Zusammensetzung des Inquisitionstrupps des Drachenzeitalters. Tipps zum Abschließen des Spiels Dragon Age: Inquisition

Die Redaktion von Gmbox hat eine Sammlung grundlegender Tipps für das Spiel zusammengestellt. Obwohl BioWare die wichtigsten Feinheiten des Gameplays seines neuen Projekts recht deutlich preisgibt, tun die Entwickler dies manchmal zur falschen Zeit. Wir haben uns im Voraus entschieden, Sie selbst zu bewaffnen wichtige Informationen, sodass es bei der Eroberung von Dragon Age: Inquisition keine Probleme gibt.

Besuchen Sie zuerst Dragon Age Keep

Leider können Sie Spielstände aus früheren Spielen der Serie nicht auf Inquisition übertragen. Dies bedeutet jedoch nicht, dass alle Verdienste in Vergessenheit geraten sind – niemand wird vergessen, nichts wird vergessen. Die Ergebnisse der getroffenen Entscheidungen können mithilfe des Dragon Age Keep-Dienstes wiederhergestellt werden. Ob der Graue Wächter aus dem ursprünglichen DA überlebt hat, wie der Konflikt zwischen Elfen und Werwölfen gelöst wurde, welche Seite Hawk in DA2 einnahm und vieles mehr – all diese Parameter können in Dragon Age Keep nachgebildet werden. Alle wichtigen Entscheidungen wirken sich auf die eine oder andere Weise auf die Spielwelt in Dragon Age: Inquisition aus. Darüber hinaus haben Sie eine hervorragende Gelegenheit, Ihre Erinnerungen an die wichtigsten Ereignisse der vorherigen Teile aufzufrischen.

Wählen Sie die Zusammensetzung Ihrer Charge sorgfältig aus

Die Personalfrage ist in Dragon Age: Inquisition von großer Bedeutung. Meistens reisen Sie in Begleitung von drei Begleitern durch die Spielwelt. Es ist darauf zu achten, dass die Charge ausgewogen ist. Es muss einen Krieger mit Schild geben – er muss die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich lenken. Es wird dringend empfohlen, mindestens einen Magier und einen Räuber zu haben: Der erste kann Verbündete unterstützen oder Feinde vorübergehend außer Gefecht setzen, und der zweite verursacht viel Schaden. Der letzte Platz kann demjenigen zugewiesen werden, der Ihnen am besten gefällt. Gleich zu Beginn von Inquisition erhalten Sie eine ausgewogene Truppe: Dazu gehören die Panzerkriegerin Cassandra, der Magier Solas und der Räuber Varric. Später kann die Zusammensetzung der Partei geändert werden.

Versuchen Sie, Ihre Charaktere so zu entwickeln, dass ihre Fähigkeiten die ihrer Verbündeten ergänzen

Im Spiel können Sie bis zu drei Magier-Verbündete für die Inquisition rekrutieren: Solas, Vivien und Dorian. Sie sollten sie nicht nach derselben Vorlage entwickeln – investieren Sie beispielsweise alle Ihre Fertigkeitspunkte in Pyromantie. Jeder Zauberer soll ein Meister seiner eigenen Schule sein – Geist, Blitz, Kälte und so weiter. Das Gleiche gilt für Krieger und Räuber. Wählen Sie Ihre Gruppenmitglieder und deren Fähigkeiten aus, um sich nicht zu wiederholen. In der Variabilität liegt Stärke.

Bewahren Sie drei verschiedene Stäbe für Zauberer auf

Während Sie die Welt der Inquisition erkunden, werden Sie auf magische Barrieren stoßen – sie versperren normalerweise den Weg zu etwas Interessantem. Um sie zu zerstören, muss der Zauberer die Barrieren mit Stabschüssen angreifen. Die Schwierigkeit besteht darin, dass es drei Arten magischer Barrieren gibt: Feuer (rot), Eis (blau) und spirituell (lila). Sie erleiden nur Schaden durch Angriffe des gegnerischen Elements: Feuer deaktiviert Eis und umgekehrt, und elektrische Angriffe helfen gegen die Geisterbarriere. Wenn Sie nichts verpassen wollen, dann behalten Sie drei Stäbe mit unterschiedlichen Elementen in Ihrem Inventar.

Erhöhe den Level des Vorteils „Geschickte Hände“ so schnell wie möglich

In Inquisition entwickeln Sie nicht nur Charaktere, sondern eine ganze Organisation – die Inquisition. Durch das Abschließen von Quests erhöhen Sie das Level und erhalten Zugang zu besonderen Vorteilen. Wir empfehlen Ihnen dringend, zu den Ersten zu gehören, die „Geschickte Hände“ (Feine Werkzeuge) in der Kategorie „Geheimnisse“ upgraden. Diese Fähigkeit ermöglicht es allen Räubern, schwierige Schlösser zu knacken, hinter denen sich normalerweise wertvolle Beute verbirgt.

Nutzen Sie taktische Pausen in schwierigen Schlachten

Mit der richtigen Gruppe und dem entsprechenden Level können die meisten Schlachten in Dragon Age: Inquisition ohne taktische Pause abgeschlossen werden. Aber manchmal gibt es Schlachten, bei denen eine Sekunde den Verlauf der gesamten Schlacht verändern kann. Bei ihnen ist der Pausenmodus entscheidend. Wenn es schwierig wird, wechseln Sie zu einer taktischen Sichtweise, denken Sie nach, planen Sie, geben Sie Ihren Untergebenen Anweisungen – und so weiter bis zum bitteren Ende. Es wird länger dauern, aber die Erfolgsaussichten sind viel höher.

Campen Sie auf Reisen

Wir empfehlen Ihnen, die Erkundung eines neuen Ortes mit einem wichtigen Punkt zu beginnen: Besuchen Sie die Orte, an denen Sie Ihr Lager aufschlagen können. Sie werden Ihre Zeit nicht bereuen. Erstens können Sie schnell zwischen ihnen wechseln – das ist nützlich, wenn Sie Nebenquests abschließen. Zweitens können Sie sich in den Lagern ausruhen und Ihren Vorrat an Heiltränken auffüllen. Daran werden Sie sich erinnern, wenn Sie sich mitten auf Ihrer Reise plötzlich in einem schwierigen Kampf und ohne Heilfläschchen wiederfinden.

Sprich mit allen, die sprechen können

Veteranen von BioWare-Spielen wissen das bereits, aber auch alle anderen sollten diese Regel berücksichtigen. In der Inquisition gibt es eine große Vielfalt an Kreaturen, die ein Gespräch führen können. Die Kommunikation mit ihnen wird Ihnen helfen, die Welt von Dragon Age besser zu verstehen, mehr über die Beziehungen zwischen den Charakteren zu erfahren und auch viele Quests zu erhalten. Dies gilt insbesondere für Ihre Verbündeten – sie können Ihnen viele interessante Dinge erzählen. Wir empfehlen Ihnen, nach jeder großen Mission mit allen Ihren Gruppenmitgliedern zu kommunizieren: Auf diese Weise verpassen Sie nicht die Chance, den Ruf Ihres Verbündeten zu erhöhen (oder zu verringern), eine Aufgabe von ihm zu erhalten oder interessante Situationen zu sehen – zum Beispiel, wie Cassandra schlägt Varrick ist wütend.

Sammeln Sie nützliche Ressourcen

Sie werden ständig auf Minen mit wertvollen Metallen und Pflanzen aller Art stoßen. Seien Sie nicht faul, Zeit damit zu verbringen, sie zu sammeln: In Inquisition geht das ziemlich schnell und die Vorteile sind enorm. Erstens können Sie mit ihrer Hilfe neue Geräte erstellen oder bestehende verbessern. Zweitens werden Ressourcensätze benötigt, um die Inquisition zu verbessern. Drittens können Sie mit ihrer Hilfe einige Aufgaben erledigen. Viertens... es macht einfach süchtig.

Während du im Schweiße deines Angesichts Drachen tötest und die Welt rettest, chillen deine Berater in der Festung. Um das Beste aus Ihrer Zeit in Dragon Age: Inquisition herauszuholen, müssen Sie sie regelmäßig beschäftigen. Kehren Sie häufig zur Basis zurück und geben Sie im Besprechungsraum Anweisungen. Ihre Agenten können Geld sammeln, um die Inquisition zu unterstützen, politische Differenzen beizulegen, nützliche Kontakte zu knüpfen, Ausrüstung für die Partei zu beschaffen und vieles mehr. Jeder Berater benötigt für die Erledigung einer Aufgabe eine bestimmte Zeit – von einigen Minuten bis zu mehreren Stunden. Der Zähler läuft in Echtzeit, daher empfehlen wir, die schwierigsten und langwierigsten Aufgaben zu erledigen, bevor Sie Inquisition verlassen. Bei Ihrer Rückkehr ist der Berater bereit, Bericht zu erstatten.

Dragon Age: Inquisition wurde am 18. November für PC, PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht. In der Gmbox-Rezension erhielt das Spiel eine .

