Що можна зробити з мишкою з комп'ютера. Секрет комп'ютерної мишки

Для вирішення одного із завдань мені потрібно програмно отримувати та обробляти зображення невеликої ділянкиповерхні паперу з дуже близької відстані. Не отримавши гідної якості при використанні звичайної USB камери і вже на півдорозі в магазин за електронним мікроскопом, я згадав одну з лекцій, на якій нам розповідали як влаштовані різні девайси, у тому числі комп'ютерна мишка.

Підготовка та трохи теорії

У подробиці принципу роботи сучасної оптичної миші я не вдаватимуся, дуже докладно про це написано (рекомендую прочитати для загального розвитку).

Погугливши інформацію з цієї теми і розібравши стару PS/2 мишку Logitech, я побачив знайому за статтями з інтернету картину.

Не дуже складна схема «мишей першого покоління», оптичний сенсор по центру та чіп інтерфейсу PS/2 трохи вищий. Оптичний сенсор, що мені попався, є аналогом «популярних» моделей ADNS2610/ADNS2620/PAN3101. Я думаю, вони та їхні аналоги були масово зроблені на тому самому китайському заводі, отримавши на виході різне маркування. Документація на нього знайшлася дуже легко, навіть разом із різними прикладами коду.

Документація свідчить, що цей сенсор до 1500 разів на секунду отримує зображення поверхні розміром 18x18 пікселів (роздільна здатність 400cpi), запам'ятовує його і за допомогою алгоритмів порівняння зображень обчислює зміщення координат Х і Y, щодо попередньої позиції.

Реалізація

Для спілкування з сенсором я використовував популярну обчислювальну платформу Arduino, а припаятися вирішив прямо до ніжок чіпа.

Підключаємо 5V та GND до відповідних виходів Arduino, а ніжки сенсора SDIO та SCLK до цифрових пін 8 та 9.

Для отримання зміщення за координатами потрібно прочитати значення регістра чіпа за адресою 0x02 (X) і 0x03 (Y), а для дампа картинки потрібно спочатку записати значення 0x2A за адресою 0x08, а потім 18x18 разів його прочитати звідти ж. Це і буде останнє "запам'ятоване" значення матриці яскравості зображення з оптичного сенсора.

Як я реалізував це на Arduino можна подивитися тут: http://pastebin.com/YpRGbzAS (всього ~100 рядків коду).

А для отримання та відображення картинки була написана програма на Processing.

Результат

Після невеликого "допилювання" програми для свого проекту, я зміг отримувати картинку прямо з оптичного сенсора і робити над нею всі необхідні обчислення.

Можна помітити текстуру поверхні (папір) і навіть окремі літери на ній. Слід зазначити, що така чітка якість зображення виходить через те, що розробники цієї моделі миші додали в конструкцію спеціальну скляну підставку з невеликою лінзою прямо під сенсором.

Якщо почати піднімати мишку над поверхнею навіть на пару міліметрів, то чіткість відразу зникає.

Якщо ви захочете повторити це вдома, для знаходження мишки з аналогічним сенсором рекомендую шукати старі девайси з інтерфейсом PS/2.

Висновок

Хоча зображення, що отримується, і не дуже велике, цього цілком вистачило для вирішення мого завдання (сканнер штрих коду). Вийшло дуже економічно і швидко (мишка за ~100р + Arduino + пару днів на написання коду).

Залишу посилання на матеріали, які мені дуже стали в нагоді для вирішення цього завдання. Це реально було не складно та робилося з великим задоволенням. Зараз я шукаю інформацію про чіпи більш дорогих моделей сучасних мишок для отримання якісних зображень з великою роздільною здатністю. Можливо, мені навіть вдасться зібрати щось на зразок мікроскопа (якість зображень із поточного сенсора для цього явно не підходить). Дякую за увагу!

Так звані «мишки» – невід'ємна частина сучасного комп'ютера. З появою нових, старі, ще працездатні, але застарілі морально, як правило, викидаються або припадають пилом без справи в коморі. Однак їм можна знайти застосування, практично не змінюючи електронної начинки. Зробити це дуже просто.

