über Optionen nachdenken oder sich überhaupt keine „Epitheta“ einfallen lassen, scheiden aus dem Spiel aus.

„Gib die Münze weiter“: Bereiten Sie im Voraus eine, vorzugsweise eine sehr kleine Münze vor. Bitten Sie die Kinder, im Kreis zu sitzen. Die Essenz des Spiels: Ein Teilnehmer legt eine Münze auf den Zeigefinger seiner rechten Hand und gibt sie bereits in seiner Hand an den neben ihm sitzenden Spieler weiter rechte Hand. Der Empfänger muss die Münze mit seinem Zeigefinger abdecken, dann drehen beide Spieler sie um und der Passgeber kann seinen Finger entfernen. Kinder, die eine Münze fallen lassen, sind aus dem Spiel. Der Gewinner ist der letzte, geschickteste Spieler, der für seine Bemühungen einen Preis erhält.

Beliebig Kinderparty ist nicht vollständig ohne Musikwettbewerbe aller Art. Schließlich singen wir bei allen festlichen Anlässen sehr fröhliche und eingängige Lieder. Das Lied darf bei keiner Feier fehlen. Aber wie organisiert man Musikwettbewerbe für Kinder?

Das beste Szenario für Musikwettbewerbe für Kinder: Wie wählt man aus?

Sie können ein Spiel ähnlich den bekannten Musical-TV-Shows arrangieren: „Two Grand Pianos“, „Guess the Melody“, „Songs with the Stars“ und vieles mehr. Das Szenario eines Musikwettbewerbs kann völlig unterschiedlich sein.

Die musikalische Untermalung muss genau zum Tempo der gebotenen Unterhaltung passen, um nicht den Eindruck zu erwecken, dass die Musik in einzelnen Stücken gespielt wird.

Sie können den Kindern regelmäßig lustige Aufgaben und Wettbewerbe anbieten, bei denen sie ihr Gesangswissen unter Beweis stellen können und dafür unvergessliche Preise oder Punkte für ihr Team erhalten.

Hier finden Sie einige Beispiele für Musikwettbewerbe für Kinder, die Sie auf Ihrer Party nutzen können.

„Musikalischer Hut“

Alle Teilnehmer stehen im Kreis und beginnen zur Musik, den Hut weiterzugeben, ihn vom Kopf zu nehmen und dem Nachbarn aufzusetzen. Wenn die Musik stoppt, scheidet der Spieler mit der Mütze aus. Der Wettbewerb wird so lange fortgesetzt, bis noch ein Gewinner übrig ist.

„Sing dein Lied“

Jeder Spieler singt sein eigenes Lied, dessen Text er gut kennt. Auf Befehl des Anführers singt es jeder leise für sich. Wenn zum Beispiel 2 Klatschen ertönen, muss jeder Teilnehmer sein eigenes Lied so laut wie möglich singen, ohne von den anderen verwirrt oder abgelenkt zu werden. Dann wiederholt sich alles noch einmal. Gewinner ist derjenige, der am wenigsten Mist macht und das Lied bis zum Ende durchspielen kann.

„Wort aus einem Lied“

Es nehmen zwei Teams teil. Die Erste beginnt ihr Lied zu singen. Auf Befehl des Anführers muss das zweite Team ein Lied mit einem Wort singen, das aus der klingenden Komposition gehört wird. In gewisser Weise erinnert es an ein Wortspiel, aber hier muss man singen.

Solche Wettbewerbe können dazu führen, dass Kinder Rhythmusgefühl und Musikgeschmack entwickeln. Das sind immer sehr lustige und spannende Spiele.

Darüber hinaus können die Eingeladenen die gelangweilten Gäste der festlichen Veranstaltung begeistern. Eine Musikgruppe wird kein Hindernis sein, sondern im Gegenteil nur Ihren Abend mit Live-Musik schmücken und abwechslungsreich gestalten.

Musikwettbewerbe Für Kinder werden sie viel interessanter und spannender, wenn dem Endteilnehmer für den Gewinn ein symbolischer Preis angeboten wird.

Musik kann ein erstaunliches Rhythmusgefühl erzeugen, das verhindert, dass die Teilnehmer müde werden. Deshalb erfreuen sich solche Wettbewerbe einer unglaublichen Beliebtheit.

Musikwettbewerbe können jeden Feiertag zu einem Fest und unbeschwerten Spaß machen, der auch zu Hause stattfinden kann. Das macht besonders viel Spaß, wenn viele Kinder dabei sind.

Für ein Kind einen Wettbewerb zu gewinnen, ist in erster Linie Stolz, sowohl für das Kind als auch für seine Eltern.

Die Durchführung solcher Spiele bietet die Möglichkeit, die Freizeit abwechslungsreicher zu gestalten und jeden Gast aufzumuntern. Diese Melodiewettbewerbe wecken bei Kindern ein gesteigertes Interesse unterschiedlichen Alters. Darüber hinaus können Musikprogramme das Gespür für Musik und die Aufmerksamkeit der Teilnehmer fördern.