Wenn wir zum Beispiel Skyrim nehmen, ist es eine typisch skandinavische Saga. Dragon Age: Inquisition hingegen ist in jeder Hinsicht ein mittelalterliches Epos. Mit seinem Umfang, seiner Vielfalt und der Fülle an Wendungen in der Handlung erinnert das Spiel eher an drei zusammengefügte Teile von „Der Herr der Ringe“, die gleichzeitig von Peter Jackson, Michael Bay und JJ Abrams verfilmt wurden.

Die Welt von Thedas hat immer noch die gleichen Probleme. Magier und Templer sind weiterhin Erzfeinde. Jede Fraktion hat ihre eigenen Abtrünnigen, und im Allgemeinen kann sich keiner von ihnen seines früheren Einflusses und seiner früheren Macht rühmen. Um das Blutvergießen zu beenden, berief die Kirche ein Sonderkonklave ein. Wie immer ging alles schief und der einzige Überlebende war wir Protagonist. Gleichzeitig begannen überall auf der Welt gewisse „Realitätslücken“ aufzutauchen, aus denen Dämonen, Geister und andere böse Geister auszuströmen begannen. Um die neue Geißel zu bekämpfen, wurde beschlossen, den alten Orden der Inquisition wiederherzustellen, dessen Entwicklung im Laufe des Spiels erfolgen muss.

Dragon Age: Inquisition kann als Riese bezeichnet werden, der auf den Schultern seiner Vorgänger Dragon Age: Origins und Dragon Age 2 steht. Ein neues Spiel Ich habe viele Plotgeräte und viele Mechaniken von ihnen übernommen. Sie hat das Beste aus „Origins“ und leider das Schlimmste aus Hawks Abenteuern mitbekommen. Was wir übrigens auch auf dem Weg zur Auflösung treffen werden.

Das erste, was beeindruckt, ist das Ausmaß der Inquisition. Das Hauptgrund, wonach das Spiel durchaus als Epos bezeichnet werden kann. Die Gebiete hier sind riesig. Nur im ersten davon, im sogenannten „Hinterland“, können Sie mehr als zehn Stunden damit verbringen, verschiedene Quests zu erledigen. Möglicherweise verstehen Sie nicht einmal, dass dies nicht die Hauptgeschichte, sondern Nebenquests ist. Trotz seiner Einfachheit müssen Sie in fast jeder Nebenquest die Verantwortung für das Schicksal eines anderen übernehmen. Ein Geist kann nicht in eine andere Welt ziehen, bis er sich an einem mächtigen Dämon rächt; die Freundin Ihres Spähers ist verschwunden und höchstwahrscheinlich dort gelandet gefährliche Situation. In der von den Banditen zurückeroberten Stadt gibt es nicht genug Nahrung und Decken. Sogar in der Inquisition zusätzliche Missionen viele Emotionen hervorrufen.

Manchmal kann die Anreise zum Zielpunkt interessanter sein als die Entscheidung selbst. Um beispielsweise die Barbaren zu erreichen, die Ihre Truppe gefangen genommen haben, müssen Sie sich durch Sümpfe voller Toten kämpfen. Der Kampf gegen sie auf seltenen Landinseln in völliger Dunkelheit ist einer der lebendigsten Eindrücke eines Rollenspiels In letzter Zeit. Was können wir über den Sturm auf eine riesige Festung oder die Reise durch die Welt der Dämonen sagen?

Neben den Aufgaben stecken in neutralen Gebieten noch viele weitere interessante Punkte. Höhlen, Fragmente antiker Geräte, spezielle „Astrarien“ mit einem Minispiel „Zeichne Linien zwischen den Sternen, um eine Konstellation zu bilden“. An jedem Ort können Sie die Flagge der Inquisition platzieren, sich symbolisch das umliegende Gebiet „aneignen“ und dafür Einflusspunkte erhalten.


Übrigens zu Einflusspunkten. Als Leiter der Inquisition haben Sie viele Möglichkeiten, Ihre Organisation zu verwalten. Auf dem Kommandotisch stehen verschiedene Aufgaben zur Verfügung: Sie können Ihre Assistenten dorthin schicken oder sie zur selbstständigen Erledigung öffnen. Für einige dieser Aufgaben sind Einflusspunkte erforderlich. Um in der Handlung voranzukommen, müssen Sie also auf jeden Fall neutrale Zonen erkunden und Nebenquests abschließen. Es scheint, dass dies nur die Spitze des Eisbergs ist, egal wie viele Aufgaben Sie in der Welt der Inquisition erledigen, und dass noch mehr folgen wird.


Bei der Leitung der Inquisition geht es jedoch nicht nur um Aufgaben, sondern auch darum, Verbündete auf Ihre Seite zu ziehen, eine eigene Basis aufzubauen und die Verteidigungsfähigkeiten der Soldaten zu stärken. Wenn Sie Story-Missionen abschließen, erhält der Spieler Inquisitionspunkte, die für bestimmte Fertigkeiten ausgegeben werden können. Einige geben einen einfachen Bonus für den Verkauf von Gegenständen bei Händlern, während andere neue Dialoglinien eröffnen oder die Reihenfolge auf die eine oder andere Weise stärken. Bereits in der Mitte des Spiels ist die Größe und Macht der Inquisition beeindruckend. Aristokraten werden um Ihre Audienz bitten, in der Haupthalle wird ein echter Thron aufgestellt und bei großen Schlachten werden Ihre Soldaten bei kirchlichen Litaneien die Banner des Ordens tragen.


Die Orte im Spiel sehen einfach hervorragend aus: die mit ewigem Nebel bedeckten südlichen Sümpfe, die felsigen Nordküsten und kilometerlange Wüsten im Westen. Das einzig Negative ist die mangelnde Vielfalt der Menschen vor Ort. In jeder der Zonen trifft man hauptsächlich auf verschiedene Banditen, tote Menschen und verschiedene Arten der lokalen Fauna. An manchen Orten fliegen jedoch sogar Drachen.

Bioware hat beim Soundtrack sehr ernsthafte Arbeit geleistet. Hier gibt es vor allem Lob. Jede Komposition ist sehr genau auf die jeweilige Situation abgestimmt und sorgt so für die richtige Atmosphäre. Die Umgebung an jedem Ort klingt anders.

Aber die Kampfmechanik hat uns im Stich gelassen. Dabei handelt es sich eher nicht um Origins, sondern um Dragon Age 2 mit einem Minimum an aktiven Zaubersprüchen und Fertigkeiten. Während des Kampfes können Sie zwischen dem taktischen Modus, in dem Sie jedem langsam Befehle erteilen können, und dem Echtzeitmodus wechseln. Es ist jedoch sinnvoll, nur dann auf „Taktik“ umzusteigen, wenn man auf einen wirklich gefährlichen Feind trifft.


Dragon Age: Inquisition besteht aus vielen kleinen Teilen, die zusammen eine sehr interessante und fesselnde Geschichte ergeben. Sie spielt mit den Erinnerungen an die Geschichten des Grauen Wächters und des Kirkwall-Helden Hawke, die ihr vorausgingen, ohne dabei zu vergessen, dass sie immer noch anders ist.

Dragon Age: Inquisition

Vorteile:

  • ausgezeichnete Handlung
  • Story-Präsentation und Atmosphäre
  • gut entwickeltes Umfeld
  • Leitung der Inquisition
  • Varrics Witze.

Nachteile:

  • wenig Abwechslung in der Kampfmechanik

Grad: 9.5

Urteil: Inquisition ist eine Rache für Dragon Age 2, und die Rache ist erfolgreich. Das Spiel ist zwar nichts Revolutionäres, aber dennoch wahnsinnig gut.

Alle Eigenschaften eines Charakters spiegeln sich in Attributen wider. Ihre Werte bestimmen die Stärke des Charakters. Attribute interagieren nach bestimmten Formeln miteinander; auch bekannte Attribute haben wir auf dieser Seite zusammengestellt.

Um Ihre Attribute anzuzeigen, klicken Sie auf P

Attribute

Grundlegende, grundlegende Parameter der Charaktere. Attribute aus anderen Gruppen hängen weitgehend von den Hauptgruppen ab.


Gewalt

  • Krieger erhalten 0,5 Stärke
  • 1 Stärkepunkt = +1 % Angriff (nur für Krieger)
  • 1 Punkt Stärke = +1 % Schadensbonus gegen Verteidigung

Geschicklichkeit

  • Mit jedem neuen Level erhalten Charaktere der Rogue-Klasse 0,5 Beweglichkeit
  • 1 Beweglichkeitspunkt = +1 % Angriff (nur Schurken)
  • 1 Beweglichkeitspunkt = +1 % Bonus auf kritischen Schaden

Magie

  • Für jedes neue Level erhalten Charaktere der Magierklasse 0,5 Magie
  • 1 Magiepunkt = +1 % Angriff (nur für Magier)
  • 1 magischer Punkt = +1 % Bonusschaden gegen Barriere

Listig

  • 1 Punkt List = +0,5 % kritische Trefferchance
  • 1 Punkt List = +0,5 % Verteidigung gegen Fernangriffe

Willenskraft

  • 1 Punkt Willenskraft = +0,5 % Angriff
  • 1 Punkt Willenskraft = +0,5 % magische Verteidigung

Körpertyp

  • 1 Konstitutionspunkt = +5 maximale Gesundheit
  • 1 Konstitutionspunkt = +0,5 % Nahkampfverteidigung

Attacke

Die Angriffsstatistiken Ihres Charakters werden hier aufgelistet.


