Spiele für betrunkene Gruppen. Spiele für eine betrunkene Gruppe, an der sowohl Frauen als auch Männer teilnehmen

Obwohl Wettbewerbe im Zusammenhang mit Essen und Alkohol gesundheitsschädlich und folgenreich sind, erfreuen sie sich an jedem Feiertag immer großer Beliebtheit. Warum nicht?

Es ist einfach besser, eine solche Unterhaltung in Gesellschaft von Menschen zu veranstalten, die sich gut kennen und sich nicht mitreißen lassen. Das Wichtigste ist, dass Spiele mit Alkohol organisiert werden, um den Gästen mehr Spaß und Entspannung zu bieten und nicht, um aus der geordneten Reihe der Feiernden „herauszufallen“.

Wir hoffen es Alkoholwettbewerbe für erwachsenes Unternehmen aus dieser Kollektion werden Spaß machen und Ihr Bier oder jede andere gesellige Party schmücken.

1. Wettbewerb mit Alkohol „Cooler Biergarten“.

Es wurde festgestellt, dass bei einem echten Bierliebhaber nicht nur der Magen, sondern auch das Lungenvolumen wächst – wir empfehlen Ihnen, dies in der Praxis zu überprüfen. Jeder Teilnehmer (3-4 Personen) erhält einen großen Krug Bier und einen großen Luftballon. Der Moderator wechselt mehrmals in recht schnellem Tempo die Befehle: „Trinken“ und „Blasen“. Sie müssen nicht nur schnell navigieren, sondern auch beim Biertrinken versuchen, das aufgeblasene Volumen des Ballons beizubehalten.

Derjenige mit der größten Kugel am Ende des Spiels gewinnt.

2. Wettbewerb für ein Erwachsenenunternehmen „12 Gläser auf dem Tisch“.

Darin Konkurrenz zu alkoholischen Getränken genau zwölf Gläser werden beteiligt sein. Wir stellen sie auf einen kleinen Tisch in der Mitte des Raumes und gießen gehäuft Wodka hinein. Zwei Teams mit jeweils sechs Personen stellen sich vom Tisch aus in zwei entgegengesetzte Richtungen auf. Letzterer soll zum „Tisch“ werden – er „landet“ auf allen Vieren und ein Tablett wird auf seinen Rücken gestellt.

Was machen die Spieler? In zwei Minuten müssen sie jedes Glas Wodka von Hand zu Hand weitergeben und alle Gläser vom stationären Tisch auf ihren (sechsten Teilnehmer) stellen. Gleichzeitig wird bei der Punktezählung die Fülle der Gläser berücksichtigt: Für ein volles Glas geben wir dem Team fünf Punkte, für ein halbes Glas drei, und ein Glas mit Wodka am Boden zählen wir nicht überhaupt. Wir addieren zehn Punkte zu den Punkten, wenn das Team die Aufgabe in zehn Sekunden erledigt.

Nach der Berechnung des Wodka-„Guthabens“ werden die Gewinner eingeladen, Wodka aus ihren Gläsern zu trinken, und der „Tisch“ – der Gewinner – wird eingeladen, alle Gläser des unterlegenen Rivalenteams zu trinken.

3. Cooler Wettbewerb mit Alkohol „Wer hat Angst vor dem fliegenden Elefanten?“

Wettbewerb aus der „Survival“-Reihe. Der Toastmaster rekrutiert aus den Gästen ein Team von Freiwilligen und warnt ehrlich, dass jeder von ihnen nach diesem Spiel buchstäblich aus dem allgemeinen Spaß „aussteigen“ kann. Den verbleibenden Draufgängern werden die Bedingungen erklärt: Trinken Sie ein Glas Wodka „an vorderster Front“, um Mut zu machen, und nachdem ein Luftangriffsalarm angekündigt wurde (der Toastmaster ruft: „Der Elefant fliegt!“), müssen Sie schnell unter kriechen Tisch (in der Abdeckung verstecken). Sobald der Toastmeister befiehlt: „Der Elefant ist weggeflogen!“ - alle kriechen aus der Deckung und trinken vorne wieder 100 Gramm.

So tauchen die Teilnehmer ab und tauchen auf, bis jemand, der einer bestimmten Anzahl von Gläsern nicht standhalten kann, völlig außerstande ist, unter dem Tisch hervorzukommen. Dieser „arme Kerl“ wird denen angekündigt, die Angst vor dem fliegenden Elefanten haben. Aber in der Regel ist es ihm egal.

Aber alle anderen „Überlebenden“ haben eine Chance, die Fortsetzung der gefährlichen „Bombenangriffe“ zu verweigern – sie scherzten und das ist genug. Andernfalls wird der Angriff durch fliegende Elefanten bis zum letzten Spieler fortgesetzt.

4. „Vier sind zweihundert und du siehst gut aus.“

Es ist besser, wenn unter den Spielern nur Männer sind (3-5 Personen). Jeder Person werden vier Facettengläser (das sind die „Zweihundert“) überreicht. Im Prinzip kann man in diese Gläser Wasser und Wodka einschenken (eins nach dem anderen), oder wenn „ernsthafte Jungs“ spielen, auch nur Wodka. All dies muss jeder Teilnehmer eines Rennens mit anderen trinken.

Natürlich gewinnt derjenige, der diese vier Gläser am schnellsten leert und der „Schöne“ wird.

5. „Der letzte Strohhalm.“

Das Tischwettbewerb, an dem die Mehrheit der Gäste beteiligt ist, was das Unternehmen immer stärkt.

Deshalb lädt der Toastmeister die Gäste ein, ein leeres Glas oder Kelch im Kreis herumzureichen, in das jeder etwas von dem Getränk, das er selbst trinkt, hineingießen kann. In diesem Fall empfiehlt es sich, einen Toast, einen Wunsch oder einen komischen Spruch auszusprechen. Zum Beispiel gießt eine hübsche Dame einen Tropfen Champagner in ein gewöhnliches Glas und sagt: „Für uns – für die Schönen!“

Wenn das Glas fast voll ist, stößt der Gast, der den letzten Tropfen hineingießt, allgemein an! Aber ob der „Anstoßende“ diese „Mischung“ bis auf den Grund austrinkt oder nicht, hängt von der „Grausamkeit“ der versammelten Gesellschaft ab.

Dieser Wettbewerb basiert auf dem gleichen Prinzip der Geschmacksmischung, nur treten hier Paare gegeneinander an: Einer wird „Barkeeper“, der zweite „Verkoster“.

Den „Verkostern“ werden die Augen verbunden und sie bekommen Cocktailtuben; ihr Partner, der „Barkeeper“, muss Cocktails aus mindestens fünf Zutaten mixen: Säfte, Alkohol, Früchte.

Sieger ist das Paar, bei dem der „Verkoster“ (anhand eines Strohhalms) die meisten Bestandteile des von seinem Partner komponierten Cocktails erkennt.

7. „Und satt und betrunken und zufrieden!“

In diesem Fall werden zwei Freiwillige benötigt – vorzugsweise ein Paar (ein Mann und eine Frau). Beiden werden die Augen verbunden und sie werden an die gegenüberliegenden Enden des Raumes geführt. Die Frau bekommt ein Glas Wodka und ein Sandwich. Sie muss einen Mann finden, ihn füttern und trinken. Übrigens wird niemand einem Mann verbieten, einer Dame seine Stimme zu geben, weil er satt und betrunken sein will?!

Aus Gründen der Dringlichkeit des Augenblicks sollte dieser gesamte Vorgang jedoch nicht länger als zwei Minuten dauern. Die Zeit wird vom Toastmaster markiert. Wenn für das Paar alles klappt, küsst der Mann seine Frau aus Dankbarkeit, aber nein, sie schicken sie zum Training an den Tisch.

8. „Zehn für hundert und du bist frei!“

Wie viele Alkoholwettbewerbe ist auch dieser „gesundheitsgefährdend“; es lohnt sich auf jeden Fall, die Teilnehmer vor den harten Bedingungen zu warnen. Für Extremsportler wird dieses Spiel mit einer Schüssel Wodka und einem Set von jeweils 10 mal 100 Gramm gespielt.

Wir bieten eine Option an, die für die Teilnehmer sanfter und für das Publikum spektakulärer ist (sie ist sowohl für Männer als auch für Frauen geeignet). Für 5 Teilnehmer werden 5,5 – 6 Liter Bier benötigt, dieses muss in ein Becken gegossen und in der Mitte des Spielsaals aufgestellt werden. Jeder Teilnehmer erhält ein Glas oder einen Becher mit einem Fassungsvermögen von einhundert Gramm. Bedingungen: Jeder Spieler muss versuchen, in zwei Minuten zehn Gläser Bier zu trinken.

Natürlich gilt als Sieger, wer die Aufgabe als Erster erledigt, aber wenn jemand zehn Gläser nicht überwinden kann, ist es besser, ihn nicht zu erzwingen.

9. „Betrunkene Dame“.

In diesem Fall erhalten die Spieler anstelle von Steinen Gläser mit Wodka – diese sind „weiß“ und Gläser mit Cognac – diese sind „schwarz“. Dann läuft alles nach Plan: Schlagen Sie die Figur des Gegners ab – trinken Sie, schneiden Sie sie ab – trinken Sie, aber es wird überraschend sein, wenn er es zu schätzen weiß.

10. „Das sind die Leute, die als Astronauten angeheuert werden!“

Das Prinzip dabei ist einfach und daher wertvoll. Wir alle erinnern uns an das Kinderspiel mit Stühlen, bei dem es einen Stuhl weniger gibt als Teilnehmer. Hier ist es genauso: Wir stellen einen Tisch in die Mitte des Saals, darauf steht ein Glas Alkohol weniger als Teilnehmer.

Auf das Kommando „Los geht’s!“ und Musik wie „Lasst uns einschenken!“ oder einfach irgendein Brandstifter – alle gehen um den Tisch herum. Die Musik hat aufgehört – alle greifen und trinken. Wer es nicht rechtzeitig schaffte, schied aus. Ein Stuhl wird entfernt, die Gläser werden wieder aufgefüllt und so weiter bis zum bitteren Ende, auf das es sich zu warten lohnt, um zu sehen, wie die „zukünftigen Kosmonauten“ mit schwindligen Köpfen versuchen, sich nicht zu verirren und den Stopp der Musik nicht zu verpassen. Wie immer ist es für das Publikum lustig, aber nicht immer für die Spieler

Der Gewinner erhält natürlich eine Ehre, eine Medaille und eine Hymne zu seinen Ehren, zum Beispiel das Lied „Erde im Bullauge“.