Musikturnier für ältere Kinder Vorschulalter und Eltern „Musikalische Familie“

Shadrina Elena Dmitrievna, Musikdirektorin
Arbeitsort: MBDOU Kindergarten kombinierter Typ Nr. 4 „Märchen“ Seltso, Region Brjansk

Materialbeschreibung: Das Material wird für Musikdirektoren, Musiklehrer und Lehrer von Interesse sein zusätzliche Ausbildung diejenigen, die im Bereich Musik arbeiten, Pädagogen, Eltern.
Ziel: Stärkung des gegenseitigen Verständnisses, des gegenseitigen Respekts und der Liebe zwischen Eltern und Kindern.
Aufgaben:
- logisches Denken und kreative Fähigkeiten von Kindern entwickeln;
- die Zusammenarbeit bei gemeinsamen musikalischen Aktivitäten fördern;
- nachhaltiges Interesse und emotionale Reaktionsfähigkeit kultivieren;
- eine Verhaltenskultur schaffen;
Zu jedem Team gehören Kinder und Eltern. Teilnehmerzahl: 8-10 Personen.
Vorarbeit: Die Kinder im NOD lernten Lieder über die Familie und das Lied „My Family“, das sie mit nach Hause brachten, und lernten dieses Material mit ihren Eltern.
1 Team - "Fröhliche Notizen"
Team 2 – „Violinschlüssel“
Verlauf des Musikturniers:

Die Musik von G. Struve spielt „Ich möchte die Musik sehen“ Der Moderator kommt herein
Moderator: Hallo liebe Freunde.
Heute laden wir unsere Kinder und Eltern zu einem Musikturnier ein.
An unserem Turnier nehmen zwei Teams „Merry Notes“ und „Treble Clefs“ teil.
Heißen wir sie willkommen!
Eine renommierte Jury bewertet Ihren Einfallsreichtum.
Die Teilnehmer treten zur Musik aus dem Cartoon „Cartoon Mom“ ​​„Music“ ein.
Moderator: Jetzt werden wir gemeinsam mit Ihnen das Lied „Musical Family“ von E. Shadrina aufführen.
- Musikalische Familie
Mama, Papa, Bruder und ich.
Wir leben, ohne uns darum zu kümmern
Wir sind Freunde der Musik!
Moderator: Team „Happy Notes“ ist Ihr Motto:


- Wir freuen uns über Notizen
Wir sitzen auf Herrschern
Wir vermissen dich kein bisschen,
Wir werden die Gäste unterhalten!
Moderator: Team „Treble Clefs“ – Ihr Motto:


- Wir sind Violinschlüssel
Wir laden alle zum Turnier ein,
Leute, wir sind großartig
Und Musik ist unser Zuhause!
Moderator: 1 Wettbewerb „Erraten Sie den Musikmodus“ – Ist es Dur oder Moll?


Abwechselnd erraten Kinder und Eltern die Tonleiter der Musik
1. L. Beethoven 1 Teil der dreistimmigen Form „Fun – Sad“
2. P. Tschaikowsky „Die Puppenkrankheit“
3. P. Tschaikowsky „Neue Puppe“
4. D. Kabalevsky „Heulsuse“
5. D. Kabalevsky „Spaß“
6. D. Kabalevsky „Clowns“
7. M. Glinka „Trennung“
8. F. Chopin „Präludium Nr. 4“
Moderator: Damit die Begeisterung für den Spaß nicht vergeht,
Damit die Zeit schneller vergeht,
Freunde, wir laden euch ein
Kommen wir schnell zu den Rätseln.


Die Rätsel sind nicht gewöhnlich, sondern um Musikinstrumente (E. Shadrina)
1. Sanft. wohlklingend und schlank,
Sie hat immer einen Bogen dabei... (Violine)
2. Dein fröhliches Glockenspiel
Wir hören von allen Seiten... (Bell)
3. Grauer Hase auf der Wiese
Spielte sein...(Duda)
4. Wir nehmen es in die Hand
Und wir werden allen Lieder vorsingen... (Akkordeon)
5. Die Leute respektieren mich
Drei Saiten und wie sie spielen... (Balalaika)
6.Er ist ein ungewöhnlicher Schlüssel
Und sein Name ist... (Violine)
Moderator: Wir haben gute Arbeit geleistet, wir haben alle Rätsel gelöst.
Wir setzen unser Turnier fort
Und lasst uns den nächsten Wettbewerb starten!
Wettbewerb „Definieren Sie ein Genre in der Musik“


Nachdem Sie sich das Stück kurz angehört haben, müssen Sie es in Bewegung zeigen.
Unter Walzer- sanft im Takt schwanken;
Unter Polka- Klatschen Sie in die Hände, während Sie Sprünge ausführen;
Unter Marsch- auf der Stelle gehen;
Unter Lied- Führen Sie Ihre Hand sanft aus.
Moderator: Jetzt kommen wir zum Gesangswettbewerb über Familie (E. Shadrina)