Attacke

Der „Angriff“-Wert erhöht den gesamten vom Charakter verursachten Schaden.

  • 1 % Angriff = +1 % auf den Grundschaden aller Arten
  • Der Schadensbonus wird angewendet, bevor die Rüstung des Ziels abgezogen wird.
  • Waffe * (1 + Angriff %) – Rüstung, NICHT (Waffe – Rüstung) * (1 + Angriff %)

Hinweis: Der Schaden verschiedener Fähigkeiten wird unterschiedlich berechnet.

Bonus auf Schaden gegen Verteidigung

Erhöht den Schaden gegen Feinde mit dem Effekt „Verteidigung“.

  • 1 % Bonusschaden gegen die Verteidigung = +1 % auf alle Arten von Schaden gegen die Verteidigung des Ziels
  • Der Effekt ist multiplikativ mit anderen Schadensboni stapelbar

Rüstungsdurchdringung

Mit Rüstungsdurchdringungspunkten können Sie die entsprechende Anzahl an Rüstungspunkten auf dem Ziel ignorieren, wenn Sie Schaden verursachen.

  • 1 % Rüstungsdurchdringung ignoriert 1 % der Rüstung des Ziels (zählt gegen physischen Schaden)
  • Nicht mit anderen Boni kombinierbar, d.h. Der Bonus ist für kritische und nicht kritische Treffer gleich
  • Die Effektivität dieses Parameters ist etwas geringer als bei „Angriff: 1 % Angriff > 2 % Rüstungsdurchdringung“.

Bonus auf Schaden gegen Barriere

Erhöht den Schaden gegen Feinde durch den Barriereeffekt.

  • 1 % Bonus auf den Schaden gegen die Barriere = +1 % auf alle Arten von Schaden gegen die Barriere des Ziels

Kritischer Schadensbonus

Erhöht den zusätzlichen Schaden, der bei einem kritischen Treffer verursacht wird.

  • 1 % Bonus auf kritischen Schaden = +1 % Schaden bei einem kritischen Treffer (Beispiel: 100 Schaden und 50 % Bonus auf kritischen Schaden ergeben 150 Schaden bei einem kritischen Treffer)
  • Gilt vor der Reduzierung des Rüstungsschadens
  • Der Effekt ist multiplikativ mit anderen Schadensboni stapelbar.

Kritische Chance

Chance, beim Angriff einen kritischen Treffer zu erzielen.

  • Der Wert dieses Parameters gibt die prozentuale Chance an, einen kritischen Treffer zu landen (Beispiel: Bei einer Chance von 10 % auf einen kritischen Treffer wird 1 von 10 Ihrer Treffer (im Durchschnitt) ein kritischer Treffer sein)
  • Beim gleichzeitigen Angriff mehrerer Ziele wird die Chance auf einen kritischen Treffer für jeden Treffer separat berechnet
  • Es gibt keine interne Verzögerung für wiederholte kritische Treffer

Primärwaffenschaden

Schaden, den die Waffe in Ihrer Haupthand bei jedem Treffer verursacht.

  • Basistreffer pro normalem Angriff
  • Alle anderen Schadensmodifikatoren beziehen sich auf den Waffenschaden als Hauptbasiswert.
  • Ein nützlicherer Indikator ist ein spezifischer Treffer als DPS (durchschnittlicher Schaden pro Sekunde), weil Bei der Berechnung des Schadens von Fähigkeiten wird die Stärke des Treffers verwendet, nicht der DPS.
  • Der Schaden von Unterwaffen hat eine ähnliche Mechanik.

Schaden durch Subwaffen

Von Unterwaffen verursachter Schaden.

  • Cm. Schaden mit der Hauptwaffe

Blutung bei Kontakt

Chance, beim Ziel Blutungen zu verursachen. Der Effekt hält mehrere Sekunden an.

  • Im Moment funktioniert diese Option nicht, wir warten auf die Behebung

Bei Treffer taumeln

Chance, das Ziel bei einem Treffer zu betäuben. Der Effekt hält mehrere Sekunden an.

  • Gibt die prozentuale Chance an, das Ziel beim Aufprall 3 Sekunden lang zu betäuben.
  • Im Gegensatz zu Fähigkeitsbetäubungen wird der Status nicht im Interface angezeigt (z. B. herausfliegende Schadenszahlen).

Heile bei Tötung

Mit jedem Todesstoß wird der Schaden geheilt.

  • Gibt den Prozentsatz Ihrer maximalen Gesundheit an, der nach dem Töten wiederhergestellt wird
  • Damit dieser Effekt funktioniert, müssen Sie das Ziel persönlich mit einem Angriff oder einer Fähigkeit erledigen.
  • Es gibt keine interne Verzögerung für die erneute Auslösung der Behandlung

Bonusschaden bei Angriff von der Flanke

Prozentualer Bonus auf den Schaden, wenn ein Ziel von der Seite oder von hinten getroffen wird.

  • 1 % Schadensbonus bei Flankenangriff = +1 % auf alle Schadensarten bei Flankenangriff (bei einer Basis von 25 % wird der Flankenschaden eines Gegners mit 1,25 multipliziert)
  • Gilt vor der Reduzierung des Rüstungsschadens
  • Der Effekt ist multiplikativ mit anderen Schadensboni stapelbar.

Schutz

Die Verteidigungswerte Ihres Charakters werden hier aufgelistet.


Schutz vor Magie

Prozentualer Widerstand gegen Schaden durch magische und elementare Angriffe.

  • Prozentuale Reduzierung des Endschadens
  • Beispiel: 30 % magische Verteidigung reduzieren den gesamten erlittenen magischen Schaden um 30 %.

Nahkampfverteidigung

Der Prozentsatz des Widerstands gegen Schaden durch alle physischen Nahkampfangriffe.

  • Prozentuale Reduzierung des endgültigen Nahkampfschadens

Verteidigung gegen Fernangriffe

Der Prozentsatz des Widerstands gegen Schaden durch alle physischen Angriffe aus der Ferne.

  • Prozentuale Reduzierung des Endschadens durch Fernkampfangriffe
  • Gilt nach Reduzierung des Rüstungsschadens

Kältebeständigkeit

Prozentualer Widerstand gegen Schaden durch Kälteangriffe.

  • Prozentuale Reduzierung des gesamten Kälteschadens
  • Beispiel: 30 % Kälteverteidigung reduzieren den erlittenen Kälteschaden um 30 %.

Widerstand gegen Elektrizität

Prozentualer Widerstand gegen Schäden durch elektrische Angriffe.

  • Prozentuale Reduzierung des Endschadens durch Elektrizitätsmagie
  • Beispiel: 30 % elektrische Verteidigung reduzieren den durch elektrische Magie erlittenen Schaden um 30 %.

Feuer Beständigkeit

Prozentualer Widerstand gegen Schaden durch Feuerangriffe.

  • Prozentuale Reduzierung des gesamten Brandschadens
  • Beispiel: 30 % Feuerverteidigung reduzieren den erlittenen Feuerschaden um 30 %.

Widerstand gegen Geistermagie

Der Prozentsatz des Widerstands gegen Schaden durch Angriffe durch Geistermagie.

  • Prozentuale Reduzierung des endgültigen Geistesschadens
  • Beispiel: 30 % Geisterverteidigung reduzieren den erlittenen Geisterschaden um 30 %

Verteidigung

Bevor der Feind die Gesundheit des Charakters schädigt, muss er die Verteidigung (sofern vorhanden) beschädigen.

  • Verteidigung ist wie zusätzliche Gesundheit, die durch bestimmte Fähigkeiten erlangt werden kann
  • Maximale Verteidigung = 25 % Ihrer maximalen Gesundheit
  • Einige Fähigkeiten erhöhen sich Höchstbetrag Verteidigung
  • Fehler: Fähigkeit Unerschütterliche Verteidigung erhöht nicht die maximale Verteidigung

Rüstungsstufe

Die Rüstungsstufe des Charakters verringert den erlittenen physischen Schaden.

  • Reduziert den erlittenen physischen Schaden im Nah- und Fernkampf um den Rüstungswert * Koeffizient je nach Schwierigkeitsgrad (variiert zwischen 1 und 2, genaue Informationen liegen noch nicht vor)
  • Gilt vor der Rüstungsreduzierung durch Nahkampf-/Fernkampfverteidigungen
  • Einige Feinde haben ihre eigenen Rüstungseigenschaften

Rüstungsstufe: Vorne

Der dem Charakter von vorne zugefügte physische Schaden wird um die Rüstungsstufe verringert.