«ЧЕРВОНИЙ ОЧ» ВКЛЮЧАЄ СВІТЛО

Оригінальними вмикачами світла сьогодні нікого не здивуєш, проте представлений нижче – з оптичної комп'ютерної миші, на мій погляд, незвичайний та зручний у міській квартирі з кількох причин:

– по-перше, мініатюрна миша SVEN DNEPR добре входить у гніздо під штатний клавішний вмикач на стіні;

- по-друге, не потрібно безпосереднього контакту з вмикачем - достатньо провести пальцем (або іншим предметом) на відстані 1,5 см від «червоного ока» підсвічування;

- по-третє, пристрій спочатку має ефект тригера: один раз провів пальцем - світло загорілося, провів другий раз - вимкнувся;

– передбачений і індикатор реагування – при проводі пальцем біля «підсвічування», воно спалахує втричі яскравіше.

До оптичної комп'ютерної миші додається найпростіший підсилювач струму на транзисторі з виконавчим реле колекторного ланцюга для того, щоб сигнали від миші керували лампою освітлення потужністю до 200 Вт (обмежені параметрами реле) – про це нижче. Оскільки практично всі комп'ютерні оптичні мишіпобудовані за однією схемою та принципом роботи, розглянемо одну з них – Defender Optical 1330, представлену на фото 1.

Основний пристрій позиціонування координат – мікроскладання з позначенням U2 А2051В0323, суміщене з фотоприймачем (в одному корпусі). З виведення 6 даної мікроскладання на світлодіод червоного кольору постійно надходять імпульси з частотою близько 1 кГц, тому навіть коли оптична миша знаходиться без руху на столі, видно червоне, ледь мерехтливе «підсвічування». Проте значення її як підсвічувати місце, займане мишею – для краси. Світлодіод – це передавач, а приймачем служить сама мікроскладання з вбудованим у її корпус електронним вузлом. Коли відбиті від будь-якої поверхні світлові сигнали досягають фотоприймача, рівень напруги на виведенні 6 U2 падає до нуля, і світлодіод спалахує на повну силу. Саме таку реакцію ми бачимо у мишки на комп'ютерний стілпри спробі її переміщення.

Час горіння світлодіода на повну силу складає 1,3 с (якщо немає триваліших впливів на мишу). Одна з основних деталей оптичної миші, як не дивно, не електроніка, а пластмасова лінза, вигнута під певним радіусом (див. фото 2), без неї мишка «сліпне».

Встановлювати в стінну нішу під штатний вимикач мишку потрібно зібраному корпусі, який надійно фіксує оптичну лінзу з боку підстави (підкладки) миші.

Коли на фотоприймач надходить відбитий від перешкоди (вашого пальця, долоні) сигнал, на висновках 15 і 16 мікроскладання U1 НТ82М398А (і відповідно на висновках 4 і 5 мікроскладання U2) змінюється рівень логічного сигналу на протилежний. Причому це інверсні висновки, а незалежні друг від друга. Зміна сигналу ними відбувається залежно від вертикального чи горизонтального переміщення миші. Керуючий сигнал для виконавчого пристрою ( низький рівеньзмінюється на високий, висновок U1 15 і висновок 4 U2) підключають до виконавчого пристрою, до точки А.

Відкриття транзистора та включення реле відбувається при високому логічному рівні в точці А. Діод VD1 захищає обмотку реле від кидків зворотного струму. Резистор R1 обмежує струм у основі транзистора. Реле може керувати не тільки лампою освітлення, але й будь-яким навантаженням зі струмом до 3 А. Джерело живлення – стабілізоване, з напругою 5 ±20%. Транзистор можна замінити на КТ603, КТ940, КТ972 з будь-яким буквеним індексом, а виконавче реле К1 - на РМК-11105, TRU-5VDC-SB-SL або аналогічне напруги спрацьовування 4-5 В.

Чотирипровідний кабель частково відпаюють від плати в місці з'єднання зі штатним роз'ємом і перепаюють два дроти (зелений і білий до висновків 15 і 16 мікроскладання U1 з боку елементів (не друкованого монтажу), так як інакше дроти заважатимуть установці плати в корпус миші.

Початкова розпаювання роз'єму на платі миші: 1-й висновок – загальний провід, 2-й висновок – харчування «+5 В», 3-й та 4-й - вихідні імпульси.

Якщо схема і друкована платау вашої миші не відповідають представленій на прикладі Defender Optical 1330, достатньо взяти будь-який осцилограф або логічний пробник (який індикує хоча б два основні стани - високий і низький) і досвідченим шляхом знайти на платі точки з сигналом, що управляє.

Підійде будь-яка оптична миша для ПК, тому немає різниці, який роз'єм знаходиться в кінці з'єднувального кабелю комп'ютерної миші, його все одно доведеться знімати. Також можна застосувати і бездротові миші (з передачею сигналу по радіоканалу, наприклад, з комплекту А4 TECH – адаптер миші RX-9 5 В 180 мА), у частині позиціонування координат у них такий же принцип роботи, як і у провідних.