11. „Wie wird man Limonner?“

Die Leute nennen eine Million oft eine „Zitrone“. Um Millionär zu werden, sollten Sie also vielleicht zunächst ein „Zitronenkönig“ werden!?

Zum Wettbewerb werden drei Teilnehmer aufgerufen, für jeden wird ein Tablett vorbereitet, auf dem sich ein Glas Wodka, ein Strohhalm, eine halbe Zitrone, ein Messbecher und geschnittene Zitronenscheiben befinden. Sieht zwar alles ganz lecker aus, der Haken ist aber, dass zu viel Zitrone im Teig ist.

Stufe 2. Auf Befehl so viel wie möglich aus einer halben Zitrone in einen Messbecher auspressen. Das maximale Ergebnis wird aufgezeichnet.

Stufe 3. Der ausgepresste Zitronensaft wird in ein Glas Wodka gegossen und auf Befehl schnell mit einem Strohhalm getrunken.

Ein solcher Wettbewerb sollte einen Preisfonds und eine entsprechende musikalische Begleitung haben, zum Beispiel das Lied „Oh, ihr Zitronen, meine Zitronen …“ und einen angemessenen Preisfonds: für den 3. Platz nur eine Zitrone, für den 2. Platz eine Tschekuschka Wodka , erhält der Gewinner ein komplettes Weihnachtsset: Tschekuschka und Zitrone.

12. „Quelle pissender Jungs.“

Der Moderator benötigt vier bis fünf leere Gläser und ebenso viele Flaschen. Unter den Gästen rufen wir die entsprechende Anzahl an Spielern auf, besser als Männer. Auf Befehl des Anführers öffnen sie die Flaschen, klemmen sie mit dem Hals nach oben zwischen ihre Beine und füllen in dieser Position die Gläser. Das Helfen mit den Händen oder tiefes Hocken ist verboten.

Derjenige, der schneller und vollständiger in sein Glas „schreibt“, gewinnt. Und als zusätzliches Geschenk bietet der Moderator dem Spieler an, den Inhalt des Glases zu trinken, wenn der Teilnehmer dies natürlich wünscht.

13. „Roulette auf Russisch.“

Es ist Roulette, aber mit Getränken. In einer vereinfachten Version können Sie drei Stapel vor einer Person platzieren, in einen davon Wodka und in die anderen beiden Wasser gießen (oder umgekehrt). Alle diese Manipulationen werden entweder hinter dem Rücken des abgewandten Spielers und vor dem Rest des Publikums durchgeführt oder ein Tablett mit vorbereiteten Gläsern wird aus einem anderen Raum geholt.

Der Sinn des Spiels besteht darin, dass die Teilnehmer ihre Gläser mit unterschiedlichen Gesichtsausdrücken trinken und die Beobachter erraten, wie viele „leere“ Gläser jeder von ihnen hatte. Dann wechseln Beobachter und Spieler die Plätze.

Wer Interesse hat, kann als Zugabe „Roulette auf Russisch“ wiederholen.

14. „Wertvolle Fracht.“

Der „bärtige“ Staffellauf mit dem Löffel bekommt eine ganz andere Bedeutung, wenn er mit neuen Inhalten gefüllt wird. Zwei Teams – beliebig viele Spieler. An einem Ende des Saals steht ein Stuhl mit einer Schüssel Wodka (!) und am anderen Ende stehen zwei Stühle und zwei leere Gläser. Die Teilnehmer erhalten einen Esslöffel als Utensil zum Umfüllen von Wodka aus einer Schüssel in ein Glas. Mit Hilfe dieses einfachen Geräts müssen die Staffelteilnehmer (einer nach dem anderen) ihre Gläser mit „wertvoller Fracht“ füllen.

Wer es schneller schafft, gewinnt, und die Gewinner erhalten einen Preis und das Recht, über den Inhalt nach eigenem Ermessen zu verfügen.

15. „Unsere im Weltraum“.

Der Weltraum ist eine ernste Angelegenheit, daher ist die Hauptbedingung dieses Spiels, nicht zu lachen. Wer es nicht aushält, wird mit einer Geldstrafe belegt und erhält zusätzliche Aufgaben von der „Basis“ (einem der Gäste oder dem Moderator).

Nach dem Befehl des Anführers gehen alle auf alle Viere und beginnen, sich als „Mondrover“ auszugeben. Es ist am besten, sie zu nummerieren: „Lunokhod 1“, „Lunokhod 2“ und so weiter. (Vor dem „Aussteigen“ wird den Teilnehmern empfohlen, gut zu tanken – „Kraftstoff“ mitzunehmen).

Auf allen Vieren müssen alle „Mondrover“ detailliert berichten, was mit ihnen passiert. Zum Beispiel: „Ich, Lunokhod 1, bin gegen ein unbekanntes Objekt gekracht und habe die Haut beschädigt.“ Wer gelacht hat, erhält Aufgaben von der „Mondbasis“: „1,0 Treibstoff finden und zur Basis liefern“, „Befreien Sie die Hülle Ihres Mondrovers von zwei Teilen der Haut“, „füllen Sie dringend 100 Gramm Treibstoff ein“, „bewegen um sich dem Mondrover 3 zu nähern – andocken“, „Führen Sie nach dem Andocken gemeinsame Manöver durch, um drei Hautteile von Lunokhod 5 zu entfernen“, « Entdecken Sie die Designmerkmale von Lunokhod 6 Zoll usw.

Zu den Preisen gehören Weltraumforscher-Diplome und allgemeiner Applaus.

16. „Spezialist für häusliche Drogenabhängigkeit.“

Es nehmen 5 Ehepaare teil. Der Moderator beginnt mit der Aussage, dass man davon ausgeht, dass es unmöglich ist, eine erfahrene Ehefrau zu täuschen, und dass ein Blick auf ihren Ehemann ausreicht, um festzustellen, wie viel, was und mit wem der Ehemann getrunken hat. Und ein erfahrener Ehemann glaubt, dass er es immer geschickt verbergen kann.

Der Kern des Wettbewerbs besteht darin, dass den männlichen Spielern ein Glas mit einer klaren Flüssigkeit und ein Strohhalm gegeben werden (die Gläser werden den Teilnehmern in zufälliger Reihenfolge gegeben, eines davon enthält Wasser), die Hauptaufgabe jedes einzelnen von ihnen besteht darin, dies nicht zu tun Lassen Sie die Beobachter verstehen, wer von ihnen Wasser trinkt.

Auf das Signal hin beginnen alle Teilnehmer, zur fröhlichen Musik zu trinken, und die Frauen beginnen zuzusehen. Im Saal gibt es Streit um die Frage, wer zuckte und wer „verzerrt“ wurde, aber die endgültige Antwort liegt bei den heimischen „Narkologen“.

Als sie ihre Antworten geben, fasst der Moderator, der mit allen mitspielte, die dachten, dass ihre Verlobte definitiv Wasser trinke, die Ergebnisse zusammen und verkündete, dass Wodka ... in allen Gläsern war!

Es gibt keine Verlierer – es macht mehr Spaß als ein Wettbewerb.

17. „Tic-Tac-Toe auf die erwachsene Art.“

Wir erinnern uns an das Kinderspiel Tic-Tac-Toe und spielen es wie ein Erwachsener.

Lassen Sie die Gläser zu „Kreuzen“ werden von blauer Farbe und „Zehen“ – rot oder gleichfarbige Gläser, jedoch mit entsprechenden Markierungen. Sie müssen im Voraus ein Pappfeld mit einer dem Spiel entsprechenden Linie anfertigen. Das Spiel läuft nach den traditionellen Zugregeln ab, mit dem einzigen Unterschied, dass der Gewinner drei Dosen Bier erhält, mit denen er ein Gewinnspiel macht.

So können Sie so viel Spaß haben, wie Sie möchten. Die Hauptsache ist, dass es eine Chance gibt, zurückzugewinnen und den Gegner zu einem Rückkampf herauszufordern.

18. „Der Hochzeitsgeneral.“

Wunderbar (danke an den Autor der Idee), es ist wünschenswert, dass die Teilnehmer (die Anzahl kann beliebig sein) bequem und bequem (nicht überfüllt) sitzen – an einem Tisch oder an einer Bartheke. Für das Spiel wird ein maßgeblicher Gast ausgewählt (der weiß, wie und gerne trinkt), er wird zum Hochzeitsgeneral (Jubiläumsgeneral) erklärt und die Abfolge der Aktionen wird erklärt: zuerst ein Schluck Wodka, dann einen imaginären Schnurrbart abwischen, dann klopft mit dem Glas auf den Tisch, quakt zufrieden und füllt das Glas erneut mit Wodka. Und alle Teilnehmer wiederholen die gesamte Handlungskette: Trinken, Abwischen, Klopfen, Quaken, Füllen.

Darüber hinaus muss der „Hochzeitsgeneral“ zur besseren Unterhaltung seine Aktionen lautstark ankündigen: „Der General trinkt!“, „Der General wischt sich den Schnurrbart ab!“ und so weiter – das ist eine Art Meisterklasse. Der Trick besteht darin, dass er das alles beim ersten Mal einmal, dann zweimal, dann dreimal und so weiter macht.

Wer sich verirrt oder die Reihenfolge der Aktionen nicht einhält, scheidet aus dem „Wettbewerb“ aus. Wer die Prüfung besteht, erhält zusätzlich den Ehrentitel „General“, der Rest erhält lediglich eine Bescheinigung über den Abschluss der Ausbildung.

Diese Idee kann im selben Unternehmen an mehreren aufeinanderfolgenden Feiertagen wiederholt werden, indem ein eigenes System zur Erlangung aufeinanderfolgender Titel entwickelt wird.

19. „Coole Bomber.“

Ein Spiel, das nicht nur den Zuschauern, sondern auch den Teilnehmern Spaß macht. Bilden Sie vier bis sechs Paare aus Männern und Frauen. Jungen werden Bomber sein und Mädchen werden die Rolle des Betankens von Flugzeugen zugewiesen. Als „Ausrüstung“ für dieses Spiel benötigen Sie zwei bis drei Dutzend Fünf-Rubel-Münzen und kleine Schalen oder Schüsseln, je nach Anzahl der fertigen Paare.