  • Funktioniert wie eine normale Rüstungsstufe, wird jedoch nur verwendet, wenn Schaden von vorne erlitten wird
  • Dieser Parameter erhöht sich, wenn ein Schild getragen wird; für alle anderen bleibt der Wert von Rüstungsstufe und Rüstungsstufe gleich

Gesundheit

Ein Charakter, dessen Gesundheit auf Null sinkt, wird bewusstlos und verliert die Fähigkeit zu kämpfen.

  • Aktueller Gesundheitszustand

Maximale Gesundheit

Die maximale Gesundheit, die ein Charakter hat.

  • Die Höhe der maximalen Gesundheit bestimmt die Überlebensfähigkeit des Charakters: Je höher diese ist, desto mehr Schaden können Sie einstecken und auf den Beinen bleiben

Verursacht bei Treffer Blutungen

Chance, dass ein feindlicher Angriff gegen einen Charakter dazu führt, dass der Feind blutet. Der Effekt hält mehrere Sekunden an.

  • Derzeit funktioniert diese Option nicht

Werden Sie fassungslos, wenn Sie getroffen werden

Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Feind Sie betäubt, wenn er Sie angreift. Der Effekt hält mehrere Sekunden an.

  • Gibt die prozentuale Chance an, das Ziel bei einem Treffer 3 Sekunden lang zu betäuben
  • Kann bei Fernangriffen funktionieren, wenn der Feind in der Nähe steht
  • Mit Stun können Sie Combos (auslösende Fähigkeiten) verwenden.
  • Es gibt keine interne Verzögerung der erneuten Betäubung

Andere

Konzentration

Eine Ressource, die man erhält, wenn Schaden zugefügt wird. Jedes Truppmitglied hat seinen eigenen Fokusbalken, aber wer Schaden verursacht, erhält den Fokus für den gesamten Trupp.

  • Um Fokusfähigkeiten nutzen zu können, ist Konzentration erforderlich. Weitere Informationen finden Sie unter Spezialisierungen.

Maximale Konzentration

Der maximale Fokus, den dieser Charakter erreichen kann.

  • Basiswert: 100, ermöglicht die Nutzung von Fokusfähigkeiten der Stufe 1
  • Bei der ersten Verbesserung beträgt sie 200 und ermöglicht Ihnen die Verwendung von Fokusfähigkeiten der Stufe 2
  • Mit der zweiten Verbesserung beträgt sie 300 und ermöglicht die Nutzung von Fokusfähigkeiten der Stufe 3

Fokusgewinnbonus

Der angegebene %-Bonus wird zum erhaltenen Fokus addiert (unabhängig davon, wofür er erhalten wurde).

  • Ein Wert, der die erhaltene Konzentration um n-Menge % erhöht

Mana/Ausdauer

Die Menge an aktuellem Mana/Ausdauer, über die der Charakter verfügt. Mana und Ausdauer werden benötigt, um Fähigkeiten zu nutzen (bei Kriegern und Räubern ist es Ausdauer, bei Magiern ist es Mana).


Max. Mana/Ausdauer

Die maximal mögliche Mana-/Ausdauerreserve für einen Charakter. Um Fähigkeiten zu nutzen, sind Menü und Ausdauer erforderlich.

  • Maximales Mana/Ausdauer = 100 und erhöht sich nicht mit dem Level

Kampferfahrungspunkte

Die aktuellen Erfahrungspunkte des Charakters.

  • Erfahrung kann durch das Töten von Feinden, das Abschließen von Quests und viele andere Aktionen gesammelt werden.
  • Durch das Sammeln von Erfahrung steigt das Level des Charakters

Ebene

Die aktuelle Kampfstufe des Charakters. Lesen Sie mehr über Levels auf einer separaten Seite.


Fähigkeitswiederherstellungsmodifikator

Reduziert die Abklingzeit aller Charakterfähigkeiten.

  • Ein Wert, der die Wiederherstellungsrate von Fähigkeiten um n % reduziert.

Große, gut entwickelte Spielprojekte haben ein wichtiges Merkmal – eine Vielzahl unterschiedlicher Elemente, die beim Durchspielen des Spiels berücksichtigt werden sollten. Die meisten davon lassen sich in ein paar Absätzen beschreiben, daher wäre es nicht ratsam, für jeden Tipp oder jede Empfehlung einen eigenen Beitrag zu erstellen. Hier habe ich beschlossen, alle Elemente, Details und Kleinigkeiten zu beschreiben, die es Ihnen ernsthaft erleichtern können Vorbeigehen Dragon Age: Inquisition und mehr Spaß machen.

Fast jede große Rollenspiel Der Anfang ist ziemlich schwierig. Die Gedanken in deinem Kopf beginnen zu verwirren – zuerst denkst du über die Wahl eines Rennens nach, dann überlegst du sofort, über die Klasse nachzudenken, und nach ein paar Minuten beginnen sich die Dinge in deinen Kopf einzuschleichen interessante Ideenüber das Töten hoher Drachen, und zu diesem Zeitpunkt „hängt“ das Menü mit dem Charaktereditor immer noch auf dem Monitorbildschirm. Im Allgemeinen gibt man wegen so großer Chancen manchmal auf, weil man manchmal wirklich nicht weiß, wo genau man anfangen soll. Ich hoffe, mein Rat wird Ihnen helfen, diese kleine Krise zu überwinden.

Profitieren Sie von Dragon Age Keep
Team BioWare hat für sein neues Projekt ein spezielles Internetportal gestartet, das es Ihnen ermöglicht, die Spielereignisse der ersten beiden Spiele der Serie genauer zu studieren und auszuwählen, was Sie in bestimmten Situationen tun würden. Danach können Sie die erstellte Welt in Inquisition importieren. Dies ist eine sehr innovative Lösung, da noch niemand ein solches System entwickelt hat.
Wählen Sie Ihre Rasse sorgfältig aus
Bei der Wahl eines Rennens sollten Sie sich nicht nur auf Ihren eigenen Geschmack und Ihre Vorlieben verlassen, sondern auch auf Unterscheidungsmerkmale Wettrennen Das heißt, wenn Sie gerne als Räuber spielen, wählen Sie am besten einen Elfen, da Vertreter dieser Rasse hervorragend darin sind, Angriffen aus großer Entfernung auszuweichen. Qunari haben eine erhöhte Widerstandsfähigkeit gegen Angriffe aus nächster Nähe und sind daher hervorragende Krieger. Zwerge haben keine Angst vor magischen Angriffen, da sie über einen beträchtlichen Widerstand gegen Magie verfügen, aber gleichzeitig können sie keine Magier werden. Menschen erhalten einen zusätzlichen Fähigkeitspunkt, sie sind also eine universelle Rasse und exzellente Wahl für Neulinge.

Vergessen Sie auch nicht, dass die Wahl der Rasse davon abhängt Beziehung Spielfiguren zur Hauptfigur. Im Dragon Age-Universum überragen die Menschen immer noch andere Rassen, Elfen werden überhaupt nicht berücksichtigt, Gnome werden praktisch nicht wahrgenommen, da sie selten an die Oberfläche kommen, und die Qunari gelten als Fremde mit einer Kultur und Traditionen, die für viele unverständlich sind.

Überlegen Sie sorgfältig, ob Sie als Magier spielen möchten
Jede Klasse in Dragon Age: Inquisition ist auf ihre Art interessant und unterscheidet sich durch viele Eigenschaften stark von den anderen. Allerdings haben Magier immer noch einen besonderen Vorteil. Wenn Sie sich entscheiden, als Zauberer zu spielen, können Sie den globalen Konflikt, der zwischen Templern und Magiern entstanden ist, noch tiefer erleben. Diese Konfrontation wurde in fast allen Spielen der Serie gezeigt und es ist viel interessanter, sie zu verfolgen, wenn sie in direktem Zusammenhang damit steht. Darüber hinaus verfügen Zauberer über hervorragende Zaubersprüche, mit denen Sie die Zusammensetzung Ihrer Gruppe je nach Situation problemlos ändern können.

Außerdem verfügen Magier über eine interessante Spezialisierung, die es Ihnen ermöglicht, das Spiel als Zauberritter zu beenden, das heißt, Ihr Magier verwandelt sich irgendwann in einen mächtigen Nahkämpfer. Etwas Ähnliches wurde bereits in Dragon Age: Origins eingeführt.