МИША-СТОрож

Зараз настає нова хвиля зміни поколінь поширеного комп'ютерного маніпулятора: «хвостаті» (з проводами) оптичні миші поступаються дорогою своїм бездротовим аналогам. Наприклад, актуальні бездротові оптичні манілулятори-мишки RP-650Z в комплекті з бездротовою клавіатурою (з ергономічним розташуванням основних клавіш і 19 додатковими кнопками, що перепрограмуються). Сенсор фірми Agilent Technologies, використаний у мишці RP-650Z, є лідером цього сектора ринку.

Оптична роздільна здатність мишки дорівнює 800 dpi - цього цілком достатньо для гарної роботи. Приймач-передавач радіосигналу та зарядник акумуляторів типу АА з перемикачем для швидкої зарядки розміщені в одному корпусі (фото 3). Цей блок підключається до порту USB.

Фірма A4Tech маркує свої маніпулятори індивідуальним електронним кодом, завдяки якому на одному каналі прийому можуть бути сусідами до 256 маніпуляторів або клавіатур. Подібне технічне рішеннязвужує пропускну смугу передачі даних, але при максимальному радіусі впевненого прийому 2 метри це не критично.

Незвичайний варіант використання бездротової миші – як сигналізатор відкривання сейфа, роботи пральної машиниі навіть холодильника представлений нижче. Всі ці варіанти засновані на мікрозміщення предмета і навіть ефект детонації. При установці миші на металеві дверівийде сигналізатор її відкривання чи впливу (ще один варіант застосування).

Повинен зауважити, що не менш ефективний сигналізатор може бути отриманий, якщо як миша встановити на контрольовану поверхню автомобільний датчикудару; він також спрацьовує від детонації або механічного впливуна контрольовану поверхню, а його сучасні моделімають навіть кілька рівнів чутливості. У комп'ютерній мишці цієї опції немає за визначенням її першого та основного призначення, але це й не важливо; адже ми розглядаємо її незвичайне застосування.

  • У мене вже досить давно дозрівала ідея помалювати на ПК, та потішитися у Photoshop та illustrator.
  • Так, є планшети для цього, але купувати, аля, "спробувати і забути" вважаю недоцільним рішенням))

Тому вирішено було зробити з того, що є під рукою… А що у нас є? Правильно – мишка)

А ще у нас є маркер, в який можна спробувати засунути її нутрощі.

  • Як виявилося, не все так просто, у мишках деталей зазвичай більше, ніж залазить у маркер.
  • Однак якщо пошукати – то можна знайти одночіпову мишку, всередині обважування - 2 електроліти по 47 мкф/10В (один на живленні, а другий на кнопці) + керамічний конденсатор на 100нф.
  • Від ПК вона безпосередньо підключається, всі кнопки теж йдуть безпосередньо.
  • Чіп цей уже в собі несе сенсор + контролер.
  • За розміром – DIP мікросхема.

1) Як працює мишка?

Це камера, яка "фотографує" поверхню. Інформація надходить у чіп, він порівнює цей знімок з попереднім і визначає переміщення.

  • Просто вона знімає з високою швидкістю.
  • Для того, щоб “камера” бачила, що вона знімає – її підсвічує світлодіод (зазвичай червоний), можна поставити будь-який (іншого кольору/розміру). І запитати від чого завгодно.
  • Світлодіод не синхронізовано, а зміна яскравості зроблено задля економії енегрії, захисту матриці (камери) і естетики.
  • Важливий момент- Оптика. Сенс простий - потрібно, щоб "картинка" поверхні була різкою (інакше не порівняти), загалом, як і в улюбленій мильниці.

2) Що нам потрібне для того, щоб повторити?

  1. Мишка з одним чіпом(яка є вище). Ціна – 3 долари. З неї ми візьмемо чіп, обважування та лінзу.
  2. Маркер (також вище). Він за 50 центів))
  3. Термоклеї.
  4. Світлодіод 3мм (колір будь-який)
  5. Кнопка без фіксації (нижче є фото). Буде аналогом лівої кнопки миші.
  6. Що небудь для декору (ручка для дизайну повинна бути з дизайном;))

3) Приступаємо:

  • Розібрати мишку (можна навіть розламати корпус, він нам не потрібний). Нам підійде така, вона дешева та одночіпова!