Am „Start“ stellen sich die „Bomber“ auf. Schüsseln oder Schüsseln werden in fünf bis sechs Metern Entfernung von ihnen aufgestellt. In der Mitte dieses imaginären Weges werden Mädchen mit Gläsern Wodka platziert. Vor dem „Flug“ müssen die Triebwerke der teilnehmenden Flugzeuge richtig warmlaufen, daher muss der Moderator darauf bestehen, dass die Männer kräftig hupen.

Dann erhalten sie einen Kampfauftrag: Halten Sie die „Bomben“ – Nickelmünzen – zwischen den Knien, „fliegen“ Sie zur Tankstelle, trinken Sie ein Glas Wodka und weiter zum „Objekt“, also zur Schüssel. Dann lassen Sie die „Bombe“ direkt auf das „Ziel“ fallen, indem Sie Ihre Knie „lockern“.

Nachdem jedes Flugzeug „bombardiert“ wurde, kommt es zurück und nimmt erneut eine „Bombe“ als Ladung, und nachdem es die Tanker „erreicht“ hat, nehmen sie „Treibstoff“ auf. Die Flüge dauern also vier bis fünf Minuten.

Der Gewinner wird durch die Anzahl der Münzen ermittelt, die in die Schüssel fallen. Für gute Laune Sie können Lieder wie „Under the Wing of an Airplane“ oder „Planes First“ einbinden.

20. „Tischsportwettkämpfe.“

Ein Lieblingssportspiel wird ausgewählt: Hockey, Basketball, Fußball, und es werden Mannschaften mit der der Sportart entsprechenden Anzahl an Spielern ausgewählt. Als Kugel dient ein Glas oder ein Glas starkes Getränk.

Es müssen ein Richter und ein Kommentator ernannt werden. Es ist besser, wenn der Kommentator ein Toastmeister ist, als der nüchternste. Er ist es, der das Spiel kommentiert und leitet: „Vasily passt den Ball zu Anton, der einen Pass zu Anastasia spielt, die souverän ein Tor ins Tor schießt.“ Oh nein, es war eine Langhantel!“ So geht ein volles Glas von Hand zu Hand und nur derjenige, der das „Ziel“ erreicht, trinkt es. Es ist klar, dass die Anzahl der erzielten und verpassten Tore ganz vom Schiedsrichter und der Reaktion der Spieler abhängt.

Mit Hilfe dieses „Sportwettbewerbs“ kann jede gewöhnliche „Trinkparty“ zu einem sinnvollen, unterhaltsamen und spannenden Ereignis werden.

21. „Warum sollten wir ein Haus bauen?“

Eine gut aufgewärmte Gesellschaft wird zum „Häuschen spielen“ eingeladen – jeder Teilnehmer baut sein eigenes Haus aus Dominosteinen. Wer auch immer sein Haus einstürzt, trinkt ein schönes Glas.

In der Aufregung geraten alle in Eile und die Häuser stürzen schon in der ersten Bauphase ein. Zudem haben die Spieler nach jedem Strafstoß immer weniger Chancen, ihren „Aufbau“ zu Ende zu bringen.

Und im Allgemeinen gewinnt nicht derjenige, der das Haus fertigstellt, sondern derjenige, der am längsten auf den Beinen bleibt bzw. die Fähigkeit behält, seine Hände angemessen zu manipulieren. Hier verstehen die Teilnehmer, „dass sie ein Haus bauen sollen“, was aber leider nicht jeder verstehen kann.

22. „Bier-Roulette.“

Ein Wettbewerb für Bierliebhaber, die beschlossen haben, ihrem Bierfest spannende Elemente hinzuzufügen. Zum Spielen nehmen wir ein Glas mehr als es Spieler gibt und mehrere gut eingeweichte (gewaschene) Münzen. Jeder Teilnehmer hat sein eigenes nummeriertes oder markiertes Glas.

In das zusätzliche Glas wird Bier bis zum Rand eingefüllt, in alle anderen – ein Drittel oder die Hälfte. Ein volles Glas Bier wird in die Mitte des Tisches gestellt, alle anderen werden darum herum platziert.

Der Gastgeber beginnt das Spiel: Er muss eine Münze auf den Tisch werfen, sodass sie abprallt und in das Glas eines anderen fällt. Dann gehört das Bier aus diesem Glas ihm. Landet die Münze in seiner eigenen Schale, wählt der Werfer den Glücklichen, der Bier aus seinem Glas trinkt und das Recht zum nächsten Wurf erhält.

Wenn der Gastgeber Glück hat und fünfmal hintereinander auf das Glas eines anderen trifft, kann er beim sechsten Mal den zentralen Schaumbecher leeren. Wenn die Münze jedoch sofort in das zentrale Glas „springt“, erhalten Sie das Recht, sie und alle anderen Gläser zu trinken.

Jedes Unternehmen kann sich seine eigenen Regeln ausdenken – solange es ein „Meer aus Bier“ gibt.

23. „Der eine trinkt, der andere Snacks.“

Interessenten werden in zwei Teams mit der gleichen Teilnehmerzahl aufgeteilt, aber damit sich die Rollen der Teilnehmer ändern, ist es besser, wenn ihre Zahl kein Vielfaches von 4 ist (also alles andere als ungleich ist). 4, 8, 12, 16 usw.).

Die Essenz des Staffellaufs: Am gegenüberliegenden Ende der Halle stehen zwei Tische mit genau den gleichen „Gentleman-Sets“ – einer Flasche Wodka, einem Glas (bei zu vielen Leuten ist ein Glas besser) und Zitrone (Käse oder Wurst) in Stücke schneiden. Auf das Zeichen des Anführers rennt der erste Spieler jeder Mannschaft an die Tische. Er gießt Wodka in ein Glas und rennt zurück zum Team. Der zweite Teilnehmer rennt sofort los – trinkt den Inhalt des Glases und kehrt schnell zurück, der dritte rennt zum Tablett – isst ein Leckerli und geht zum Team.

Der vierte Spieler hat es am schwersten; er macht alle „Manipulationen“ auf einmal: schenkt ein, trinkt, isst einen Snack und rennt zurück. Und schon geht es wieder von vorne los: Einer schenkt ein, ein anderer trinkt, der Dritte isst einen Snack, der Vierte genießt den Vorgang in vollen Zügen.

Dieses echte Teamspiel geht so lange weiter, bis der Alkohol ausgeht. Das Team, das die Flasche am schnellsten leert, gilt als Sieger.

24. „Geringe Trinkgewohnheiten, schüchtern und robust.“

Zunächst muss den zukünftigen Spielern erklärt werden, dass jeder, der alkoholische Getränke trinkt, in drei Gruppen eingeteilt wird: leichte Trinker – denen alles nicht reicht, schüchterne – die an der Wand kleben, und robuste – diejenigen, die tragen Flaschen für alle raus.

Ein unterhaltsamer Wettbewerb zum Treffen alter Freunde basiert auf der Einteilung der Spieler in diese drei Kategorien. Der Toastmaster bildet Teams aus drei Personen, unter denen „Leichttrinker“, „Schüchterne“ und „Harte“ ernannt werden. Vor jedem Team steht ein Tisch mit einer gleichen Anzahl Flaschen verschiedener Getränke – der „leichte Trinker“ muss sie leeren, der „scheue“ muss die leeren Behälter an den Wänden aufstellen und der „harte“ muss sie leeren Legen Sie sie in einen speziell dafür ausgegebenen Einkaufsbeutel und bringen Sie sie zur „Annahmestelle“.

Damit die Konkurrenz die nötige Würze erhält, empfehlen wir Ihnen, für jedes Team fünf bis zehn kleine Flaschen (0,5 – 0,7) vorzubereiten und die Spielzeit auf drei bis vier Minuten zu begrenzen. Das Team, das im Ziel am meisten präsentiert leere Flaschen- gewonnen.

25. „Elfmeter mit Überraschung.“

Vor dem Spieler wird ein elf Meter langer „Weg“ angelegt, auf dem jeden Meter ein Glas mit etwas Berauschendem steht. Auf allen Vieren stehend und einen „Fußball“ zwischen Kinn und Brust haltend, kriecht der Teilnehmer diese elf Meter und leert alle Gläser, die ihm in den Weg kommen. In diesem Fall sollte der Ball (besser einen kleineren Ball als einen Fußball verwenden) an seinem Platz bleiben; wenn der Teilnehmer ihn fallen lässt, nimmt er ihn schnell auf und geht weiter. Für jeden Sturz gibt es einen Strafpunkt.

Sieger ist, wer das Hindernis in kürzerer Zeit mit minimalen Strafpunkten überwindet, die einfach angerechnet werden können oder es können – nach Ermessen des Publikums – gleich viele Strafpunkte vergeben werden.

26. „Fun-Ski-Strecke“.

Die gleichen Requisiten wie in Silvester kann in einer anderen Version lustiger Wettbewerbe genutzt werden. Teammitglieder werden besser in Paare eingeteilt als in 3, 5 oder 7 Paare. Das erste Paar steigt nacheinander auf die Skier und trägt Gläser mit Karaffe und einen leichten Snack auf Tellern auf Tabletts ins Ziel. Speisen und Getränke müssen zu den „Finishing“-Stühlen gebracht und dann zurückgefahren werden.

Das zweite Paar erreicht durch koordiniertes Gleiten die Stühle, trinkt schnell Getränke und Snacks, stellt das Geschirr auf Tabletts ab und rennt zurück. Das dritte Paar wiederum mit vollen Tabletts usw. und so weiter, bis der Wodka am Start ausgeht oder den Wettbewerb auf Zeit beschränkt.

Anschließend werden die Gewinner auf dem Podium platziert, der Rest erhält Trostpreise und Anerkennung vom Publikum.

27. „Meer aus Bier.“

Der Wettbewerb wird im Knock-out-Verfahren organisiert. Beispielsweise werden vier Dosen Bier kreisförmig auf dem Boden platziert. Gleichzeitig gibt es immer einen Teilnehmer mehr, als Getränkebehälter ausgestellt sind. Zu den Klängen fröhlicher Musik (das Lied „Bier ist der beste Alkohol“ oder die Komposition der Dune-Gruppe „Wenn es ein Meer aus Bier gäbe“) kreisen die Teilnehmer um das Bier. Die Musik verstummt – jeder schnappt sich eine Dose. Wer es nicht rechtzeitig schaffte, schied aus.