Wir singen vor dem Lied
Es ist leicht, uns zu verlernen.
Wir heißen Popevka
Es ist sehr gut!
1. Die ganze Familie kam in den Wald
Wir haben dort Pilze gefunden.
Ein Pilz und zwei Pilze
Geh in die Kiste.
2. In unserem Haus gibt es helle Lichter
Ein köstliches Mittagessen wird vorbereitet.
Tochter hilft Mama
Und er ordnet die Teller.
3. Es ist sehr interessant mit Papa
Sport machen.
Und im Winter werden wir zusammen sein
Skaten.
4. An meine geliebte Großmutter
Ich komme zu Besuch.
An meine geliebte Großmutter
Ich schenke dir eine Blume.
5. Mein Großvater und ich gingen spazieren
Eins zwei drei vier. fünf.
Und dann sind wir ins Kino gegangen
Uns hat es gefallen.
6. Mama und ich werden einen Kuchen backen
Und wir werden alle Gäste einladen -
Lasst uns singen und tanzen
Geburtstag feiern.
Moderator: Sie haben einfach großartig gesungen
Wir klatschen aus tiefstem Herzen für euch.
Nächster Kapitänswettbewerb „Erraten Sie die Musikinstrumente aus Zeichentrickfilmen und Märchen“
1. Welches Musikinstrument Sadko gespielt? (Gusli)
2. Welches Musikinstrument spielte der Troubadour aus dem Zeichentrickfilm „Die Stadt Bremen“? (Gitarre)
3. Guslya ist der Held welcher Zeichentrickserie und welches Instrument hat er gespielt? (Klavier)
4. Welches Musikinstrument spielte Aibolit? (Cello)
5. In welchem ​​Zeichentrickfilm und auf welchem ​​Instrument spielte der Großvater ein Lied über zwei Gänse? (Balalaika)
6. Welches Musikinstrument spielte die Heuschrecke Flip aus dem Zeichentrickfilm „Die Biene Maja“? (Geige)
Moderator: Es macht Spaß, mit dir zu spielen
Es ist Zeit, den nächsten Wettbewerb zu starten.
Wettbewerb „Errate die Melodie“
Es werden Musikfragmente abgespielt
1. Lied „Pinocchio“
2. Lied „Antoshka“
3. Lied „Chunga-Changa“
4. Lied „Lass es immer Sonnenschein geben“
5. Lied aus dem Zeichentrickfilm „Counting“
6. Lied aus dem Zeichentrickfilm „As Animals Say“
Moderator: Nächster Wettbewerb Hausaufgaben: „Sprichwörter und Sprüche über die Familie“
Beide Teams sprechen Wörter aus (E. Shadrina)
Lass alle Kinder auf der Welt
Sie leben mit ihrer eigenen Familie!
Lass Frieden und Glück strahlen
Immer und überall!
Moderator: Liederwettbewerb zum Thema Familie.
Unser Liederwettbewerb
Freunde, wir hören euch zu!
Beide Teams spielen E. Shadrinas Lied „My Family“
1 Strophe und Refrain vorgetragen vom Team „Treble Clefs“
Strophe 2 und Refrain vorgetragen vom Team „Merry Notes“
Strophe 3 und Refrain werden von beiden Teams gemeinsam aufgeführt.



1. Über meine geliebte Familie
Ich werde dir ein Lied singen.
Bekenne ihre zärtlichen Gefühle
Vor dir will ich.
Refrain: In unserem Haus ist es allen warm,
In unserem Haus gibt es Licht für alle.
Und bei jedem Schlechtwetter
Wir können problemlos damit umgehen.
2. Wir teilen Freuden, Sorgen,
Aber wir werden nicht traurig sein.
Wir feiern die Feiertage gemeinsam,
Wir fühlen uns wohl, wenn wir zusammen sind.
3. Wir lesen gemeinsam Bücher
Wir gehen zusammen wandern.
Lasst uns gemeinsam entspannen
Und natürlich lieben wir Sport.
Die Jury erteilt das Wort und die Punkte werden gezählt.
Moderator: Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit,
Für die Begeisterung und das schallende Gelächter.
Für das Feuer des Wettbewerbs,
Erfolg sichern
Jetzt ist der Moment des Abschieds gekommen,
Unsere Rede wird kurz sein.
Wir sagen allen: „Auf Wiedersehen,
Bis zum nächsten Mal!“

Was könnte einfacher sein, als Tänze zu organisieren? Die Musik angeschaltet und der Spaß begann! Nicht so. Menschen sind alle unterschiedlich: Manche beginnen schon nach einer halben Umdrehung zu tanzen, während andere fast den ganzen Abend am Tisch sitzen können.

Vorgefertigte Questszenarien für Kinder und Erwachsene. Für detaillierte Informationen klicken Sie auf das gewünschte Bild.

Damit der Tanzteil des Programms einen guten Eindruck hinterlässt, das Tanzen Spaß macht und lebendig wird und sich alle frei und wohl fühlen, müssen Sie auf folgende Dinge achten:

  • wie man mehr Gäste zum Tanzen lockt
  • wie man schüchternen Menschen hilft
  • Wie man jedem die Möglichkeit gibt, sich von seiner besten Seite zu zeigen

Daher empfehlen wir, das Tanzprogramm durch Spiele während der Tanz- und Tanzwettbewerbe zu abwechslungsreich zu gestalten, die unten aufgeführt sind. Wählen Sie, spielen Sie und machen Sie Ihren Urlaub bunter und unterhaltsamer!

N Silvester-Macarena

Dieser lustige Tanz eignet sich hervorragend für Neujahrsfeiertag als Aufwärmübung für das Publikum.

Der Moderator erinnert diejenigen, die die Tanzbewegungen vergessen haben:

  • „Eins“ – strecken Sie Ihre rechte Hand nach vorne
  • "Zwei" - linke Hand vorwärts ziehen
  • „Drei“ – rechte Hand auf der linken Schulter
  • „Vier“ – linke Hand auf der rechten Schulter
  • „Fünf“ – rechte Hand hinter dem Kopf
  • „Sechs“ – linke Hand hinter dem Kopf
  • „Sieben“ – rechte Hand am rechten Oberschenkel
  • „Acht“ – linke Hand am linken Oberschenkel
  • „Neun“ – sie wackelten mit dem Hintern

Tanzquiz

Dieser Wettbewerb eignet sich auch hervorragend zum Aufwärmen des Publikums. Für jede richtige Antwort erhält der Zuschauer ein kleines Souvenir. Am Ende des Quiz werden diejenigen, die Preise in ihren Händen halten, eingeladen, an der nächsten Wettbewerbsstufe teilzunehmen. Sie werden also wählen erforderliche Menge Teilnehmer für die Durchführung von Wettbewerben zu begeistern und auch die Situation zu Beginn des Urlaubs zu entschärfen und so für die richtige Stimmung zu sorgen.