  • Змалювати розпинування мікросхеми ( малюнок нижче, це приклад). Розпинування можна змалювати з плати.

  • Розібрати маркер. Верхня частина його нам не знадобиться.
  • Виконати дірку для кнопки

  • Протягнути провід через маркер.

Кнопки можна взяти такі, наприклад:

  • Навісною пайкою зібрати МК+дроти+для кнопки+обважування. Повинна поміститись у маркер.
  • Залити термоклеєм (краще спочатку перевірити як працює)

Вийде щось таке))Драйвера не потрібні, мишка все-таки:

Ви постійно користуєтеся комп'ютерною мишкою (або висловлюючись «химерно» механічний маніпулятор, що перетворює рух на сигнал, що управляє), а ви коли-небудь замислювалися про те, що можна зробити комп'ютерною мишкою? Виявляється не так і мало. Виділити об'єкт або скопіювати його, перемістити або видалити, відкрити або закрити файл або папку, все та багато іншого можна виконати комп'ютерною мишкою. Ось про це й поговоримо.
У цьому уроці ми познайомимося з комп'ютерною мишею, дізнаємося про якісь секрети її, а також дізнаємося, що можна зробити мишкою на браузері. Ви можете за допомогою миші вибрати папку, файл або якусь програму і здійснювати якісь дії, переміщати в області робочого столу, відкрити папку або запустити програму. Ви можете скопіювати або видалити слово або текст.
Комп'ютерні миші бувають кулькові, лазерні, провідні, без провідні. Але принцип роботи у всіх однаковий. Коли ви рухаєтеся мишкою по поверхні свого столу, то на екрані монітора пересувається курсор, дублюючи ваші дії. Основні кнопки, необхідні для роботи з комп'ютерною мишкою, лише три. Це ліва і права клавіша та колесо прокручування (скрол англ. scroll). Використовуючи комп'ютерну мишу та додаткові кнопки клавіатуру, можна суттєво спростити та полегшити багато операцій на робочому столі, під час роботи у програмах та у браузерах. Давайте познайомимося з деякими хитрощами роботи з мишкою.

Найпростіша операція, яку Вам, напевно, вже доводилося робити, це виділяти якийсь текст. Для цього просто на початку тексту ставте вертикальний слеш. Ще його називають англійською мовою- pipe(російською можна сміливо вимовляти «пайп») Для цього, лівою клавішою мишки, клацаєте на початку тексту і затиснувши ліву кнопку мишки і ведете (не відпускаючи кнопку) до місця, де закінчується потрібний текст. А що робити, якщо довжина тексту перевищує розмір сторінки? Тут вам допоможе наступна комбінація. Ставіть курсор на початку тексту, затискаєте клавішу, на клавіатурі, Shiftі клацаєте лівою кнопкою миші, не відпускаючи клавішу на клавіатурі, переходьте до кінця потрібного тексту і знову тиснете ліву клавішу. Усі текст виділено, можна робити з ним подальші дії.

Копіюємо та вставляємо текст.

Вам необхідно частину або весь текст перенести в інше місце або папку. Як виділяти текст ми вже вміємо. Тепер, на виділеному тексті, клацаємо правою клавішею миші і в контекстному (випадаючому) меню знаходите "копіювати" і тиснете на цей пункт. Всі потрібні дані зберігаються у вашому буфері обміну (Буфер обміну, якщо не вникати в тонкощі, тимчасове сховище, де зберігаються скопійовані вами файли, папки, текст). Тепер знаходите місце, куди вам потрібно вставити скопійоване, тиснете по ньому правою кнопкою миші і в меню, вибираєте «вставити». Ці операції можна зробити іншим способом. Виділяєте потрібне, потім затискаєте клавіші CTRL+C. Все скопійовано. Вибираєте місце, де потрібно вставити скопійоване, ставте слеш (один клік лівою клавішею миші) у потрібному місці та натискаєте клавіші CTRL+ С. Усі текст вставлений.

Змінюємо масштаб.

Іноді, відкривши якийсь сайт або сторінку і бачите, що дуже дрібний шрифт. Не всі, особливо люди похилого віку, мають добрий зір і їм важко прочитати такий шрифт. Виявляється, виправити це можна досить просто. Для цього потрібно затиснути клавішу CTRL і прокручувати коліщатко миші вперед або назад. Відповідно розмір шрифту збільшуватиметься або зменшуватиметься.

Відкрити посилання у новій вкладці.