Im nächsten Schritt werden die Teilnehmer gebeten, den Preisfonds an seinen Platz zurückzugeben, der Moderator entfernt eine der Dosen und es bleiben drei Dosen und vier Teilnehmer übrig, und so weiter, bis zwei Teilnehmer und einer übrig bleiben können.

Der Spieler, der es schafft, die letzte Dose zu ergattern, gilt als Sieger und erhält ein „Meer aus Bier“ – alle verfügbaren Bierdosen.

Alkohol gibt es an jedem Feiertag. Natürlich ist es am besten, wenn alle Anwesenden ihre Grenzen kennen, dann wird das Treffen zu einem wirklich interessanten Ereignis voller positiver Emotionen und läuft nicht auf ein gewöhnliches Trinkgelage hinaus.

Aber in der Regel reden die Menschen weiter über das Leben und „desinfizieren seelische Wunden“, da sie nicht wissen, was sie tun sollen. Wir bieten dir Alternative Möglichkeit: Was wäre, wenn Sie Ihrer Leber eine Pause gönnen und gleichzeitig ein wenig in Ihre Kindheit eintauchen würden, indem Sie lustige Spiele für eine betrunkene Gesellschaft erfinden?

Sehr beliebt ist beispielsweise das Spiel „Krokodil“, das vielen aus der Schul- und Studentenzeit bekannt ist. Das Wesentliche ist einfach: Jeder wird in zwei Teams aufgeteilt. Eine Gruppe denkt sich ein Wort oder Konzept aus und wählt aus ihren „Gegnern“ einen Spieler aus, der es benennen soll. Er wiederum musste den „Seinen“ lautlos erklären, was sie sich genau für ihn wünschten. Nachdem die richtige Antwort gefunden wurde, tauschen die Teams die Plätze.

Eine weitere lustige Aktivität ist das Tanzen auf einer Zeitung. Die Idee ist einfach: Mehrere Paare werden ausgewählt und beginnen zu tanzen. Wenn die Teilnehmerzahl kleiner wird (man kann nicht über die „Tanzfläche“ hinausgehen, was bei beschwipsten Menschen nicht so einfach ist), faltet sich die Zeitung. Das Paar, das bis zum Ende durchhält, gewinnt.

Tanzspiele für betrunkene Gruppen erfreuen sich großer Beliebtheit. Für ein weiteres Unterfangen brauchst du Luftballons und... friedliebende Nachbarn. Es werden mehrere Paare ausgewählt und an den Knöchel jedes Mädchens oder jeder Frau gebunden. Luftballon. Die Aufgabe des Partners besteht darin, die Luftballons anderer Menschen zum Platzen zu bringen und nicht zuzulassen, dass jemand anderes seinem Partner dasselbe antut.

Natürlich sind Spiele für eine betrunkene Gruppe ohne den bekannten Twister nicht vorstellbar. Wir glauben, dass jeder die Essenz des Spiels kennt: Ein Wachstuch mit bunten Kreisen wird auf den Boden gelegt. Anschließend teilt der Moderator jedem Teilnehmer nacheinander mit, welchen Körperteil (Arm oder Bein, rechts oder links) und wohin er sich bewegen muss. Sieger ist, wer selbst den unvorstellbarsten Posen standhält.

Sie können sich selbst lustige Spiele für eine betrunkene Gesellschaft ausdenken. Darüber hinaus entdeckt fast jeder Mensch in einem Zustand der „Form“ einen großen Philosophen und Erfinder in sich.

Doch damit endet die Unterhaltung für eine betrunkene Gruppe natürlich noch nicht. Vergessen wir nicht die verschiedenen Wettbewerbe.

Zum Beispiel wird der „Ei“-Wettbewerb zum ersten Mal sehr lustig sein (wenn jedoch jemand das Geheimnis errät, besteht kein Interesse). Der Spieler erhält einen Esslöffel c und muss auf einem Bein ein Stück weit springen, ohne es zu brechen. Tatsächlich ist das Ei gekocht, aber das Entsetzen in deinen Augen jedes Mal zu beobachten, wenn es an den Rand des Löffels rollt, ist ziemlich lustig!

Apropos Spiele für eine betrunkene Gruppe: Ich möchte etwas Würze hinzufügen.

Es ist eine gute Idee, einen anderen Mann auf Stühlen sitzen zu lassen und Bälle zwischen den Knien zu halten. Die Aufgabe der Messehälfte des Unternehmens besteht darin, sich hinzusetzen, damit der Ballon platzt. Es macht in diesem Moment besonders viel Spaß, den ewigen „Prüden“ zuzusehen.

Camping

Spaß im Freien

Wenn Sie und Ihre Gäste es lieben frische Luft Wenn das Wetter die Kommunikation mit Mutter Natur fördert, können Sie Ihre Freunde und Kollegen gerne zu einem Picknick außerhalb der Stadt mitnehmen!

Bauen Sie gemütliche Zelte auf (was ist, wenn es regnet?), berechnen Sie die Menge an Fleisch für Kebabs, Grillgerichte für deren Zubereitung, Gemüse, alkoholische und alkoholfreie Getränke. Entscheiden Sie unbedingt im Voraus, was Ihr Programm sein soll – Unterhaltung, Sport oder Sport und Unterhaltung.

Im ersten Fall ist natürlich eine licht- und tontechnische Unterstützung notwendig. Im zweiten - getrennt Sportszenario, einschließlich Team Spiele und Wettkämpfe und dementsprechend Sportgeräte.

Überlegen Sie, was Sport Spiele Können und wollen Ihre Gäste spielen? Und werden sie es überhaupt wollen? Natürlich ist es besser, diese Fragen im Voraus mit ihnen zu besprechen. Es ist bekannt, dass Mannschaftsspiele den Gemeinschaftsgeist vereinen, sofern die Mannschaft dazu bereit ist und Ihre sportlichen Ideen mit Begeisterung aufnimmt.

Diese Unterhaltungen und Streiche, die Sie unter städtischen Bedingungen nicht immer anwenden können, können Ihnen Freude an der Natur bereiten, ohne Gefahr zu laufen, einem allzu eifrigen und aggressiven Rentner zu begegnen, der Sie vor Gericht bringt; Auch die Zahl der patrouillierenden Polizisten an Orten, an denen sich wilde Urlauber aufhalten, ist sehr begrenzt, sodass Ihrer kreativen Hooligan-Fantasie nichts im Wege steht.

Also Unterhaltung, die Sie sich im Urlaub außerhalb der Stadt problemlos leisten können.

Wo Urlauber häufig zu Besuch sind, werden bereits erschlossene Orte zum Treffen von Lagerfeuern genutzt. In der Regel sind dort bereits Sitzplätze in Form von auf dem Boden liegenden Baumstämmen vorbereitet; der Boden an der Stelle, an der das Feuer gemacht wurde, ist schwarz und mit alten Kohlen und Brennstoffresten bedeckt. Sie können problemlos ein paar Feuerwerkskörper auf dem Kamin vergraben, die Sie zuvor mit Wachs gefüllt haben, um sie vor Feuchtigkeit zu schützen. Wenn die nächsten Camper das Feuer wieder anzünden, werden sie ein paar Schrecksekunden erleben, wenn die Feuerwerkskörper losgehen und sie erschrecken! Bitte verwenden Sie ausschließlich zertifizierte Feuerwerkskörper geringer Strom Aufladung! Wenn Sie durch Ihre Verspieltheit jemandem ernsthaften Schaden zufügen, wird Gott Sie bestrafen! Und die Polizei wird Sie noch früher bestrafen! Übertreiben Sie es nicht mit Witzen!

Wenn Sie an einem Wochenendabend gezwungen sind, einen Ort, den Sie mögen, zu verlassen, in der Erwartung, am nächsten Tag hierher zurückzukehren, können Sie versuchen, diesen Ort mit einem einfachen Trick abzustecken: Lassen Sie ein paar Lumpen zurück, die mit Farbe befleckt sind, deren Farbe an Blut erinnert Hängen Sie am Ruheplatz die Lumpenfetzen durch die umliegenden Büsche auf. Lassen Sie ein Stück eines alten Messers auf dem Boden liegen, das Sie ebenfalls mit der gleichen Farbe beflecken. Lassen Sie ein paar zerrissene Kondome an Ort und Stelle – kurz gesagt, erwecken Sie den Eindruck, dass an diesem Ort ein Verbrechen stattgefunden hat. Es ist unwahrscheinlich, dass sich Menschen mit „normal starken“ Nerven an einem solchen Ort wohlfühlen können ... Sie haben die Chance, diesen Ort zum Entspannen aufzuheben! Die Reinigung des Bereichs dauert nicht länger als ein paar Minuten!

Aufmerksamkeit! Denken Sie daran, dass Sie durch den Schutz der Natur Ihre eigene Zukunft und die Ihrer Kinder schützen! Lassen Sie keine leeren Flaschen, Dosen oder Plastiktüten an Picknickplätzen zurück! Was verbrannt werden kann, verbrennen Sie es, den Rest bringen Sie zur nächsten Mülldeponie!

Wenn Sie sich für Funkelektronik interessieren, kann Ihnen der Umgang mit Funkgeräten unvergleichliches Vergnügen bereiten! Ein einfacher Generator mit FM-Modulator kann Ihnen helfen, ein bereits dort ansässiges Unternehmen von einem Urlaubsort zu vertreiben (sofern am Urlaubsort ein UKW-Empfänger verwendet wird). Wenn Sie einen Radiosender einschalten, den Ihre Konkurrenten hören, versuchen Sie, eine Nachricht über einen bevorstehenden Sturm oder Taifun in diesem Gebiet zu senden! Wenn Sie alles richtig und kompetent machen, werden die von dieser Nachricht verängstigten Urlauber diesen Ort recht schnell zu Ihrer Verfügung stellen! Denken Sie daran, dass die festgelegte zulässige Leistung von Funkmikrofonen 10 Milliwatt nicht überschreiten sollte! Stören Sie die staatlichen Dienste nicht auf ihren Frequenzen! Lesen Sie nicht nur das Strafgesetzbuch, sondern auch das Verwaltungsgesetzbuch unseres Landes!