Fragen:

  1. „Früchte“-Tanz der Matrosen (Apfel)
  2. Der Haupttanz des Karnevals in Rio de Janeiro (Samba)
  3. Letkas Hälfte (Enka)
  4. Tanzen, charakteristisches Merkmal das ist rhythmische perkussive Beinarbeit (Step oder Stepptanz)
  5. Kubanischer Tanz, der auch in Ländern weit verbreitet ist Lateinamerika(Cha Cha Cha)
  6. Tanz nach Wodka (Gopak)
  7. Kaukasischer Tanz (Lezginka)
  8. Beliebter griechischer Tanz (Sirtaki)
  9. Berühmter spanischer Tanz (Flamenco)
  10. Natasha Rostovas erster Tanz (Walzer)
  11. Tanz mit hohen Beinstößen (Cancan)
  12. Ein argentinischer Paartanz, der sich durch einen energischen und klaren Rhythmus auszeichnet (Tango)
  13. Russischer Gürtel mit Stampfer (Trepak)
  14. Welchen Tanz kannst du machen, um den Boden zu polieren? (Twist)
  15. Welchen Tanz lernt er? Protagonist der Film „Hipsters“? (Boogie Woogie)

Alternativ können Sie die Aufgabe auch verkomplizieren: Die Spieler müssen den Tanz nicht nur richtig benennen, sondern auch versuchen, ihn dem Publikum mit einer kurzen, passenden Komposition zu demonstrieren. Auf diese Weise wird es viel mehr Spaß machen. In diesem Fall ist es besser, bedeutendere Preise zu erwerben.

Ein sich ausdehnender Tanz, oder alle tanzen!

Ein Stuhl wird in die Mitte des Raumes gestellt und ein Mann sitzt darauf. Zwei Mädchen stehen hinter ihm und jedes legt ihm die Hand auf die Schulter. Der Typ nimmt, ohne hinzusehen, eines der Mädchen bei der Hand und sie gehen tanzen. Das verbleibende Mädchen sitzt auf einem Stuhl und die Jungs gehen umher, stellen sich hinter das Mädchen, und sie nimmt die Hand eines der Jungs und sie gehen auch tanzen. Alles geht so lange weiter, bis alle Gäste auf der Tanzfläche sind.

Sirtaki auf Russisch

Alle Gäste müssen in zwei Reihen aufgestellt werden: Männer und Frauen, einander gegenüber. Es wird empfohlen, dass sich in jeder Schlange mindestens 10 Personen aufhalten. Jeder hält sich an den Händen des anderen, die Ellenbogen sind gebeugt. Zur Musik des griechischen Tanzes Sirtaki (er ist zunächst nicht sehr schnell) macht die männliche Linie auf Befehl des Anführers drei Schritte nach vorne und verneigt sich, dann geht sie drei Schritte zurück. Und dann macht auch die Reihe der Frauen drei Schritte nach vorne, macht die gleiche Verbeugung und kehrt drei Schritte zurück an ihren Platz zurück.

So kehren zwei Ränge, nachdem sie die einfachste Tanzbewegung abgeschlossen haben, an ihre Plätze zurück.

  1. Bogen
  2. um 180 Grad drehen
  3. Aufstampfen mit dem rechten Fuß
  4. Aufstampfen mit dem linken Fuß
  5. springen (hüpfen)
  6. freundlicher Mann „Eh!“ und als Antwort ein schelmisches weibliches „Uh-uh!“

Die Bewegungskette, die abwechselnd von Männern und Frauen ausgeführt wird, sollte wie folgt aussehen: 3 Schritte vorwärts – Verbeugung – 3 Schritte zurück; 3 Schritte vorwärts – umdrehen – 3 Schritte zurück; 3 Schritte vorwärts – mit dem rechten Fuß aufstampfen – 3 Schritte zurück; 3 Schritte vorwärts – mit dem linken Fuß aufstampfen – 3 Schritte zurück; 3 Schritte vorwärts – springen – 3 Schritte zurück; 3 Schritte vorwärts – „Eh!“, „Uh-uh“ – 3 Schritte zurück.

Nachdem die Bewegungen ausgeführt wurden, müssen sie zunächst in der gleichen Reihenfolge wiederholt werden, jedoch nur in einem beschleunigten Tempo, und dann in einem noch schnelleren Tempo. Der Leiter muss den Tänzern helfen und Bewegungsbefehle vorschlagen, dann entsteht ein gut koordinierter, schneller und lebendiger Tanz.

Tanzen Sie mit Aufgaben

Alle tanzen, die Musik stoppt ab und zu und der Anführer gibt einige Kommandos, zum Beispiel:

  • Wir begrüßen uns, rufen „Hallo“!
  • Lasst uns hochspringen, um zu sehen, wer höher ist!
  • Lasst uns in die Hände klatschen!
  • Lasst uns mit den Armen winken!
  • Wir drehen uns wie Schneeflocken!
  • Bewege deine Hüften!
  • Wir rufen: „Frohes neues Jahr!“ usw.

Tanzmedley

Darin Tanzwettbewerb Es können beliebig viele Personen teilnehmen, jedoch nur zu zweit (M+F). Es ist notwendig, im Voraus etwa 8-10 verschiedene Musikkompositionen aufzunehmen (das können Lambada, Walzer, Polka, Tango, Tanz der kleinen Entenküken, Rock and Roll, Boogie-Woogie usw. sein) und sie einzeln abzuspielen. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, schnell von einer Musik zur anderen zu wechseln. Am Ende des Wettbewerbs wird das beste Paar durch den Applaus des Publikums ermittelt. Sie können jeweils die besten Tänzer auswählen separates Formular tanzen.