Вам уже доводилося, працюючи на якійсь сторінці, перейти на іншу сторінку або вкладку, при цьому не закриваючи першу. При цьому ви робили таку дію: «Правою клавішею мишки натискаєте на посилання і в меню вибираєте - Відкрити сторінку в новому вікні». Але цей процес можна спростити. Затискаємо клавішу CTRL і натиснути на посилання. Все, посилання відкриється у новому вікні.

Переміщуємо за допомогою правої кнопки мишки.

Перемістити папку або ярлик у площині робочого столу, Ви вже вмієте. Хто не знає, підкажу. Затискаєте лівою кнопкою миші вибраний об'єкт і, не відпускаючи, переміщаєте у вибране місце. А виявляється, що цю операцію можна зробити і за допомогою правої кнопки. Принцип той самий. Затискаєте правою кнопкою та перетягуєте у потрібне місце. Коли ви відпустите клавішу, відкриється меню, де ви запитаєте про ваших подальших діях. Вибираєте потрібне.

Виділяємо слово чи текст.

Якщо вам потрібно виділити якесь слово, то достатньо навести курсор мишки на потрібне словоі двічі клацнути лівою клавішею. А чи можна у такий спосіб виділити потрібний абзац? Звичайно. Знову ставте курсор на початок тексту і тричі клацніть лівою кнопкою. Усі потрібний абзац виділено, можете виконувати з ним подальші дії.

Третя кнопка.

Більшість користувачів не використовують третю клавішу миші. Мало хто знає про її можливості. А ті щонайменше вона може. Наприклад, коли Ви відкриваєте сторінку браузера і натискаєте на коліщатко, то курсор змінить свій вигляд на круглий. Тепер можна, ведучи курсор у різних напрямках, рух сторінки на екрані теж прокручуватиметься на всі боки, і що далі покажчик прокручування рухається, то швидше сторінка прокручуватиметься і буде. Іноді дуже зручно при прокручуванні сторінок із великим текстом.

Ось такі маленькі хитрощі комп'ютерної мишки. На тому ми зупинимося. Звичайно тема набагато ширша, ніж викладена, але протягом усіх наступних уроків ми повертатимемося до цього питання.

У наступному уроці ми познайомимося з поняттям клавіш. Це комбінації двох або більше клавіш, натиснувши які, можна виконувати завдання, які зазвичай вимагають застосування миші або іншого вказівного пристрою. Поєднання клавіш спрощують роботу з комп'ютером, заощаджуючи час і сили під час роботи з Windows та іншими програмами.

А поки що прощаюся з Вами. Як завжди від Вас питання, відгуки та звичайно коментарі. Якщо Ви ще не підписалися на новини мого, то ласкаво просимо!

У наші дні в моду міцно увійшов хенд-мейд, тобто речі, зроблені власноруч. До цього визначення можна зараховувати будь-які предмети, які ви самостійно полагодили або переробили. Такою річчю може стати техніка, наприклад комп'ютерна мишка. І в нашій статті ми спробуємо розібратися, як з бездротової миші зробити провідну своїми руками. Інструкція ж, наведена далі, допоможе вам вирішити, чи потрібна ця дія або простіше замінити мишу в магазині.

Чим відрізняється бездротова миша від провідної?

Багато хто може подумати, що відмінність одного з названих пристроїв від іншого полягає в тому, що провідна миша має провід, коли як бездротова отримує живлення за допомогою батарейок або акумулятора.

В цілому так і є, але якщо злегка заглибитися в питання, то можна виявити безліч інших важливих відмінностей:

  • По-перше, це відмінність у габаритах. Дротові мишки завжди трохи більше за розміром, тому що їх комплектація дещо складніша. Це ж стосується і ваги, хоча та, що інша важать незначно.
  • По-друге, провідні мишки набагато якісніше і швидко відповідають на відгук, ніж бездротові. Саме тому їх найчастіше вибирають геймери та комп'ютерні користувачі, секундні гальмування для яких можуть бути величезною перешкодою. Так, бездротові мишки працюють так само, як дротяні на початку експлуатації, але в міру того, як батарейка або акумулятор розряджаються, з'являються характерні налагодження і гальмування, може почати заважати і стрімке управління.
  • Третя відмінність випливає з першого. Термін експлуатації середньостатистичної провідної мишки – 10 років, тоді як у бездротової – всього 3,4 роки. Це значна різниця, і якщо небагато розрахувати, то навіть різниця у вартості не покриває витрат.

Перевага провідної миші

Уважно вивчивши всі характеристики провідної миші, можна виділити ряд переваг, які стимулюють користувачів до такої непростої переробки. До переваг цього девайсу можна віднести:

  • ціну;
  • довговічність використання;
  • швидкість реакції на команди користувача;
  • Універсальність.