Ändern Sie die Zusammensetzung Ihrer Gruppe
Im ersten und zweiten Teil von Dragon Age lief ich die meiste Zeit mit der Gruppe, die ich gleich zu Beginn des Spiels gesammelt hatte. In Inquisition sind die Dinge etwas anders. Natürlich habe ich auch Favoriten im Spiel, mit denen ich viel mehr Zeit verbringen möchte als mit anderen Begleitern. Doch eines Tages, als ich in eine ungefährliche Region ging, beschloss ich, mein bereits etabliertes Spiel zu ändern und ein paar „Neulinge“ mitzunehmen. Dadurch sah ich sie von einer ganz anderen Seite. Erstens gibt es neue Gespräche und Dialoge, die es uns ermöglichen, die Motive und Persönlichkeiten der Charaktere besser zu verstehen. Zweitens erwies sich ihr Kampfstil auf höheren Leveln als effektiver als ich bisher angenommen hatte. Im Allgemeinen sollten Sie nicht ständig mit denselben Helden unterwegs sein – wechseln Sie sie, wenn Sie an einen ungefährlichen Ort gehen, und vielleicht wird die Passage für Sie noch interessanter.
Schenken Sie dem Zeicheneditor gebührende Aufmerksamkeit
Den Jungs von BioWare ist es gelungen, ein hervorragendes zu entwickeln Charaktereditor, dank dessen Sie einen wirklich einzigartigen Protagonisten erschaffen können, ohne einen weiteren „Pinocchio“ zu planen und direkt in die Schlacht zu ziehen. Seien Sie nicht faul und schenken Sie ihm die gebührende Aufmerksamkeit. Natürlich ist es nicht nötig, in Extreme zu verfallen, den ganzen Tag über dem Redakteur zu sitzen und zu versuchen, selbst Perfektion zu schaffen.
Haben Sie keine Angst, von vorne anzufangen
Jeder kann einen Fehler machen, aber nicht jeder versucht, ihn zu korrigieren. Wenn Sie nach Abschluss der Einführung feststellen, dass der erstellte Charakter absolut nicht für Sie geeignet ist (sein Aussehen, seine Klasse oder seine Rasse gefallen Ihnen nicht), dann starten Sie das Spiel erneut. Es ist besser, den Prolog noch einmal durchzuspielen, als über hundert Stunden mit einem Charakter zu spielen, den man nicht mag.
Seien Sie nicht faul, die Suchschaltfläche zu verwenden
Die Suchschaltfläche wird nicht nur zum Sammeln nützlich sein. Beute„- Tatsache ist, dass es alle wichtigen Objekte in der Umgebung hervorheben kann und Sie daher mit seiner Hilfe leicht die Dinge finden können, die Sie für die Aufgabe benötigen.
Deaktivieren Sie Lipgloss im Editor
Achten Sie beim Erstellen eines Charakters darauf, die Lipgloss-Funktion auszuschalten. Gehen Sie dazu in den Bereich „Makeup“ und stellen Sie den Schieberegler des entsprechenden Indikators auf Null. Wenn Sie dies nicht tun oder den Glanz auf ein Minimum einstellen, schimmern die Lippen des von Ihnen erstellten Charakters in den Zwischensequenzen stark, was mich persönlich geärgert hat.
Sie können die Fähigkeiten Ihres Charakters nur einmal nahezu kostenlos weitergeben
Nicht weit von der Schmiede im Tresor entfernt befindet sich ein kleiner Stand – er befindet sich bei rechte Seite vom Ausgang. Darin finden Sie ein Amulett, das Ihnen die Möglichkeit gibt, die Fähigkeiten der Hauptfigur neu zu verteilen. Zum ersten Mal wird Ihnen nur eine Münze berechnet. Auf diese Weise können Sie Fähigkeiten gleich zu Beginn ändern, wenn Ihnen einige davon nicht gefallen. Ich empfehle jedoch, das Spiel vorher zu speichern. Dies wird Ihnen dabei helfen, mehrmals umzuverteilen, bis Sie die optimalen Fähigkeiten gefunden haben.
Erkunden Sie zunächst das Gebiet des Tresors
Schon bald nachdem Sie begonnen haben, Dragon Age: Inquisition zu spielen, dürfen Sie durch Ihr neues Zuhause im Tresorraum gehen. Formal können Sie bereits gehen Hinterland, um sekundäre Aufgaben zu erledigen, neue Orte zu erkunden usw. Ich empfehle Sie jedoch weiter bleib eine Weile im Tresor. Überprüfen Sie unbedingt, welche Quests im Vault-Bereich verfügbar sind, und versuchen Sie, diese abzuschließen. Dies führt zu neuen Missionen im Zusammenhang mit dem Tresor, wenn Sie sich ins Hinterland begeben. Diese Aufgaben können in der Anfangsphase des Spiels eine hervorragende Erfahrungsquelle sein.
Wissen ist Macht!
Dragon Age: Inquisition bietet ein sehr informatives Spiel Code, in dem Sie viele nützliche Informationen über die Charaktere, Kreaturen, Königreiche und Ereignisse der Welt von Thedas finden. Schauen Sie sich das unbedingt an, vor allem, wenn Sie die ersten beiden Spiele der Serie noch nicht gespielt haben oder vergessen haben, was genau darin passiert ist. Es wäre auch eine gute Idee, einen Blick ins Wiki zu werfen. Dies wird Ihnen helfen, sich schneller an das Universum zu gewöhnen und eine persönliche Bindung zur Spielwelt aufzubauen. In diesem Fall wird das Durchspielen des Spiels viel interessanter.
Denken Sie daran, Forschungsgegenstände für den vorgesehenen Zweck zu verwenden
Im Tresor, in Josephines Büro, finden Sie eine Figur, die verschiedene Dinge anführt Forschungsprojekte. Sie nimmt Gelb Forschungsgegenstände, die notwendig sind, um zusätzliche Erfahrung und Schaden zu sammeln. Besuchen Sie daher unbedingt diesen NPC, wenn Sie zur Festung zurückkehren. Sie können eine Erinnerung sogar auf ein Blatt Papier oder auf Ihr Smartphone schreiben, da man sie sehr leicht vergisst.
Runen können ersetzt werden
Runen sind unglaublich nützliche Ergänzungen zur Ausrüstung. Die meisten Waffen können nur mit einer Rune ausgestattet werden, die ihr eine einzigartige Art von Schaden zufügt (Kälte, Geist, Elektrizität usw.). Die Rune wird nur verwendet einmal, das heißt, nachdem Sie es in eine Waffe eingebaut haben, können Sie die Rune nicht mehr entfernen. Aber es kann durch eine stärkere Rune ersetzt werden.
Auf dem Markt werden Upgrades für Bianca verkauft
Bianca ist die Armbrust des Zwergs Varric. Zum Glück oder Unglück ist sie die Hauptwaffe dieses Charakters und sollte daher ständig verbessert werden, da sonst die Wirksamkeit der Armbrust stark abnimmt. Übrigens: Der Haupthändler im Tresor stellt euch für Bianca von jeder Verbesserung einen Typ völlig kostenlos zur Verfügung. Danach können Sie zur Schmiede gehen und diese Verbesserungen an der Armbrust anbringen. Dieses Verfahren kann ein hervorragendes Mini-Training zur Verbesserung Ihrer eigenen Waffen sein.
Führen Sie alle verfügbaren Vorgänge aus
Die Gefährten des Inquisitors können drei Operationen gleichzeitig durchführen. Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, erhalten Sie umgehend eine entsprechende Nachricht. Sie können dies leicht vergessen und weiterspielen. Probieren Sie es also gleich aus Komm zurück an den Militärtisch, um seine Kameraden erneut in neue Operationen einzubeziehen.

Einige Vorgänge können recht lange dauern, da das Spiel auf Echtzeit basiert. Überlassen Sie daher Ihren Beratern die längste Aufgabe nachts. Es ist nicht notwendig, dass das Spiel eingeschaltet ist – Missionen werden weiterhin abgeschlossen, auch wenn Inquisition ausgeschaltet ist.