Wenn Sie im Dunkeln leuchten können chemische Zusammensetzungen, zum Beispiel, fluoreszierende Farben, also fast lackiert unsichtbare Farbe B. Augen auf einen Baum in der Nähe des geplanten Parkplatzes, nachts können Sie den ganzen Charme dieser Idee spüren, wenn Ihre Kunden im Mondlicht entdecken, dass jemand mit leuchtenden Augen sie aus der Dunkelheit beobachtet, besonders wenn Sie auch darauf achten Machen Sie sie mit vertikalen schmalen Pupillen! Horrorfilme haben unsere Mitbürger gut darauf vorbereitet, diese Art von Einfluss wahrzunehmen! Alternativ können Sie auch zuvor gefundene glühende Fäulnisstücke verwenden und die geplante Figur auslegen. Das wird eine rundum „umweltfreundliche“ Verlosung! Wenn es an diesem wunderbaren Ort nachts ein gutes Echo gibt, können Sie mit einem einfachen Megaphon aus großer Entfernung solche akustischen Effekte in der Umgebung erzeugen, dass es nicht nach viel aussieht! „Mystisches Lachen“ und Heulen aus großer Entfernung, verstärkt durch den natürlichen Nachhall des Ortes, können nachts bei vielen Menschen Zittern und Panik auslösen. „Mähen“ unter Meerjungfrauen, Kobolden und Aukalok! Es ist durchaus möglich, dass das klappt...

Auf Ausflügen in die Natur nehmen Menschen fast immer ihre Haustiere mit, am häufigsten Hunde, aber manche schaffen es auch, Katzen mitzunehmen. Wenn Sie über eine Ultraschallpfeife verfügen (die gibt es im Fachhandel), können Sie das Verhalten von Haustieren so beeinflussen, dass ihre Besitzer vor Angst den Kopf verlieren und oft darüber nachdenken, ob sie an einem „guten“ Ort bleiben ausruhen...

Ein Laserstrahl, der aus großer Entfernung aus der Dunkelheit auf die Genitalien von Urlaubern gerichtet wird, kann bei Kunden einen atemberaubenden Eindruck hinterlassen, insbesondere wenn Sie in dem Moment, in dem Sie das Opfer entdecken, einen Feuerwerkskörper neben sich platzen lassen! Wenn du gut läufst, werden sie dich nicht einholen, vor allem, weil du einen großen Vorsprung hast! Und Laserpointer werden in fast allen Fachgeschäften und Verkaufsständen verkauft. Wenn Sie aus Dummheit oder Trägheit nicht in der Lage sind, rechtzeitig zu fliehen, kann dies Ihre Gesundheit erheblich beeinträchtigen, wenn nicht sogar sehr ernsthafte Menschen Es kann durchaus sein, dass sie Sie (wenn sie Sie einholen) in die Verwaltungsverantwortung berufen!

Szenario für den Feiertag „Geburtstag in der Natur“

Das Szenario ist für die Durchführung eines Urlaubs in einem Team von 7 bis 20 Personen mit einer Dauer von 6 bis 8 Stunden konzipiert.

Für die Veranstaltung benötigen Sie:

Geschenk für das Geburtstagskind.

Ausrüstung für den Wald.

Ausrüstung zum Grillen.

Requisiten für Wettbewerbe.

Musikalische Begleitung.

Veranstaltungsplan

1. Herzlichen Glückwunsch.

2. Suche nach Schätzen.

3. Kebabs.

4. Waldgeschenk.

5. Spiele und Wettbewerbe.

6. Quiz mit lustigen Fragen.

7. Waldwünsche.

1. HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH

Dem Geburtstagskind sollte gleich zu Beginn gratuliert werden – an dem Ort, an dem sich die Gäste zum Picknick versammeln, damit er spürt, dass dies sein Feiertag ist. Wenn die Zusammenkunft beim Geburtstagskind zu Hause stattfindet, können Sie ihm die zerbrechlichsten Geschenke überreichen Grußkarten. Gleichzeitig sollte es ein oder mehrere Geschenke geben, die die Gäste zum Picknick mitnehmen und dort auf originelle Weise überreichen.

2. SUCHE NACH SCHATZ

Das Geschenk wird einige Zeit nach der Ankunft auf der Lichtung am Picknickplatz überreicht. Das Geschenk versteckt sich nicht weit von der Lichtung. Sie können es in der Erde oder im Sand vergraben oder direkt auf der Lichtung in den Sachen oder im Auto eines der Gäste verstecken.

Anschließend wird eine schematische Karte der Lichtung erstellt, auf der der Ort angegeben ist, an dem das Geschenk versteckt ist. Am besten zeichnet man eine Karte auf farbigem Karton. Die Karte wird in ca. 12 Teile geschnitten. Bis auf eines werden alle Teile auf der Lichtung ausgelegt. Sie müssen sie nicht verstecken, Sie können die Blätter an Baumstämmen, am Stiel einer am Feuer liegenden Axt oder an der Kleidung der Gäste befestigen. Eines der Stücke wird dem Geburtstagskind (als Probe) überreicht mit der Aufgabe, die gesamte Karte einzusammeln.

Wenn alle (oder fast alle) Teile eingesammelt sind, macht sich die Geburtstagsperson auf die Suche nach einem Geschenk. Ein so mühsam beschafftes Geschenk (die Organisatoren müssen versuchen, die Suche nach einem Geschenk wirklich zu erschweren) wird sicherlich nicht nur dem Geburtstagskind, sondern allen Zuschauern der „Schatzsuche“ Freude bereiten.

3. Grillen

Ein häufiges Feiertagsgericht bei einem Picknick sind Kebabs. Sie können sich jedoch etwas Originelles einfallen lassen (in Kohlen gebackener Fisch oder Fleisch, am Spieß gebratener Truthahn).

4. WALDGESCHENK

Während des Kochens kann der Veranstalter des Feiertags einen Wettbewerb um das beste Waldgeschenk für das Geburtstagskind ausschreiben. Geschenke können sein: ein Blumenstrauß; eine Handvoll Beeren; Pilz; log (als derzeit am meisten benötigtes Element); Kegel (zur Erinnerung an den Feiertag); Baumblatt mit Glückwunschinschrift; ein Stock mit einer Gabel am Ende (damit das Geburtstagskind daraus eine Schleuder basteln kann, von der es seit seiner Kindheit träumt); Stockstab (damit das Geburtstagskind selbstbewusst durchs Leben gehen kann).

Der Gewinner des Wettbewerbs wird vom Geburtstagskind ermittelt.

Damit sich die Gäste nicht langweilen, können Sie mehrere Spiele spielen oder Wettbewerbe um den Titel des besten Gastes veranstalten.

Der Moderator ruft drei bis fünf Freiwillige an. Die Teilnehmer werden ermutigt, einen originellen Ausweg aus ungewöhnlichen Situationen zu finden. Anhand ihrer Antworten wählen die Zuschauer einen Gewinner aus, der den Hauptpreis erhält. Die übrigen Teilnehmer erhalten Anreizpreise.

Beispiele für nicht standardmäßige Situationen:

Was tun, wenn man versehentlich auf einer Geburtstagstorte sitzt?

Was sollten Sie tun, wenn Sie einem Freund eine Porzellanvase geschenkt haben und diese versehentlich zerbrochen ist?

Was tun, wenn Ihr Geliebter und Ihr bester Freund Feiern sie am selben Tag ihren Geburtstag?

Was tun, wenn Ihnen erst 10 Minuten vor Eintreffen der Gäste einfällt, dass Sie Geburtstag haben?

Was tun, wenn Ihnen mehrere Gäste (durch einen erstaunlichen Zufall) die gleichen Geschenke machen?

Was sollten Sie tun, wenn Sie am Tag nach Ihrem Geburtstag an einem unbekannten Ort aufwachen?

Was sollten Sie tun, wenn ein Zauberer mit einem blauen Hubschrauber zu Ihrer Geburtstagsfeier fliegt und Ihnen 500 Eis am Stiel schenkt?

Was tun, wenn Sie zum Geburtstag ein lebendes Krokodil bekommen haben?

Was tun, wenn dieses Krokodil versehentlich denjenigen gefressen hat, der es Ihnen gegeben hat, und jetzt niemand da ist, der das Krokodil zurückgibt?

Was tun am Tag nach Ihrem Geburtstag?

Prinzessin-nesmeyana

Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt. Die Mitglieder des ersten Teams – die „nicht lachenden Prinzessinnen“ – sitzen auf Stühlen und schauen so ernst oder traurig wie möglich. Die Aufgabe der Spieler der anderen Mannschaft besteht darin, abwechselnd oder alle gemeinsam die „Nicht-Lacher“ zum Lachen zu bringen. Jeder „Nicht-Lacher“, der lächelt, schließt sich dem Mischerteam an. Wenn es innerhalb einer bestimmten Zeit gelingt, alle „Nicht-Lacher“ zum Lachen zu bringen, wird das Team der Mischer zum Sieger erklärt; andernfalls wird das Team der „Nicht-Lacher“ zum Sieger erklärt. Danach können die Teams die Rollen wechseln. Um die „Nicht-Lacher“ zum Lachen zu bringen, können Spieler Pantomimen zeigen, Witze erzählen, Grimassen schneiden, aber das Berühren der „Nicht-Lacher“ ist nicht erlaubt.

Ballonschlacht

Jeder Spieler hat einen Ballon am Knöchel befestigt. Nach dem Startschuss versuchen alle Teilnehmer, die Ballons der anderen Spieler zu durchbohren und ihre eigenen zu schützen. Teilnehmer, deren Ballon platzt, scheiden aus dem Spiel aus. Die letzte im Spiel verbleibende Person wird zum Gewinner erklärt. Der Faden der Kugel sollte nicht länger als 30 cm sein.

6. LUSTIGES FRAGEN-QUIZ

Zur Unterhaltung können Sie ein lustiges Quiz durchführen. Der aktivste Teilnehmer, der die meisten Fragen beantwortet, erhält einen Preis.