Musikalischer Dialog

Es spielen zwei Mannschaften (es ist interessanter, wenn Männer gegen Frauen spielen). Das erste Team beginnt zu singen und spielt eine Zeile, einen Vers oder einen Refrain eines Liedes, in dem es eine Frage gibt, zum Beispiel: „Na, wo seid ihr, Mädchen, Mädchen, Mädchen, kurze Röcke, Röcke, Röcke?“ Das zweite Team muss eine Antwort auf dieses Lied vortragen, zum Beispiel: „Wo der Ahorn über der Flusswelle raschelt ...“ und seine Frage stellen. Sie können zuvor gespielte Songs nicht wiederholen. Die Fortsetzung des Spiels liegt im Ermessen des Gastgebers – solange die Spieler aufgeregt sind. Der Prozess, Fragen und Antworten zu finden, ist sehr interessant!

Mit lustigen Aufgaben und Spielen haben Sie nicht nur Spaß, sondern lernen sich auch besser kennen, was in einem Unternehmen mit vielen neuen Charakteren besonders wichtig ist. Es ist besser, Wettbewerbe im Voraus auszuwählen und dabei die Zusammensetzung des Unternehmens und seine Vorlieben zu berücksichtigen. Und es gibt so viel Auswahl!

Im ersten Teil des Artikels bieten wir coole lustige Wettbewerbe Für lustige Gesellschaft Am Tisch. Lustige Einfälle, Fragen, Spiele – all das wird dazu beitragen, das Eis in einer unbekannten Umgebung zu brechen und eine unterhaltsame und nützliche Zeit zu verbringen. Für Wettbewerbe sind möglicherweise zusätzliche Requisiten erforderlich. Daher ist es besser, dieses Problem im Voraus zu klären.

Der Wettbewerb findet zu Beginn jeder Veranstaltung statt. Es ist notwendig, auf mehreren Blättern eine komische Antwort auf die Frage „Warum sind Sie zu diesem Feiertag gekommen?“ vorzubereiten. Diese Antworten können variieren:

  • gratis Essen;
  • Schau dir die Leute an und zeige dich;
  • kein Platz zum Schlafen;
  • der Hausbesitzer schuldet mir Geld;
  • Mir war zu Hause langweilig;
  • Ich habe Angst davor, allein zu Hause zu sein.

Alle Zettel mit den Antworten werden in eine Tasche gesteckt, und jeder Gast nimmt abwechselnd einen Zettel heraus, stellt laut eine Frage und liest dann die Antwort vor.

"Picasso"

Sie müssen spielen, ohne den Tisch zu verlassen und bereits betrunken zu sein, was dem Wettbewerb eine besondere Würze verleiht. Identische Zeichnungen mit unvollendeten Details sollten im Voraus erstellt werden.

Sie können die Zeichnungen völlig identisch gestalten und die gleichen Teile nicht fertig zeichnen, oder Sie können verschiedene Details unvollendet lassen. Hauptsache, die Idee der Zeichnung ist dieselbe. Reproduzieren Sie Blätter mit Bildern vorab mit einem Drucker oder manuell.

Die Aufgabe der Gäste ist einfach: Führen Sie die Zeichnungen so aus, wie sie es möchten, verwenden Sie jedoch nur die linke Hand (die rechte Hand, wenn die Person Linkshänder ist).

Der Gewinner wird vom gesamten Unternehmen per Abstimmung ermittelt.

"Journalist"

Dieser Wettbewerb soll es den Menschen am Tisch ermöglichen, sich besser kennenzulernen, insbesondere wenn sich viele von ihnen zum ersten Mal sehen. Sie müssen im Voraus eine Box mit Zetteln vorbereiten, auf die Sie vorab Fragen schreiben können.

Die Kiste wird im Kreis herumgereicht und jeder Gast holt eine Frage heraus und beantwortet diese möglichst wahrheitsgetreu. Die Fragen können unterschiedlich sein, Hauptsache nicht zu offen fragen, damit sich die Person nicht unwohl fühlt:

Fragen können in erstellt werden große Mengen, lustig und ernst, Hauptsache eine entspannte Atmosphäre im Unternehmen schaffen.

"Wo bin ich"

Sollte im Voraus vorbereitet werden leere Blätter Papiere und Stifte entsprechend der Anzahl der Gäste. Auf jedem Blatt Papier muss jeder Gast sein Aussehen in Worten beschreiben: dünne Lippen, wunderschöne Augen, Breites Lächeln, Muttermal auf der Wange usw.

Dann werden alle Blätter gesammelt und in einen Behälter gegeben. Der Moderator nimmt ein Blatt nach dem anderen heraus und liest die Beschreibung der Person laut vor, und die gesamte Gesellschaft muss sie erraten. Jeder Gast kann jedoch nur eine Person benennen, und derjenige, der am meisten rät, gewinnt und erhält einen symbolischen Preis.

"ICH"

Die Regeln dieses Spiels sind denkbar einfach: Das Unternehmen sitzt im Kreis, sodass sich alle Teilnehmer deutlich in die Augen sehen können. Die erste Person sagt das Wort „Ich“, und nach ihm wiederholen alle nacheinander dasselbe Wort.

Am Anfang ist es einfach, aber die Hauptregel ist, nicht zu lachen und nicht zu verpassen, wenn man an der Reihe ist. Zunächst ist alles einfach und nicht lustig, aber Sie können das Wort „Ich“ in verschiedenen Betonungen und Zeilen aussprechen, um die Gesellschaft zum Lachen zu bringen.