Passen Sie auf Ihre Helme auf
Im Spiel können Sie die Anzeige eines Helms auf einem Charakter aktivieren oder deaktivieren. Das bedeutet, dass der Held technisch gesehen einen Helm trägt und alle Vorteile daraus erhält, gleichzeitig aber in den Zwischensequenzen des Spiels völlig unsichtbar wird. Diese Funktion ist sehr nützlich, da viele Menschen das Gesicht einer Figur sehen möchten, für deren Erstellung einige möglicherweise mehrere Stunden aufgewendet haben.
Vergessen Sie nicht, von Zeit zu Zeit Ihre Basis zu besuchen
Neue Regionen zu erkunden und Missionen zu erfüllen ist natürlich gut, aber vergessen Sie nicht, von Zeit zu Zeit Ihre Basis zu besuchen. Es gibt eine Vielzahl von Dingen, die Sie nur in Skyhold tun können und die Ihnen auf dem Schlachtfeld helfen können. Überlegen Sie sich daher nach dem Abschluss einer Quest oder dem Erreichen eines Ziels, ob Sie nun zur Festung zurückkehren sollten, um die Situation zu beurteilen und zu planen Weitere Maßnahmen.
Stelle keine Waffen her, sondern Rüstungen
Die meisten guten Waffen finden Sie höchstwahrscheinlich auf den Leichen getöteter Feinde oder in Truhen. Ich behaupte nicht, dass dies für alle gilt, da noch niemand den Zufall abgeschafft hat. Allerdings erwies sich die Herstellung von Waffen für mich als nicht sehr profitabel, also wechselte ich zu Rüstung. Als ich mit der Drachenjagd begann, erwarb ich außerdem viele wertvolle Gegenstände, die sich hervorragend als Rüstung eigneten.
Entwickeln Sie Upgrades für Ihre Ausrüstung
Ich bin in den Außenlanden fast nie auf gute Upgrades für Ausrüstung gestoßen, daher empfehle ich es Erstellen Sie sie selbst. Add-ons wie diese können Ihr Leben retten oder Ihnen helfen, einen besonders starken Gegner zu besiegen. Aus diesem Grund sollten Sie die Schaffung von Verbesserungen nicht auf die lange Bank schieben, sondern so früh wie möglich damit beginnen.
Kommunizieren Sie ständig mit Ihren Begleitern
Der Kampf gegen Monster und das Herumlaufen kann manchmal unglaublich viel Spaß machen, aber vergessen Sie nicht, dass es sich um ein Rollenspielprojekt von BioWare handelt, das zu Gesprächen mit Ihren Gefährten anregt. Die Entwickler haben ihr Bestes gegeben – jeder Gefährte erwies sich als einzigartig, und mit vielen von ihnen zu reden ist nicht weniger aufregend, als nach links und rechts Schläge auszuteilen. Mit dem richtigen Gespräch können Sie verschiedene Quests und zusätzliche Fähigkeiten von Ihren Mitstreitern freischalten und mit einigen sogar eine Romanze beginnen.
Schauen Sie sich die Einzelhandelsgeschäfte in orlaisianischen Städten an
In der ersten Hälfte des Spiels müssen Sie laut Handlung in eine große Stadt in Orlais gehen. Mehrere der besten Händler von Dragon Age: Inquisition sind hier tätig. In dieser Stadt gibt es beispielsweise einen Händler, der reine Runensteine ​​für fast nichts verkauft.
Nehmen Sie alles mit, was nicht mit dem Boden verschraubt ist
Achten Sie darauf, Dinge aufzuheben, die von Feinden fallengelassen wurden oder in Truhen liegen. Selbst wenn Sie auf „Schrott“ stoßen, können Sie ihn verkaufen, und unser Inquisitor braucht wirklich Geld. Darüber hinaus finden Sie oft recht wertvolle Materialien, die Sie für die Herstellung mächtiger Waffen oder langlebiger Rüstungen benötigen.
Hören Sie dem Barden in der Taverne zu
In der Vault-Taverne finden Sie ein wundervolles Bardenmädchen, das verschiedene Lieder für Sie singen kann. Sie können das Repertoire erheblich erweitern, indem Sie Texte aus anderen Liedern sammeln. Das hat wenig Einfluss auf die Handlung, erhöht aber die Atmosphäre des Spiels.
Lassen Sie Ihre Kameraden im Kampf nicht unkontrolliert
Der normale Schwierigkeitsgrad ermöglicht es Ihnen, Ihre gesamte Aufmerksamkeit nur auf die Hauptfigur zu richten, während der Rest der Gruppe unabhängig agieren kann. In einigen Schlachten, zum Beispiel mit hohe Drachen, ohne zusätzliche Satellitensteuerung ist es besser geh nicht, denn nur Sie können Ihre Charaktere richtig platzieren, kompetente Taktiken formulieren und fliegenden Projektilen gut ausweichen. Darüber hinaus erfahren Sie durch die Steuerung Ihrer Gefährten, wie es ist, andere Klassen in diesem Rollenspiel zu spielen Wildnis Ihr Held oder Ihre Gefährten sagen möglicherweise etwas wie: „Es wäre eine gute Idee, sich umzusehen.“ Das bedeutet, dass sich in Ihrer Nähe ein verstecktes Objekt befindet. Sie können es über die Suchschaltfläche finden. Darüber hinaus werden solche Gebiete in der Regel auf der Minikarte hervorgehoben. Sie sind jedoch leicht zu übersehen. Hören Sie also immer zu, was Ihre Mitstreiter Ihnen sagen, denn in den nahegelegenen Büschen liegen möglicherweise hervorragende Rüstungen oder nützliche Materialien.
Überschätzen Sie nicht Ihre Fähigkeiten
Für jede Zone gibt es einen empfohlenen Pegelbereich. Wenn Sie sich also dafür entscheiden, mit einem Helden mit niedrigem Level in eine Region für Charaktere mit hohem Level zu gehen, müssen Sie höchstwahrscheinlich zuerst von dort weggetragen werden. Aber Sie sollten auch nicht stundenlang durch Orte auf niedriger Ebene wandern, sonst wachsen Sie an einem bestimmten Punkt einfach aus den unerforschten Zonen heraus und das Durchqueren wird viel langweiliger, weil die dort gefundenen Objekte nicht Ihren Parametern entsprechen, und Die Monster werden dir nichts entgegensetzen können.
Suchen Sie nach Astrarien
Astrarien– Hierbei handelt es sich um mysteriöse Geräte, die zur Zeit der wahren Macht des Teventir-Imperiums geschaffen wurden und über ganz Thedas verstreut sind. In Dragon Age: Inquisition kann der Spieler Astrarien finden, um als Belohnung fünfeckige Truhen zu erhalten.

Astrarium-Quests werden an fast jedem mehr oder weniger großen Ort im Spiel ausgegeben. Dazu müssen Sie das Astrarium auf der Karte finden, das angezeigt wird mit einem besonderen Symbol: vierzackiger Stern im Kreis. Die meisten Astrarien befinden sich auf Hügeln. Versuchen Sie daher, in der Nähe von höheren Lagen einen Weg zu finden, der zur Spitze des Hügels führt.

Nach der Aktivierung des Astrariums öffnet sich auf Ihrem Monitorbildschirm ein Menü mit einer Konstellation. Ihr Ziel wird es sein Verbindung alle Sterne, wie in der Abbildung in der unteren rechten Ecke angegeben, wobei es verboten ist, jede Zeile mehr als einmal zu durchlaufen.

Manche Konstellationen mögen für Sie schwierig sein, aber wenn Sie genau wissen, wie das System funktioniert, wird es viel einfacher, sie zu öffnen. Die Hauptsache ist, die Sterne dort zu finden, wo sie zusammenlaufen ungerade Zahl Linien. Wenn Sie sie gefunden haben, sollten Sie mit einem davon beginnen und mit dem anderen aufhören, sonst können Sie das Problem nicht lösen.

In einer Reihe von Konstellationen ähnlicher Sterne kann dies jedoch der Fall sein nicht zu sein. Dann können Sie von jedem Stern aus mit dem Lösen des Rätsels beginnen, müssen Ihre Reise jedoch dort beenden. Manchmal stößt man auf Konstellationen mit zusätzlichen Sternen, das heißt, sie sind vollständig nicht nötig Führe die Linien. Um nicht auf den Trick hereinzufallen, studieren Sie sorgfältig das Diagramm am unteren Bildschirmrand. Nachdem Sie alle Linien gezeichnet haben, klicken Sie auf die Schaltfläche „Fertig stellen“ auf der linken Seite. Dann wird Ihnen das wahre Aussehen der Konstellation angezeigt.

Nachdem Sie Ihr erstes Astrarium aktiviert haben, erhalten Sie sofort die Aufgabe, die verbleibenden Sternbilder zu finden. Alle werden auf der Karte markiert. Um diese Aufgabe abzuschließen, müssen Sie sie alle aktivieren. Das letzte Astrarium zeigt den ungefähren Standort der Höhle an, in der eine Belohnung für Ihre Mühe auf Sie wartet. Der genaue Standort ist nicht markiert, daher müssen Sie den Standort höchstwahrscheinlich sorgfältig erkunden. Der Eingang zur Höhle ist normalerweise zwischen Bäumen oder kleinen Hügeln versteckt. Im Inneren können sich verschiedene Gegner befinden: von Riesenspinnen bis hin zu abscheulichen lebenden Toten. Hier finden Sie fünfeckige Truhen, wo seltene Ausrüstung gelagert wird.

Insgesamt gibt es in Dragon Age: Inquisition fünfzehn Astrarien – drei für jedes der fünf Spiellevel: Crestwood, Storm Coast, Hinterlands, Emerald Graves und Westliche Reichweite. Für die Aktivierung aller Sternbilder erhalten Sie den Erfolg „Sterngucker“.