Probefragen

Wann ist ein Mensch ohne Kopf in einem Raum? (Wenn er es aus dem Fenster steckt)

Wie enden Tag und Nacht? (Weiches Zeichen)

Was muss getan werden, um vier Jungs in einem Stiefel zu halten? (Ziehen Sie jeder Person den Stiefel aus)

Die Krähe fliegt und der Hund sitzt auf ihrem Schwanz. Könnte es sein? (Der Hund sitzt auf seinem eigenen Schwanz)

In welchem ​​Monat redet die gesprächige Mashenka am wenigsten? (Februar ist der kürzeste)

Wenn ein Pferd gekauft wird, um welche Art Pferd handelt es sich? (Nass)

Ein Mensch hat einen, eine Krähe hat zwei, ein Bär hat keinen. Was ist das? (Buchstabe „O“)

Was gehört Ihnen, aber andere nutzen es häufiger als Sie? (Name)

In welchem ​​Jahr essen die Menschen mehr als sonst? (Im Schaltjahr)

Darf sich ein Strauß Vogel nennen? (Nein, weil er nicht sprechen kann)

Welche Felsen gibt es nicht im Meer? (Trocken)

Welche Krankheit hatte noch nie jemand auf der Erde? (Nautisch)

Was kann man kochen, aber nicht essen? (Unterricht)

Welche Hand eignet sich besser zum Teerühren? (Es ist besser, den Tee mit einem Löffel umzurühren)

Was wird größer, wenn man es auf den Kopf stellt? (Nummer 6)

7. WALDWÜNSCHE

Gäste, insbesondere diejenigen, die sich über die Bemühungen des Geburtstagskindes, ein Geschenk zu finden, lustig gemacht haben, können eingeladen werden, Wünsche für sich selbst zu finden. Es ist besser, dies zu tun, wenn es anfängt, dunkel zu werden. Wünsche müssen auf kleine Zettel geschrieben und an Bäumen und Büschen im Wald unweit der Lichtung aufgehängt werden. Wünsche sollten humorvoll sein, man kann auch humorvolle Ratschläge schreiben.

Beispiele für Inschriften

Suchen Sie nach einem Freund... und verirren Sie sich nicht im Wald.

Essen Sie nicht viel Fleisch. Unterschrift: hungriger Gast.

Setze deinen Hut auf.

Vergessen Sie nicht, ein Geschenk zu machen.

Genieße das Leben.

Erinnere dich nur an die guten Dinge, wie heute.

Und Sie werden Geburtstag haben... Warten Sie auf Ihren Urlaub.

Gehen Sie dreimal im Uhrzeigersinn um diesen Baum herum und wünschen Sie sich etwas. Es wird auf jeden Fall wahr werden.

Wenn die Teilnehmer des Urlaubs über ein Tonbandgerät oder eine Gitarre verfügen, können Sie einen Tanz im Dunkeln bei Feuerschein veranstalten. Wenn keine Musik vorhanden ist, laden Sie sie ein, den raschelnden Geräuschen der Nacht, dem Gesang der Zikaden und dem Rauschen des Windes zu lauschen. Mit etwas Fantasie und guter Laune kann man zu dieser außergewöhnlichen Musik sogar tanzen.

Sternenfest

(Spielprogramm)

Moderator: Buenos tardes! Byembenida! Ke tal? Das heißt, wie fühlst du dich? Lass mich dich vorstellen. Mein Name ist Lucia. Ich leite die berühmte spanische Posca-Cush-Frosch-Truppe „Los sapos guapos“. Ist das nicht ein pikanter Name? Wir sind reich und sehr berühmt, si, si, wir sind sehr berühmt, sehr reich, wir sind originell und einzigartig! Aber das ist Vergangenheit. Unsere Truppe ist diesen Winter ziemlich erschöpft. Einige erstarrten im Eis, einige wurden von einem Storch gefressen, einige machten einen Ausflug mit den Enten, die als Laborassistenten nicht mitgerechnet wurden, und einige gingen nach Frankreich, um als Delikatessenarbeiter zu arbeiten. Und hier ist das Ergebnis: Ich wurde allein gelassen. Aber allein mit Talent, und ich bin so talentiert, kommt man nicht weit. Ein echter Star braucht ausgefallene Kostüme, leuchtende Kulissen, Feuerwerk, Sterne vom Himmel, Felicita, Bravo, Belissimo und vieles mehr. Und deshalb kündige ich die Rekrutierung meiner Truppe „Los sapos guapos“ an. Auf Wettbewerbsbasis sind folgende Voraussetzungen erforderlich (nimmt ein Poster heraus): Koch, Ankleiderin, Kassiererin, Dekorateurin, Leibwächter. Also, die Rekrutierung beginnt – schließlich sind unter Ihnen viele Spezialisten.

Moderator: Für einen Künstler ist es sehr wichtig, eine schöne Figur zu haben, aber wer sollte sich darum kümmern? Mein persönlicher Koch. Ich lade vier Kandidaten ein: zwei Senioren mit zwei Assistenten. Isst du gerne leckeres Essen? Kochst du? Tragen Sie Ihre Arbeitsuniform. Die Herren tragen Hosen, die Köche Mützen. Und jetzt schauen wir mal: Welcher der Senioren wird in nur 30 Sekunden am sattsten sein? Die Köche müssen sie füttern, das heißt, diese Futterbällchen in Hosen tragen, bis sie bis zum Rand gefüllt sind.

(Das Spiel läuft.)

Moderator: Stoppen. Das hast du gut gemacht. Zählen wir nun, wer von euch am besten ernährt ist. Ja, die Köche haben ganze Arbeit geleistet, wir begrüßen den wohlgenährten Signor und seinen Assistenten. Erhalten Sie Preise, Chefkoch-Visitenkarten und gehen Sie zu Ihnen nach Hause.

Moderator: Für den Auftritt brauchen wir leuchtende Kostüme, aber die Kostümbildner können wahre Wunder vollbringen. Und jetzt werden es vier von euch tun. Schließlich gehen wir bald auf Tour und beginnen den Test mit dem wichtigsten Teil des Kostüms – dem Hut. Sie müssen also aus dem für die Bühne vorhandenen Material ein Outfit für Ihren Partner zusammenstellen.

(Das Spiel läuft.)

Moderator: Herzlichen Glückwunsch zu Ihrer erfolgreichen Arbeit. Erhalten Sie Visitenkarten und Preise!

Moderator: Wer möchte sich gerne als Schatzmeister versuchen? Nennen Sie uns gerne zwei Kandidaten für die Position des Schatzmeisters. Mein Schatzmeister muss sehr klug, einfallsreich, manchmal sogar gerissen und ein sehr guter Buchhalter sein. Stellen Sie sich vor, dass heute jeder für unsere Leistung mit dem bezahlt hat, was er kann. Sie müssen die Gebühr sehr schnell einziehen, die Einnahmen berechnen und die Kosten für jeden Artikel kommentieren. Der Gewinner wird vom Publikum ermittelt.

(Das Spiel läuft.)

Moderator: So erhält der glücklichste Schatzmeister den Hauptpreis und eine Visitenkarte, viel Applaus.

Moderator: Unsere Show ist ein wahres Fest und Vergnügen. Und unsere Show braucht wirklich Dekorateure, die in der Lage sind, aus den gewöhnlichsten Dingen eine fantastische Umgebung zu schaffen. Und ich lade zwei Leute ein, die bereit sind, Dekorateure in unserer Truppe zu werden. Ihre Aufgabe ist es also, in nur 5 Minuten auf dieser Lichtung die Atmosphäre eines Stücks Paradies zu schaffen und diese Bäume zu schmücken. Sind Sie bereit? Also schnell an die Arbeit. Liebe Zuschauer, wer hat die Aufgabe schneller und besser erledigt?

(Der Gewinner wird durch Applaus ermittelt.)

Herzlichen Glückwunsch an den Gewinner.

Moderator: Und unsere Truppe braucht auch einen Leibwächter. In unserer alarmierenden und gefährlichen Zeit ist es sehr wichtig, dass die Truppe zuverlässig geschützt wird, und der Leibwächter muss eine ruhige Hand und ein scharfes Auge haben und jede Art von Waffe besitzen. Deshalb bitte ich die beiden mutigsten und entschlossensten Kandidaten, die Bühne zu betreten. Stellen Sie sich vor, Sie wären von Mafia-Gruppen umgeben. Jetzt werde ich dir Kampfhelme geben, setz sie auf. Und mit dieser Waffe müssen Sie so viele Kriminelle wie möglich treffen. Sie tragen grüne Uniformen und Ihre blauen. Lassen Sie sich nicht verwirren. Sind Sie bereit? Die Schlacht beginnt.

(Es wird ein Spiel gespielt. Requisiten für das Spiel: Helme - Mützen mit Spitznadeln und Kriminellen - Luftballons zwei an einem Seil aufgehängte Ireten.)

Moderator: Du hast im Test super abgeschnitten. Alle begrüßen den siegreichen Leibwächter. Holen Sie sich Preise Visitenkarten, Applaus.

Moderator: Die Truppe ist also wieder aufgefüllt, ich schließe einen Vertrag mit denen ab, die Visitenkarten erhalten haben, und anhand der Visitenkarten erfahren Sie die Konditionen Arbeitsvertrag und Gehalt gem Besetzungstabelle. Warten Sie auf den Anruf. Nun, das scheint alles zu sein, ich bin müde, wie schwierig es ist, ich bin so müde. Und jetzt möchte ich auf den Erfolg unserer Truppe „Los sapos guapos“ anstoßen. Damit Ihr Glück in vollem Gange ist. Kurz gesagt, Felicita!

Sie sehen also, dass die Augen der Gäste schräg werden, die Toasts wiederholt werden und, wie es in der Fabel heißt: „Unter Freunden herrscht keine Einigkeit“... Es ist Zeit, das Spiel zu beginnen. Natürlich sind Ihre Gäste im Moment noch nicht bereit für intellektuelle Höchstleistungen, aber die unten aufgeführten Spiele werden für sie durchaus zugänglich sein, Spiele für eine nicht sehr nüchterne Gesellschaft. Und umgekehrt helfen einige Spiele dabei, Ihre Gäste in Form zu bringen, wie zum Beispiel das folgende Spiel.

„Betrunkenes Haus“

An diesem Spiel kann eine unbegrenzte Anzahl von Spielern teilnehmen. Nehmen Sie dazu einen Dominostein und jeder Spieler baut der Reihe nach eine Etage eines Dominohauses (zwei Dominosteine ​​werden vertikal und horizontal platziert). Wenn ein Spieler durch seine Aktionen das Haus zerstört oder es bei seinem Versuch versehentlich einstürzt, erhält er als Strafe ein Glas beliebiges alkoholisches Getränk. Und wenn der Spieler den Punkt erreicht, an dem er kein weiteres Glas mehr heben kann, scheidet er aus dem Spiel aus.