Wenn jemand lacht oder seinen Zug versäumt, wählt die ganze Gesellschaft einen Namen für diesen Spieler und dann sagt er nicht nur „Ich“, sondern auch das Wort, das ihm zugewiesen wurde. Jetzt wird es schwieriger, nicht zu lachen, denn wenn ein erwachsener Mann neben einem sitzt und mit quietschender Stimme sagt: „Ich bin eine Blume“, ist es sehr schwierig, nicht zu lachen, und nach und nach werden alle Gäste lustige Spitznamen haben.

Für Lachen und für ein vergessenes Wort wird erneut ein Spitzname vergeben. Je lustiger die Spitznamen sind, desto schneller werden alle lachen. Derjenige, der das Spiel mit dem kleinsten Spitznamen beendet, gewinnt.

„Verbände“

Alle Gäste stehen in einer Reihe nebeneinander. Der erste Spieler beginnt und spricht seinem Nachbarn ein beliebiges Wort ins Ohr. Sein Nachbar fährt fort und spricht seinem Nachbarn ins Ohr, was er mit dem gehörten Wort verbindet. Und so gehen alle Teilnehmer im Kreis.

Beispiel: Der erste sagt „Apfel“, der Nachbar gibt die Wortassoziation „Saft“ weiter, dann kommen vielleicht noch „Obst“ – „Garten“ – „Gemüse“ – „Salat“ – „Schüssel“ – „Gerichte“ – „ Küche“ und so weiter. Nachdem alle Teilnehmer die Assoziation gesagt haben und der Kreis zum ersten Spieler zurückkehrt, sagt er laut seine Assoziation.

Die Hauptaufgabe der Gäste besteht nun darin, das Thema und das ursprüngliche Wort zu erraten, das ganz am Anfang stand.

Jeder Spieler kann seine Gedanken nur einmal äußern, aber nicht sein eigenes Wort sagen. Alle Spieler müssen jedes Assoziationswort erraten; gelingt ihnen das nicht, beginnt das Spiel einfach von vorne, allerdings mit einem anderen Teilnehmer.

"Scharfschütze"

Die ganze Gruppe sitzt im Kreis, so dass man sich deutlich in die Augen sehen kann. Alle Spieler ziehen Lose – das können Streichhölzer, Münzen oder Scheine sein.

Alle Token für das Los sind gleich, bis auf einen, der zeigt, wer der Scharfschütze sein wird. Das Los muss so ausgelost werden, dass die Spieler nicht sehen, was wem zufällt. Es sollte nur einen Scharfschützen geben und dieser sollte sich nicht verraten.

Im Kreis sitzend wählt der Scharfschütze sein Opfer im Voraus aus und zwinkert ihr dann vorsichtig zu. Als das Opfer dies bemerkt, ruft es laut „Getötet!“ und verlässt das Spiel, aber das Opfer darf den Scharfschützen nicht verraten.

Der Scharfschütze muss äußerst vorsichtig sein, damit ein anderer Teilnehmer sein Augenzwinkern nicht bemerkt und ihn anruft. Ziel der Spieler ist es, den Mörder zu identifizieren und zu neutralisieren.

Dies muss jedoch von zwei Spielern durchgeführt werden, die gleichzeitig auf den Scharfschützen zeigen. Dieses Spiel erfordert bemerkenswerte Ausdauer und Geschwindigkeit sowie eine schnelle Auffassungsgabe, um den Feind zu identifizieren und nicht getötet zu werden.

„Erraten Sie den Preis“

Dieses Spiel ist eine hervorragende Option für eine Geburtstagsfeier, da es auf dem Namen des Helden des Anlasses basieren kann. Für jeden Buchstaben im Namen des Geburtstagskindes wird ein Preis in eine undurchsichtige Tüte gelegt, zum Beispiel der Name Victor – die Tüte sollte für jeden Buchstaben des Namens 6 verschiedene kleine Preise enthalten: eine Waffel, ein Spielzeug, Süßigkeiten, eine Tulpe, Nüsse, ein Gürtel.

Die Gäste müssen jeden Preis erraten. Derjenige, der errät und ein Geschenk erhält. Wenn die Preise zu kompliziert sind, sollte der Gastgeber den Gästen Tipps geben.

Dies ist ein sehr einfacher Wettbewerb, der die Vorbereitung zusätzlicher Requisiten erfordert – Stifte und Zettel. Zunächst wird das gesamte Unternehmen in Paare aufgeteilt; dies kann zufällig, per Los oder nach Belieben erfolgen.

Jeder bekommt einen Stift und Papier und schreibt beliebige Wörter auf. Es können 10 bis 20 Wörter vorhanden sein – echte Substantive, keine erfundenen.

Alle Zettel werden gesammelt und in eine Schachtel gelegt, und das Spiel beginnt.

Das erste Paar erhält eine Schachtel und einer der Teilnehmer holt ein Blatt Papier mit einem Wort hervor. Er versucht, seinem Partner dieses Wort zu erklären, ohne es zu erwähnen.

Wenn er das Wort errät, gehen sie zum nächsten Wort über; das Paar hat für die gesamte Aufgabe nicht mehr als 30 Sekunden Zeit. Nach Ablauf der Zeit geht die Box zum nächsten Paar weiter.

Wer so viele Wörter wie möglich errät, gewinnt. Dank dieses Spiels ist Spaß garantiert!

"Tasten"

Sie sollten im Voraus ein paar Knöpfe vorbereiten – das sind alle notwendigen Requisiten. Sobald der Anführer das Kommando gibt, legt der erste Teilnehmer den Knopf auf die Kuppe seines Zeigefingers und versucht, ihn an seinen Nachbarn weiterzugeben.