Wenn Sie sich beeilen, werden Sie die Leute zum Lachen bringen
Beeilen Sie sich nicht und treffen Sie keine voreiligen Entscheidungen. Planen Sie Ihren nächsten Schritt sorgfältig und setzen Sie sich mehrere Ziele gleichzeitig. Sie müssen nicht wie eine Lokomotive durch die Geschichte hetzen, sonst verpassen Sie viele interessante Dinge, die die Entwickler für Sie vorbereitet haben. Darüber hinaus können Sie sich in diesem Fall nicht an die Welt gewöhnen und alle Nöte, Freuden und Verluste des Inquisitors persönlich erleben. Versuchen Sie auch, neue Zonen zu erkunden, in denen Sie viele interessante Charaktere treffen und ein paar spannende Quests abschließen können. Einige Nebenmissionen sind in Bezug auf Intensität und unerwartete Wendungen fast so intensiv wie die Hauptgeschichte.
Verwenden Sie in schwierigen Schlachten den taktischen Modus
Die meisten Schlachten auf mittlerem Schwierigkeitsgrad werden für Sie keine große Herausforderung darstellen. Aber in einigen Schlachten müssen Sie trotzdem hart arbeiten. Kann einen ernsthaften Kampf erleichtern taktischer Modus, mit dem Sie die Situation einschätzen und Ihr weiteres Vorgehen planen können. Deshalb sollten Sie sie nicht vernachlässigen.
Das ist keine Flucht! Dies ist ein taktischer Rückzug!
Im Spiel kann alles passieren, auch wenn man in eine Situation gerät, in der man nicht gewinnen kann. In diesem Fall ist es möglicherweise viel klüger, nicht zusammen mit Ihren Kameraden auf dem Schlachtfeld zu sterben, sondern zu fliehen, Ihre Streitkräfte neu zu gruppieren und erneut in die Schlacht zu ziehen. Denken Sie daran, dass dies keine Flucht, sondern lediglich ein taktischer Rückzug ist. Machen Sie sich also keine Vorwürfe für solche Aktionen.
Trinken Sie die restlichen Tränke in Ihrem Inventar, bevor Sie Tränke auffüllen
Beim Erledigen von Aufgaben fallen Ihnen häufig Kisten mit Elixieren auf dem Boden auf. Sie sind sehr nützlich, da Tränke zu den nützlichsten gehören effektive Wege Behandlung des Helden während der Schlachten. Aber bevor Sie Ihre Vorräte auffüllen, weisen Sie Ihre Gefährten an, alle Elixiere zu trinken, die ihnen noch übrig sind. Dadurch wird ihr Gesundheitsbalken wieder aufgefüllt und ihre Gesamttrefferpunkte maximiert, bevor Sie weitere Tränke einnehmen.
Behalten Sie Gefährten verschiedener Klassen bei sich
Thedas verfügt über viele geschlossene Standorte, die auf verschiedene Arten erreicht werden können. Räuber können beispielsweise verschlossene Türen öffnen, nur Krieger können zerbrechliche Mauern durchbrechen und nur Magier können magische Barrieren beseitigen. Daher empfehle ich, in Ihrer Gruppe ein möglichst vielfältiges Team zu haben.
Berggipfel erobern
Schließlich kann in einem BioWare-Spiel die Hauptfigur springen. Jetzt sind Zäune und umgestürzte Bäume für Sie kein Hindernis mehr. Darüber hinaus können Sie, wenn Sie möchten, sogar auf den Gipfel eines nahegelegenen Berges klettern. Die Hauptsache ist, nicht aufzugeben, wenn Sie ausrutschen, und weiter Ihrem Traum entgegenzuspringen. Wenn Sie ganz oben angekommen sind, werden Ihre Gruppenmitglieder automatisch zu Ihnen übertragen.
In späteren Phasen des Spiels können Sie auf die normale Ausrüstung verzichten
Gegen Ende wird sich die Anschaffung einfacher Geräte nicht mehr lohnen, da diese für wenig Geld im Handel erhältlich sind, gleichzeitig aber auch eingenommen werden nützlicher Ort in Ihrem Inventar. Sammle nur lila und blaue Gegenstände.

Ich schätze, ich werde hier enden. Falls ja, auch hilfreiche Ratschläge, dann kannst du sie in die Kommentare zum Beitrag schreiben.

Deshalb haben wir uns entschlossen, für Sie einen Leitfaden zum Bestehen des Spiels vorzubereiten und Sie so mit Wissen auszustatten, damit Sie in Zukunft keine ernsthaften Probleme mit dem Spiel haben. Dieser Leitfaden wird in Form von Tipps erscheinen.

Leider können Sie Spielstände aus früheren Spielen der Serie nicht übertragen, aber das bedeutet nicht, dass alle Ihre alten Erfolge und Auszeichnungen einfach verschwinden – nichts wurde vergessen. Alle Entscheidungen, die Sie einmal getroffen haben, sowie in, werden auf den neuen Teil übertragen. Dazu müssen Sie lediglich einen Dienst namens Dragon Age Keep nutzen. Mit diesem Programm übertragen Sie die hellsten und epischsten Ereignisse aus vergangenen Spielen der Serie, alle alten Parameter werden wiederhergestellt. Somit wird jede vor langer Zeit getroffene Entscheidung in der neuen Spielwelt widergespiegelt. Und außerdem haben Sie eine tolle Gelegenheit, alte Erinnerungen aus vergangenen Zeiten aufzufrischen.

Das ist sozusagen eine „Personalfrage“ und im Spiel fast die wichtigste. Sie werden den Großteil Ihrer Reise in diesem wunderbaren Spiel in angenehmer Gesellschaft verbringen, daher ist es sehr wichtig, dass Ihr Team ausgeglichen ist. Sie müssen einen Krieger mit einem Schild haben, da er die Aufmerksamkeit aller Feinde auf sich ziehen wird. Außerdem ist es äußerst wichtig, einen Räuber und einen Magier zu haben. Der Magier kann Ihre gesamte Gruppe unterstützen und nicht nur Sie, sondern auch Ihre anderen Verbündeten. Und der Schurke wird den meisten Schaden anrichten – was sehr wichtig ist. Nun, geben Sie den letzten Platz demjenigen, der Ihnen am besten gefällt. Gleich zu Beginn des Spiels erhalten Sie eine ausgewogene Gruppe: Hier haben Sie einen Krieger oder, wie ihn jeder nannte, einen „Panzer“ – Cassandra, einen interessanten Magier namens Solas und den alten Varrick, der jedem bekannt ist als Räuber. Etwas später können Sie Ihre Zusammenstellung natürlich auch problemlos ändern.

Wir werden versuchen, diesen Ratschlag zum Thema Zauberer für Sie zu analysieren. In Ihrer Organisation können Sie drei Zauberer rekrutieren, die in Ihrer Gruppe sein können: Vivien, Solas und Dorian. Bitte beachten Sie, dass Sie Helden nicht nach der gleichen Vorlage entwickeln sollten, also alle Fertigkeitspunkte in die gleiche Pyromantie stecken sollten. Lassen Sie jeden Ihrer Helden sich in verschiedene Richtungen entwickeln; für Zauberer soll es eine Schule des Geistes, des Blitzes, der Kälte und vielem mehr sein. Hauptsache, das alles passiert nicht noch einmal! Machen Sie also dasselbe mit Kriegern und Räubern – entwickeln Sie sie in unterschiedliche Richtungen! Wählen Sie auch Ihre Gruppenmitglieder so aus, dass das Team einzigartig ist und sich nicht wiederholt!

Wenn Sie um die Welt reisen, werden Sie unterwegs auf mehr als ein Hindernis stoßen. Solche Barrieren versperren meist den Weg zu etwas sehr Wertvollem und Interessantem. Um diese Barrieren zu zerstören, müssen Sie mit einem Stab auf sie schießen. Die ganze Schwierigkeit liegt jedoch darin, dass es drei Arten magischer Barrieren gibt: Die erste ist feurig und wird rot angezeigt. der zweite ist eisig und in Blau dargestellt, und der dritte ist spirituell und in Lila dargestellt. Jede Barriere kann nur durch das entsprechende Element zerstört werden. Genauer gesagt, das Gegenteil: Feuer deaktiviert die Eisbarriere und dementsprechend umgekehrt, aber elektrische Angriffe werden gegen die spirituelle Barriere eingesetzt. Wenn Sie sicherstellen möchten, dass Sie nichts im Spiel verpassen, empfehlen wir Ihnen, diesen Rat nicht zu vernachlässigen.

Zusätzlich zu der Tatsache, dass Sie Charaktere im Spiel entwickeln, müssen Sie auch die Organisation selbst entwickeln – die Inquisition. Erledigen Sie Aufgaben, die das Niveau Ihrer Organisation erhöhen, und achten Sie darauf, besondere Fertigkeiten/Fähigkeiten/Vergünstigungen/Passive Fähigkeiten zu verbessern. Zunächst empfehlen wir Ihnen das Level „Geschickte Hände“, genauer „Geschickte Hände, feine Werkzeuge“. Es befindet sich in einer Kategorie namens „Secrets“, also „Geheimnisse“. Diese Gelegenheit ermöglicht es absolut allen Helden der Rogue-Klasse, komplexe Schlösser zu öffnen, hinter denen Sie sehr wertvolle Beute finden!

Mit einem richtig gruppierten Team und wenn sie noch recht haben hohes Niveau, dann sollte der Großteil der Kämpfe im Spiel ohne diese taktische Pause stattfinden. Aber manchmal werden Sie immer noch auf sehr schwierige Schlachten stoßen, in denen sogar eine Sekunde eine große Rolle spielt. Hier bietet sich dieser Pausenmodus an. Wenn es zu „heiß“ wird, wechseln Sie schnell in die taktische Sichtweise und schauen Sie genau hin, denken Sie nach und geben Sie Ihren Spielern Befehle. Im Allgemeinen müssen Sie nach diesem Prinzip bis zum siegreichen Ende vorgehen. Es kann zwar länger dauern, erhöht aber die Überlebenschancen deutlich.