Як бачите, головними перевагами провідної мишки перед бездротовою буде ціна і довговічність у використанні. Мишка, що живиться від комп'ютера, коштує навіть менше, ніж бездротова того ж класу. Причому для дистанційного керуваннядоведеться витрачати гроші ще й на придбання джерел харчування. До того ж, враховуючи, що ця мишка вдвічі швидше здається в брухт, ми можемо зробити висновок, що набагато більше дешевий варіант- це провідна мишка.

Неодноразово користувачі стикалися з такою проблемою, що драйвера миші не підходять до домашнього ПК або ноутбука. Дротова миша не вимагає установки спеціальних драйверів. Щоб почати користуватися, досить просто підключити її в USB-вихід і приступати до роботи.

Як з бездротової миші зробити дротову?

Отже, ми в подробицях розібралися, що бездротова миша за багатьма показниками поступається своєму дротовому аналогу. Чи варто бігти в магазин за новою мишкою замість старої? Не поспішайте збиратися. Тепер ми спробуємо розкласти по поличках інформацію про те, чи можна з бездротової миші зробити провідну.

З теоретичної точки зору це цілком можливо. З практичної ж, цей процес буде дещо складним для рядового споживача, який не знається на фізиці та механіці. Але ми спробуємо пояснити якомога детальніше алгоритм дій.

Розбираємося, як із бездротової миші зробити провідну

Інструкція, яку ми надамо, передасть процес переробки у вигляді необхідних кроків:

  1. Отже, почнемо з того, що розберемо бездротову мишку. Для цього потрібно відкрутити два шурупи за допомогою викрутки та зняти кришку.
  2. Далі відокремлюємо від нижньої частини мишки материнську плату, перед цим відпаяв два проводки - червоний (+) і чорний (-) - від батарейок.
  3. Тепер нам необхідно впаяти резистор, щоб зменшити напругу з 5 вольт до 3. Як це зробити? Пояснити простою мовоюцього не вийде, але якщо говорити коротко, потрібно послідовно приєднати 2-3 діода в прямому включенні.
  4. Просвердліть отвір у кришці, щоб у майбутньому вивести дроти. Робити це потрібно обережно, щоб не з'явилася тріщина в корпусі пристрою.
  5. Помістіть плату зі зміненою напругою в корпус і просуньте провід, що вийшов, в просвердлений отвір.
  6. Приєднайте кінці кабелю до USB.

Пристрій вже можна використовувати, проте подібними махінаціями вдасться лише замінити джерело живлення у мишці. Управлятися вона буде також «по повітрю» за допомогою підключення USB до комп'ютера або ноутбука, так як схеми передачі сигналу у бездротовий і дротовий мишок все-таки різні.

Ми цілком докладно розповіли, як з бездротової миші зробити провідну своїми руками, але у вас могли залишитися питання про практичність цієї ситуації.

Чи варто з провідної миші робити провідну?

Навряд чи на це питання можна відповісти менш неоднозначно - ні, це не варто. Якщо у вас є Умілі рукиВи можете щось ними змайструвати і робите це лише з наукового інтересу, то особистий ентузіазм може призвести до хороших результатів. Однак якщо ви інтернет-самоучка і робите це лише тому, що шкода грошей на покупку нової мишки, то не варто братися за цю згубну справу, тому що в результаті ви втратите більше, ніж придбаєте.

Ціна питання – рублів триста, це зовсім небагато, враховуючи, що при збиранні мишки ви витратите багато нервів і, можливо, ще цілу бездротову мишку. До того ж, така переробка прослужить недовго. Саморобний шнур затреться набагато раніше, ніж покупний, а сама конструкція розбовтається і буде непрактичною.

Висновок

Якщо ви прочитали початок статті, вловили, що провідна миша підходить для цілком собі серйозних геймерів, і вирішили спаяти її якнайшвидше, то ви неправі. Переробленою мишкою грати буде ще складніше, ніж простий бездротовий. Шнур на саморобному девайсі вийде більш неповоротким, а відгук лише через наявність дроту швидше не стане.

Таким чином, ми можемо зробити висновок, що з бездротової миші як теоретично, так і практично можна зробити провідну, але користі від цього буде небагато, оскільки плюсів справжньої провідної миші переробка не отримає. Набагато простіше і практичніше сходити до найближчого магазину та придбати мишу за 300-500 рублів.