„Fernbus“

Das Spiel läuft wie folgt ab: Der Moderator hat bereits einen Fahrplan und eine Route, einschließlich Bushaltestellen. Jeder bekommt ein Glas eingeschenkt und nach der Ankündigung jeder Haltestelle trinkt jeder. Das Spiel geht weiter, bis die letzte Person trinken kann. Er ist derjenige, der zum Gewinner wird.

„Die Banditen sind gekommen“

Um dieses Spiel zu spielen, sitzen die Teilnehmer an einem Tisch. Jeder von ihnen steckt zehn Rubel unter sein Glas und trinkt. Sobald der Moderator den Satz „Die Banditen sind angekommen“ sagt, sollten sich alle unter dem Tisch verstecken und dort sitzen, bis der Moderator sagt: „Die Banditen sind gegangen.“ Danach krabbeln alle unter dem Tisch hervor, legen wieder Geld unter ihr Glas, trinken und warten auf den Befehl des Moderators. Das Spiel geht weiter, bis ein Teilnehmer unter dem Tisch bleibt. Als Gewinner erhält er das ganze Geld.

"Münze"

Das Spiel „Coin“ umfasst 3 oder mehr Spieler. Stellen Sie dazu ein Glas Bier auf den Tisch und decken Sie es mit einer Papierserviette ab. Die Ränder der Serviette werden über den Rand des Glases gefaltet und ein Rubel in die Mitte der Papieroberfläche gelegt. Der erste Spieler zündet sich eine Zigarette an und berührt mit dem Licht eine Serviette. Die nächsten Spieler nehmen einen Zug und berühren ebenfalls die Papierserviette mit dem Licht. Dies geht so lange weiter, bis einer der Spieler das Licht berührt und der Rubel auf den Boden des Glases fällt. Diese Person wird der Verlierer sein und ihr Glas bis zum Boden leeren müssen.

„Chinesische Essstäbchen“

Die am stärksten betrunkenen Gäste sind eingeladen, an diesem Spiel teilzunehmen. Ein Salat aus fein gehackten Zutaten wird vor sie gelegt und sie werden aufgefordert, ihn mit Zahnstochern zu essen. Wer am schnellsten isst, ist der Gewinner.

„Finden Sie Ihren Abschluss heraus“

Dieses Spiel richtet sich an Personen, die bereits getrunken haben, und soll den Betrunkensten unter ihnen identifizieren. Die Spieler erhalten einen Bleistift oder Kugelschreiber. Dahinter ist auf einem großen Blatt Papier ein Alkoholmesser mit abnehmenden Graden eingezeichnet. Die Teilnehmer müssen sich bücken, eine Markierung auf dem Alkoholmessgerät machen, und da bei unserem Alkoholmessgerät die Grade umgekehrt, also in absteigender Reihenfolge, angeordnet sind, muss der Grad des Teilnehmers angehoben werden, damit er niedriger wird seine Hand höher.

An dem Spiel nehmen zwei Mannschaften mit der gleichen Anzahl an Spielern teil. Auf einem Tisch am anderen Ende des Raumes stellen sie eine Flasche Wodka, ein Glas und einen Teller mit Sandwiches oder geschnittenem Obst. Das Spiel beginnt. Der erste Spieler muss zum Tisch laufen, das Glas mit Wodka füllen und zurückgehen. Der nächste Spieler, der den Tisch erreicht hat, trinkt, was der erste eingeschenkt hat, und rennt ebenfalls zurück. Der nächste rennt zum Tisch, isst einen Snack und rennt zurück. Aber der vierte Spieler, der den Tisch erreicht hat, muss sich ein Getränk, ein Getränk, einen Snack einschenken und zum Team zurückkehren. Dies geht so lange weiter, bis einem der Teams der Wodka ausgeht. Wer am schnellsten keinen Wodka mehr hat, gewinnt.

„Pissende Jungs“

An diesem Spiel nehmen betrunkene Männer teil. Vor jedem Teilnehmer wird eine offene Flasche Bier und ein leeres Glas aufgestellt. Die Flasche wird einem der Spieler zwischen die Beine gestellt und die Spieler versuchen, das auf dem Boden stehende Glas mit Bier zu füllen. Wer das Glas am schnellsten füllt, gewinnt. Der Preis für den Gewinner könnte ein von ihm gefülltes Glas sein.

"Labyrinth"

Für das Spiel werden mehrere Teilnehmer ausgewählt. Einem nach dem anderen werden ihnen die Augen verbunden, sie werden herumgewirbelt und beginnen herumzulaufen verschiedene Räume die Räumlichkeiten, in denen die Party stattfindet. Die Aufgabe des Teilnehmers besteht darin, zu erraten, wohin ihn die Moderatoren geführt haben. Wer richtig raten kann, gewinnt.

"Stroh"

Die Anzahl der Spieler in diesem Spiel ist nicht begrenzt. Das Hauptziel des Spiels besteht darin, den Inhalt eines Glases mithilfe eines Strohhalms in ein anderes zu gießen. Der Verlierer stößt an und der Gewinner trinkt ein Glas.

"Lösche deinen Durst"

Für das Spiel erhalten drei Mädchen große Gläser und bitten die Gäste, diese zu füllen. Mittlerweile werden für Mädchen sogenannte Seelenverwandte gefunden. Nachdem die Gläser gefüllt sind, müssen die Mädchen helfen, den Durst ihrer „anderen Hälfte“ zu stillen. Im Spiel wird hierfür eine medizinische Spritze verwendet, mit der der Inhalt von Gläsern in die Münder ihrer „anderen Hälften“ gepumpt wird. Das Paar, dessen Glas zuerst leer ist, gewinnt.

„Trinken und dann essen“

Dieses Spiel wird am besten in der ersten Hälfte des Feiertagsabends gespielt. Um es auszuführen, benötigen Sie zwei Hüte. Eines enthält an die Teilnehmer gerichtete Notizen, in denen angegeben ist, was sie trinken sollen, und das andere, was sie essen sollen. Die Teilnehmer nehmen aus jedem Hut ein Blatt heraus. Die Notiz beginnt mit den Worten „Drink from...“ und die Fortsetzung kann variieren. Nun, zum Beispiel „Trink aus...“-Löffel; von einem Teller; aus der Hand des Sitznachbarn usw. Notizen in einem anderen Hut beginnen mit den Worten „Nach dem Trinken etwas essen ...“ (die Möglichkeiten können auch sehr vielfältig sein, zum Beispiel: eine Orange mit der Schale, ein auf einem Teller liegender Salat usw. ).

„Versuchen Sie zu trinken“

Die Spielerzahl ist hier nicht begrenzt und richtet sich nach der Anzahl der Hilfsgegenstände (Perlen oder Ketten). Die Spieler müssen auf einem Stuhl stehend Perlen an ihrer Hand (Bein) drehen und gleichzeitig versuchen, Bier, Pepsi usw. aus einer Flasche zu trinken. Der Gewinner ist derjenige, der zuerst den Inhalt des Glases trinkt und nicht einen Tropfen verschütten.

"Bier trinken!"

Bierliebhaber nehmen an diesem Spiel teil. Die Spieler stellen sich in einer Reihe auf und bekommen einen großen Krug Bier. Die Aufgabe besteht darin, am schnellsten ein Glas Bier zu trinken und ein Lied zu singen. Der Gewinner gewinnt eine Flasche Champagner.

„Komm schon, rate mal!“

Dieses Spiel ist für Teilnehmer mit gutem Gehör konzipiert. Die Teilnehmer erhalten abwechselnd ein Mobiltelefon oder ein normales Telefon. Es klingelt, der Teilnehmer muss zum Telefon greifen und raten, welcher der anwesenden Gäste im Nebenraum ihn anruft. Gleichzeitig können und müssen Stimmen verzerrt werden. Der Teilnehmer, der die meisten Stimmen errät, gewinnt.

"Der Beste möge gewinnen!"

An dem Spiel können vier oder mehr Personen teilnehmen. An Couchtisch, in die Mitte stellen Sie einen Snack und gefüllte Gläser (aber eines weniger als die Anzahl der Spieler). Wenn die Musik beginnt, beginnen die Spieler, im Kreis zu laufen. Wenn die Musik stoppt, muss der Spieler schnell ein Glas nehmen und bis auf den Grund trinken. Wer kein Glas mehr hat, scheidet aus dem Spiel aus. Nach jeder Spielphase wird ein Glas vom Tisch genommen. Das Spiel wird fortgesetzt, bis noch zwei Spieler übrig sind. Sie nehmen an einem Superspiel teil, bei dem die gleichen Regeln gelten. Gewinner ist der Teilnehmer, der als Erster den Inhalt des Glases austrinkt.

„Versuchen Sie, es wegzublasen!“

Das Spiel ist für drei oder mehr Spieler konzipiert. Ein eingeschenktes Glas Bier oder Wodka wird auf den Tisch gestellt und ein neues Kartenspiel auf das Glas gelegt. Das Ziel des Spiels ist folgendes: Die Spieler pusten abwechselnd mehrere Karten aus dem Glas. Der Teilnehmer, der alle Karten wegbläst, scheidet aus dem Spiel aus. Das Spiel endet, wenn ein Teilnehmer übrig bleibt. Er gilt als Gewinner und erhält das Recht, den Inhalt des Glases zu trinken.

"Idiot"

Das Spiel ist für ein ohnehin schon angetrunkenes Unternehmen konzipiert. Die Anzahl der Spieler ist nicht begrenzt. Das Spiel beginnt damit, dass einer der Spieler flüstert: „Idiot!“ Der nächste Spieler spricht dieses Wort etwas lauter aus. Die Spieler reden also immer lauter. Der Gewinner ist der Spieler, den niemand lauter schreien kann.

"Fußball"

Zum Spielen benötigen Sie einen kleinen Ball. Am Spiel nehmen zwei Paare teil. Frauen ahmen mit den Füßen ein Tor nach und Männer versuchen, den Ball hineinzuschlagen. Wer es schneller macht, gewinnt. Das Verliererpaar scheidet aus dem Spiel aus und ein neues Paar kommt ins Spiel. Während des Spiels können Frauen mit Männern die Plätze tauschen. Der Gewinner ist das Paar, das niemand schlagen kann.