Zunächst empfehlen wir Ihnen, die Orte zu besuchen, an denen die Möglichkeit besteht, ein Camp aufzubauen. In diesem Fall werden Sie die aufgewendete Zeit bestimmt nicht bereuen. Hier sind zwei Punkte zu beachten: Der erste Punkt ist, dass Sie sich extrem schnell bewegen können, was Ihnen dabei hilft, Ihre Leistung zu erbringen Nebenaufgaben; Zweiter Punkt – Dies wird für Sie nützlich sein, wenn die Hauptstunde des Kampfes erreicht ist und Sie keine Gläser mit Heiltrank mehr haben.

Tipp acht – Sprechen Sie mit allen, die reden können

Jeder Veteran, der das Spielzeug spielt, kennt diesen Rat, aber wenn Sie zum ersten Mal mit ihren Spielen in Berührung kommen, sollten Sie ihn berücksichtigen. Obwohl frühere Spiele dieser Entwickler in jeder Hinsicht kleiner waren, muss man hier mit absolut jedem reden. Die Kommunikation mit einem beliebigen Lebewesen dieser Welt wird Ihnen helfen, diese Welt viel besser zu verstehen und mehr über die Beziehungen zwischen verschiedenen Individuen zu erfahren. Zusätzlich zu all dem können Sie auch eine Quest erhalten. Und ganz nebenbei werden dir deine Verbündeten dabei helfen, viel mehr zu erzählen als jeder andere Charakter. Daher empfehlen wir Ihnen, nach jeder wichtigen Quest mit Ihren Kameraden zu sprechen. So verpassen Sie auf keinen Fall die Chance, den Ruf dieses Verbündeten zu steigern oder zu senken, Sie können auch eine sehr interessante Aufgabe bekommen oder sogar ein interessantes Bild sehen – zum Beispiel, wenn Cassandra Varrick besiegt.

Im Laufe des Spiels werden Sie fast ständig auf verschiedene Minen oder Anlagen stoßen. Hier muss man einfach nicht faul sein und alles einsammeln. Dies wird recht schnell geschehen und die Vorteile werden beträchtlich sein. Mit Hilfe der gesammelten Materialien können Sie beispielsweise Ausrüstung verbessern/erstellen. Und wir verraten Ihnen noch mehr: Um Ihre Organisation voranzubringen, sind Ressourcen erforderlich! Darüber hinaus benötigen Sie als Paar auch Ressourcen, um jede Quest abzuschließen. Und am Ende werden Sie einfach in den Bann gezogen, das versichern wir Ihnen.

Während Sie Drachen zerstückeln und im Schweiße Ihres Angesichts versuchen, die Welt vor der Katastrophe zu retten, fressen sich Ihre Berater in der Festung den Hintern auf. Damit sie sich nicht wie in „Schokolade“ fühlen, ist es daher notwendig, sie ständig mit Arbeit zu belasten. Versuchen Sie, so oft wie möglich zu Ihnen nach Hause zurückzukehren und sie mit Arbeit zu belasten. Anweisungen werden im Besprechungsraum ausgegeben. Ihre Agenten können zum Beispiel Gold zur Unterstützung Ihrer Organisation sammeln, politische Probleme lösen, sehr nützliche Vereinbarungen treffen und sogar Ausrüstung für Sie besorgen, aber das ist noch nicht alles, wir verraten Ihnen nicht viel, um es interessant zu machen. Jeder Berater hat seine eigene Ausführungszeit, sodass alles zwischen einer Minute und mehreren Stunden dauern kann. Der Zähler bewegt sich in Echtzeit, daher empfehlen wir Ihnen, ihm die komplexesten und langwierigsten Aufgaben zu geben. Aber wenn Sie zurückkommen, wird der Berater bereit sein, Ihnen einen Bericht vorzulegen.

Wie die Entwickler selbst behaupten, kann das Spiel bis zu 180 Stunden dauern! Wenn Ihnen also etwas an dem neuen Helden nicht gefällt oder Sie etwas falsch gemacht haben, können Sie gerne noch einmal mit dem Spielen beginnen. Es ist am besten, diese dürftigen paar Stunden zu opfern, um das Spiel endlich bis zum Ende durchzuspielen.

In deinem Versteck der Inquisition gibt es auf der rechten Seite des Eingangs einen kleinen Laden – hier kannst du dir einen einzigartigen Gegenstand verkaufen, mit dem du alle Fertigkeitspunkte deines Helden zurücksetzen kannst. Auf diese Weise können Sie sie auf eine neue Art und Weise neu verteilen! Verwenden Sie diesen Gegenstand, um einen unbequemen Helden radikal umzubauen, es sei denn, Ihnen gefallen die Fähigkeiten wirklich.

Wir werden über das Versteck der Inquisition sprechen, denn es ist einfach ein riesiger Ort, an dem große Menge eine Vielzahl interessanter Themen/Objekte/Dinge/Charaktere usw. Schließlich ist die Handlung dieses Spiels so aufgebaut, dass Sie diesen Tresor problemlos überspringen und an einen neuen Ort weiterziehen können. Wir empfehlen Ihnen, dies nicht zu tun, da Sie dennoch das Hauptquartier sorgfältig studieren, mit all Ihren Kameraden sprechen, ein paar Aufgaben erledigen und das Sortiment der örtlichen Handwerker sorgfältig studieren müssen.

Zusätzlich zu der Tatsache, dass Sie hier Operationen starten können, können Sie im Tresor auch eine Vielzahl von Fundstücken studieren, die Sie auf Ihren Reisen finden konnten. Für ihr Studium erhältst du sicherlich Boni – zum Beispiel erhöhten Schaden gegen bestimmte Feinde. Vergessen Sie diese Gelegenheit nicht, denn sie ist nebenbei sehr nützlich.

Gleich zu Beginn des Spiels triffst du auf einen Zwerg namens Varric, der nur mit einer Armbrust bewaffnet sein wird. Du kannst seine Waffe nicht wechseln, aber du kannst verschiedene Upgrades/Verbesserungen für sie kaufen! Vergessen Sie dies nicht, denn Varrick ist nicht schwächer als der Rest Ihres Teams.

An einem Ort namens „Hinterlands“ müssen Sie so schnell wie möglich zum Besitzer der Pferde gelangen – eine Handlungsaufgabe. Dieser Charakter kann dir ein Pferd geben, was deine Reise im Spiel viel einfacher macht.

Dennoch ist es nicht empfehlenswert, sich ständig auf dem Pferd fortzubewegen. Wenn Sie zu Pferd reisen, können Sie schließlich nicht jagen oder nützliche Ressourcen sammeln, geschweige denn eine weitere Schlacht austragen. Im Kampf werden Sie sich in einer ziemlich unangenehmen Lage befinden. Wir empfehlen Ihnen, an bereits erkundeten Orten zu fahren. Und um längere Strecken zurückzulegen, nutzen Sie am besten das System der örtlichen Camps, die Sie sofort an den gewählten Ort bringen.

Bald führt Sie das Spiel an einen Ort namens Val Royeaux – eine riesige Stadt mit einer Reihe von Handelsgeschäften! Studieren Sie sorgfältig das lokale Sortiment – ​​hier finden Sie viele nützliche Artikel zu recht günstigen Preisen. Und übrigens empfehlen wir Ihnen, Ihr Geld bis zu Ihrem Besuch in dieser Stadt aufzubewahren, denn am Anfang können Sie warten, bis Sie Val Ruaino besuchen.

Es ist erwähnenswert, dass das Spiel wie immer perfekt passt! Eine Ihrer Hauptaufgaben ist die Entwicklung der Inquisition und die Verbreitung ihres Einflusses. Bei dieser Quest kommt dir jede gute Tat zugute (jede abgeschlossene Quest erhöht den Einfluss deiner Inquisition!).

Beim Öffnen des Questlogs fallen einem sofort die Story-Quests ins Auge, da kommt natürlich sofort der Gedanke auf, diese zuerst abzuschließen. Wir empfehlen Ihnen Folgendes: Öffnen Sie Ihre Karte und wählen Sie eine Route zu Ihrem Ziel Story-Mission, und erledigen Sie auf dem Weg zum Ziel einfach Zusatz-/Nebenaufgaben. Wir versichern Ihnen, dass Sie von dieser Erfahrung viel Freude haben werden.

Das ist nicht nur ein andauernder Krieg/Schlachten/Gefechte/Gefechte, Tragödien/Schmerz/Traurigkeit – das ist auch Liebe! Wählen Sie das oder das aus, das Ihnen am besten gefällt, und setzen Sie sich ein Ziel! Finden Sie danach ein wenig über diese Figur heraus, studieren Sie sie/seinen Charakter sorgfältig, fangen Sie schließlich an, zuzustimmen und neigen Sie sich ständig zu ihr/seiner Seite. Die romantischen Linien hier sind einfach perfekt ausgearbeitet, also genießen Sie es einfach!