Sie dürfen keine anderen Finger benutzen oder sie fallen lassen, daher müssen Sie sie sehr vorsichtig passieren.

Der Knopf muss einen vollständigen Kreis bilden und die Teilnehmer, die ihn fallen lassen, scheiden aus. Der Gewinner ist derjenige, der niemals einen Knopf fallen lässt.

Einfache Comic-Wettbewerbe für eine fröhliche Erwachsenengesellschaft am Tisch

Am Tisch, wenn alle Teilnehmer bereits gegessen und getrunken haben, macht das Spielen mehr Spaß. Wenn es außerdem ein paar interessante und ungewöhnliche Wettbewerbe gibt, die selbst das langweiligste Unternehmen amüsieren.

Welches Festmahl wäre ohne Toast komplett? Das wichtiges Attribut jedes Fest, so dass sie leicht abwechslungsreich gestaltet werden können oder denen geholfen werden kann, die dieses Geschäft nicht mögen oder nicht wissen, wie man Reden hält.

Daher kündigt der Gastgeber im Voraus an, dass die Trinksprüche ungewöhnlich sein werden und unter Einhaltung der Auflagen ausgesprochen werden müssen. Auf ein Blatt Papier geschriebene Bedingungen werden vorab in die Tüte gelegt: Assoziieren Sie den Toast mit Essen (das Leben sei ganz in Schokolade), halten Sie eine Rede in einem bestimmten Stil (kriminelle Rede, im Stil von „Der Hobbit“, Stottern). usw.), Glückwünsche mit Tieren assoziieren ( flattern wie ein Schmetterling, zerbrechlich sein wie eine Motte, hingebungsvoll lieben wie Schwäne), Glückwünsche in Versen aussprechen oder Fremdsprache Sagen Sie einen Toast, bei dem alle Wörter mit demselben Buchstaben beginnen.

Die Aufgabenliste lässt sich beliebig erweitern, Hauptsache man hat genügend Fantasie.

"In meiner Hose"

Dieses scharfe Spiel eignet sich für eine Gruppe, in der sich jeder gut kennt und bereit ist, Spaß zu haben. Der Moderator kann den Sinn des Spiels nicht im Voraus verraten. Alle Gäste nehmen ihre Plätze ein und jeder Gast ruft seinem Nachbarn den Namen eines beliebigen Films ins Ohr.

Der Spieler merkt sich und benennt wiederum einen anderen Film für seinen Nachbarn. Alle Spieler müssen einen Titel erhalten. Anschließend fordert der Moderator die Spieler auf, laut „In my pants...“ zu sagen und den gleichen Namen des Films hinzuzufügen. Es macht viel Spaß, wenn jemand den König der Löwen oder Resident Evil in der Hose hat!

Hauptsache, das Unternehmen macht Spaß und niemand ist durch Witze beleidigt!

„Unlogisches Quiz“

Dieses kleine Quiz ist perfekt für Liebhaber intellektuellen Humors. Es ist gut, es gleich zu Beginn der Feier abzuhalten, während die Gäste nüchtern nachdenken können. Es lohnt sich, jeden im Voraus zu warnen, sorgfältig über die Frage nachzudenken, bevor er eine Antwort gibt.

Den Spielern können Zettel und Bleistifte gegeben werden, damit sie die Antworten aufschreiben oder einfach Fragen stellen und sofort laut, nachdem sie sich die Antworten angehört haben, Namen nennen können Korrekte Möglichkeit. Die Fragen sind:

Wie viele Jahre dauerte der Hundertjährige Krieg?

Aus welchem ​​Land kommen Panamahüte?

  • Brasilien;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ecuador.

Wann wird die Oktoberrevolution gefeiert?

  • im Januar;
  • im September;
  • im Oktober;
  • im November.

Wie hieß Georg der Sechste?

  • Albert;
  • Karl;
  • Michael.

Von welchem ​​Tier haben die Kanarischen Inseln ihren Namen?

  • Siegel;
  • Kröte;
  • Kanarienvogel;
  • Maus.

Obwohl einige der Antworten logisch sind, sind die richtigen Antworten:

  • 116 Jahre alt;
  • Ecuador;
  • im November.
  • Albert.
  • von einem Siegel.

"Was ich fühle?"

Sie sollten im Voraus Zettel vorbereiten, auf denen Emotionen und Gefühle festgehalten werden: Wut, Liebe, Angst, Mitgefühl, Flirten, Gleichgültigkeit, Angst oder Verachtung. Alle Zettel müssen in einer Tüte oder Schachtel sein.

Alle Spieler positionieren sich so, dass sich ihre Hände berühren und ihre Augen geschlossen sind. Der erste Teilnehmer im Kreis oder in der Reihe öffnet die Augen und holt aus der Tüte einen Zettel mit dem Namen des Gefühls.

Dieses Gefühl muss er seinem Nächsten vermitteln, indem er dessen Hand auf eine bestimmte Weise berührt. Sie können die Hand sanft streicheln und so Zärtlichkeit vortäuschen oder schlagen und so Wut vortäuschen.

Dann gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder muss der Nachbar das Gefühl laut erraten und den nächsten Zettel mit dem Gefühl herausziehen, oder er gibt das empfangene Gefühl weiter. Während des Spiels können Sie über Emotionen sprechen oder in völliger Stille spielen.

"Wo bin ich?"

Ein Teilnehmer wird aus der Firma ausgewählt und setzt sich mit dem Rücken zu allen auf einen Stuhl in der Mitte des Raumes. Auf seinem Rücken ist mit Klebeband ein Schild mit Aufschriften befestigt.

Sie können unterschiedlich sein: „Badezimmer“, „Laden“, „Ausnüchterungsstation“, „Entbindungsraum“ und andere.

Der Rest der Spieler sollte ihm Leitfragen stellen: Wie oft gehst du dorthin, warum gehst du dorthin und wie lange?

Der Hauptakteur muss diese Fragen beantworten und dadurch das Unternehmen zum Lachen bringen. Die Spieler auf dem Stuhl können wechseln, solange die Gesellschaft Spaß hat!

„Schöpfkellen“

Alle Spieler sitzen im Kreis. Der Moderator bereitet im Voraus eine Kiste mit Beilagen vor, auf der verschiedene Küchenutensilien und -attribute stehen: Gabeln, Löffel, Töpfe usw.

Jeder Spieler muss der Reihe nach einen Verlust herausnehmen und seinen Namen vorlesen. Er darf niemandem gegenüber namentlich genannt werden. Nachdem alle Spieler die Zettel erhalten haben, setzen oder stellen sie sich im Kreis.

Der Moderator muss die Spieler fragen und die Spieler müssen die Antwort geben, die sie auf dem Blatt Papier gelesen haben. Die Frage lautet zum Beispiel: „In was sitzt du?“ Die Antwort lautet „In einer Bratpfanne.“ Die Fragen können unterschiedlich sein, die Aufgabe des Moderators besteht darin, den Spieler zum Lachen zu bringen und ihm dann eine Aufgabe zu geben.

"Lotterie"

Dieser Wettbewerb lässt sich gut in einem Frauenunternehmen am 8. März durchführen, eignet sich aber auch hervorragend für andere Veranstaltungen. Kleine attraktive Preise werden im Voraus vorbereitet und nummeriert.

Ihre Nummern werden auf Zettel geschrieben und in eine Tüte gesteckt. Alle Teilnehmer der Veranstaltung müssen ein Blatt Papier herausziehen und den Preis entgegennehmen. Dies kann jedoch zu einem Spiel werden und der Moderator muss dem Spieler lustige Fragen stellen. Als Ergebnis wird jeder Gast mit einem kleinen schönen Preis nach Hause gehen.

"Gierig"

In der Mitte des Tisches steht eine Schüssel mit kleinen Münzen. Jeder Spieler hat seine eigene Untertasse. Der Moderator gibt den Spielern Teelöffel oder chinesische Essstäbchen.

Auf das Signal hin beginnt jeder, Münzen aus der Schüssel zu schöpfen und auf seinen Teller zu ziehen. Der Moderator sollte vorab ankündigen, wie viel Zeit den Spielern für diese Aufgabe zur Verfügung steht, und nach Ablauf der Zeit etwas geben Tonsignal. Anschließend zählt der Moderator die Münzen auf der Untertasse jedes Spielers und kürt den Gewinner.

"Intuition"

Dieses Spiel wird in einer Trinkgesellschaft gespielt, wo die Leute keine Angst davor haben, sich zu betrinken. Ein Freiwilliger geht zur Tür hinaus und schaut nicht rein. Die Gruppe stellt 3-4 Gläser auf den Tisch und füllt sie so, dass eines Wodka und alle anderen Wasser enthalten.

Freiwillige sind herzlich willkommen. Er sollte sich intuitiv für ein Glas Wodka entscheiden und es mit Wasser trinken. Ob es ihm gelingt, den richtigen Stapel zu finden, hängt von seiner Intuition ab.

„Gabeln“

Ein Teller wird auf den Tisch gestellt und ein zufälliger Gegenstand hineingelegt. Dem Freiwilligen werden die Augen verbunden und er bekommt zwei Gabeln. Er wird an den Tisch gebracht und erhält Zeit, damit er den Gegenstand mit Gabeln ertasten und identifizieren kann.

Sie können Fragen stellen, diese sollten jedoch nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden. Mithilfe von Fragen kann der Spieler feststellen, ob ein Gegenstand essbar ist, ob er zum Händewaschen oder Zähneputzen usw. verwendet werden kann.

Der Moderator sollte im Voraus zwei Gabeln, eine Augenbinde und Gegenstände vorbereiten: eine Orange, Süßigkeiten, eine Zahnbürste, einen Schwamm zum Geschirrspülen, eine Münze, ein Gummiband, eine Schmuckschatulle.

Dies ist ein berühmtes Spiel, das aus Amerika stammt. Sie benötigen weder Klebeband noch Blätter Papier noch einen Marker.

Sie können Klebeaufkleber verwenden, prüfen Sie aber vorher, ob diese gut auf der Haut haften. Jeder Teilnehmer schreibt eine beliebige Person oder ein beliebiges Tier auf ein Blatt Papier.

Dies können Prominente, Film- oder Buchfiguren sein oder gewöhnliche Menschen. Alle Zettel werden in eine Tüte gesteckt und vom Moderator gemischt. Dann sitzen alle Teilnehmer im Kreis und der Leiter klebt sich im Vorbeigehen ein Blatt Papier mit einer Aufschrift auf die Stirn.

Jeder Teilnehmer hat ein Blatt Papier mit einer Aufschrift, das mit Klebeband auf der Stirn befestigt ist. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, herauszufinden, wer sie sind, indem sie der Reihe nach Leitfragen stellen: „Bin ich ein Star?“, „Bin ich ein Mann?“ Fragen sollten so strukturiert sein, dass sie einsilbig beantwortet werden können. Derjenige, der den Charakter zuerst errät, gewinnt.

Ein weiteres lustiges Beispiel Tischwettbewerb- im nächsten Video.