„Verschütten Sie es nicht!“

Die Teilnehmer sitzen am Tisch. Der erste Spieler nimmt ein Glas und gießt etwas Flüssigkeit hinein. Es kann Wodka, Bier, Limonade und vieles mehr sein. Dann gibt er es an seinen Nachbarn weiter. Dieser wiederum gießt die Flüssigkeit ebenfalls in ein Glas und reicht sie weiter. Dies geht so lange weiter, bis ein Teilnehmer nicht mehr in der Lage ist, etwas in das Glas zu gießen. Gemäß den Regeln muss er trinken, was im Glas ist. Ein Teilnehmer, der sich weigert zu trinken, scheidet aus dem Spiel aus.

„Einschenken und trinken!“

Dies ist ein Doppelspiel. Zu Beginn des Spiels sitzen die Mädchen auf einem Stuhl und halten das Weinglas mit den Knien. Die Männer in der Nähe umklammern mit ihren Füßen eine Flasche Champagner oder Bier. Dann gehen alle mit einer Flasche zwischen den Beinen auf ihre Freundin zu. Seine Aufgabe ist es, das Glas zu füllen und seinen Inhalt zu trinken. Ein Mädchen kann ihrem Partner helfen, ohne jedoch das Weinglas mit den Händen zu berühren. Sieger ist, wer die Aufgabe am schnellsten erledigt.

"Durst"

Dies ist ein Spiel, an dem Frauen teilnehmen. Vor jeder Frau wird eine Tasse Champagner auf den Tisch gestellt. Die Aufgabe der Frau besteht darin, die gesamte Tasse Champagner auszutrinken. Augen geschlossen und die Hände auf dem Rücken gefesselt.

„Wir trinken in aufsteigender Reihenfolge!“

Die Anzahl der Spieler ist nicht begrenzt. Vor jedem Spieler stehen fünf mit Wodka gefüllte Gläser (jedes Glas ist etwas größer als das andere). Die Spieler müssen schnell alle Gläser austrinken, einen leichten Snack zu sich nehmen und darauf achten, die Gläser in aufsteigender Reihenfolge in eine Reihe zu stellen. Sieger ist, wer am schnellsten ist und die Gläser richtig zusammensetzt.

„Einschenken, trinken und tanzen!“

Zum Spielen ist ein starkes alkoholisches Getränk erforderlich. Leere Gläser werden vor die Spieler gestellt. Beim Zählen von „Eins, zwei, drei“ gießen sie schnell einen Drink ein, trinken und tanzen in die Hocke. Wer nicht zu Ende trinkt, gilt als Verlierer und scheidet aus dem Spiel aus. Die restlichen Spieler setzen das Spiel fort, bis ein Teilnehmer übrig bleibt. Er gilt als Sieger.

"Deckel"

Dieses Spiel ist für Bierliebhaber gedacht. Drei Flaschen Bier und ein Krug werden vor den Spielern auf den Tisch gestellt. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, das Bier zu öffnen, es in einen Krug zu füllen und es so schnell wie möglich zu trinken. Wer es am schnellsten schafft, gilt als Sieger.

"Erraten"

Dieses Spiel gehört zur Kategorie der Streiche. Gegenstand der Verlosung sind dabei die Teilnehmer selbst. Drei oder mehr Personen können spielen. Jeder Spieler erhält ein mit Wodka gefülltes Glas mit Strohhalm, es heißt aber, dass alle Gläser mit Wasser und nur ein Glas mit Wodka gefüllt sind. Die Getränkemenge in den Gläsern sollte gleich sein. Auf Kommando beginnen die Spieler, aus Strohhalmen zu trinken, und währenddessen schauen die Zuschauer zu und versuchen angeblich zu erraten, wer den Wodka hat. Wenn alle Spieler ihre Gläser geleert haben, verkündet der Moderator, dass alle Gläser Wodka enthielten. Es gibt also keine Gewinner oder Verlierer in diesem Spiel.

„Erziele den Elfmeter“

Das Spiel wird auf dem Boden gespielt. Alle 50 cm werden 11 Gläser platziert. Der Spieler muss auf allen Vieren gehen und alle Gläser trinken, während er einen kleinen Kinderball unter sein Kinn hält. Sieger ist derjenige, der bis zum Ende kriecht und dessen Ball nicht mehr als dreimal fällt.

"Blase"

Um das Spiel zu spielen, sitzen die Teilnehmer um einen Tisch, in dessen Mitte eine „Blase“ flach platziert ist. Einer der Spieler beginnt, es zu drehen. Derjenige, auf den der Hals der „Blase“ zeigt, muss ein Glas Wodka trinken. Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Teilnehmer übrig bleibt. Er gilt als Sieger.

"Bring es an"

Um das Spiel zu spielen, werden die Teilnehmer in Teams mit der gleichen Anzahl an Spielern aufgeteilt. Die ersten Teammitglieder nehmen die gefüllten Weingläser am Fuß in die Zähne und laufen zu einer vorgegebenen Grenze und zurück. Die Teilnehmer müssen versuchen, so wenig Flüssigkeit wie möglich aus dem Weinglas zu verschütten. Das Team, das die Aufgabe zuerst erledigt, gewinnt.

"Halt mich!"

Zum Spielen benötigen Sie starke Getränke. Die Spieler werden in Teams eingeteilt. Im gleichen Abstand zu den Spielern jeder Mannschaft wird ein Tisch mit Biergläsern aufgestellt. Jeder Teamspieler muss zum Tisch laufen, ein Glas Bier trinken und mit dem Blick nach unten einmal den Tisch umkreisen und zum Team zurückkehren. Das Spiel geht so lange weiter, bis jeder Spieler dies getan hat. Das Team, das am wenigsten Zeit braucht, um den Wettbewerb abzuschließen, gewinnt.

"Wer ich bin?"

Das Spiel wird in einer lauten und lauten Atmosphäre gespielt lustige Gesellschaft. Eine Person, die die Spielregeln nicht kennt, wird aufgerufen. Der Entertainer teilt ihm ins Ohr, dass er einen Vertreter des Berufsstandes darstellen muss, den er nennen wird. Er nimmt ihn mit aus dem Zimmer und nennt ihm seinen Beruf. Die übrigen Teilnehmer müssen erraten, welcher Beruf vor ihnen liegt. Gewonnen hat, wer den Gästen am schnellsten und lustigsten hilft, seinen Beruf zu erraten.

„Gib den Stift her!“

Für das Spiel werden Teams gebildet. Die Teilnehmer stellen sich in einer Reihe auf und reichen einen Kugelschreiber weiter, der zwischen Lippen und Nase platziert wird. Das Team, das die Aufgabe schneller erledigt, also den Stift vom ersten an den letzten Teilnehmer weitergibt, gewinnt.

„Lass uns aus einer Pipette tropfen“

Die Teilnehmer werden gebeten, Wasser von einem Behälter in einen anderen zu gießen (das Volumen des Behälters wird willkürlich gewählt) und können nur eine Pipette verwenden. Der Teilnehmer, der den leeren Behälter schneller füllt, wird Sieger und erhält einen Preis.

"Versuchen zu erraten!"

Den Teilnehmern werden Namen von Wodka, Bier und anderen alkoholischen Getränken angeboten, die sie wiederum für die Gäste erraten müssen. Gewonnen hat derjenige, dessen Gäste den Namen am schnellsten erraten haben.

„Baue eine Pyramide“

Zum Spielen brauchst du große Menge leere Flaschen, Paare nehmen daran teil (jedes Paar ist am Bau beteiligt). Sie müssen eine Pyramide bauen. Aber um zu bauen, müssen Sie zuerst Flaschen kaufen. Und sie können für die Kleidung gekauft werden, die die Spieler tragen. Der Gewinner ist das Paar, das am Ende die höchste Pyramide hat.

„Erzähl es jemand anderem“

Zum Spielen benötigen Sie einen Zahnstocher. Alle Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt und stehen in einer Reihe. Der erste Teilnehmer steckt einen Zahnstocher zwischen die Lippen und beginnt, ihn an den nächsten Teilnehmer weiterzugeben, und so weiter bis zum letzten Spieler. Das Team, das die Aufgabe vor dem anderen erledigt, gewinnt.

"Banane"

Zum Spielen benötigen Sie eine kleine Banane und Eis. An dem Spiel können sowohl Frauen als auch Männer teilnehmen. Die notwendigen Zutaten werden auf den Tisch gelegt, Musik läuft, währenddessen müssen die Teilnehmer eine Banane und ein Eis essen, aber nicht einfach, sondern so erotisch wie möglich. Der Gewinner wird von Gästen ermittelt, die nicht am Spiel teilnehmen.

„Handtücher“

Zum Spielen benötigen Sie ein kleines, zwei- bis dreimal gefaltetes Frotteehandtuch (je nach Handtuchgröße). Die Teilnehmer sitzen im Kreis auf Stühlen. Einer der Teilnehmer wird mit einem Schal bedeckt und erhält ein Handtuch. Er wiederum muss einem der Spieler ein Handtuch mit den Worten „Wer ist hier?“ auf den Schoß legen, und der Platzierte kann verschiedene Geräusche mit veränderter Stimme machen (Krächzen, Bellen usw.). . Der erste Teilnehmer muss den Spieler anhand seiner Stimme erraten. Es werden drei Rateversuche durchgeführt, bei denen alle erfolglos bleiben, scheidet der Teilnehmer aus dem Spiel aus.

„Fünfter Punkt“

Am Spiel können ein oder mehrere Teilnehmer teilnehmen. Dafür benötigen Sie leicht erkennbare Gegenstände wie Gemüse, Obst, aber nur saubere. Dem Teilnehmer werden die Augen verbunden, währenddessen wird einer der Gegenstände auf einen Stuhl gelegt. Eine Person mit verbundenen Augen muss ihren fünften Punkt, also ihr Gesäß, nutzen, um festzustellen, um welche Art von Objekt es sich handelt. Gleichzeitig kann es Spaß machen, den Prozess selbst zu kommentieren.

„Mich für die Zeit anziehen“

Der Anführer ruft zwei oder drei Spieler. Bereitet die lustigsten Dinge vor, zum Beispiel Leggings, einen BH, lustige Hüte (kann für Kinder sein), verschiedene Schuhe. Die Anzahl der Stapel mit Kleidung hängt von der Anzahl der Spieler ab. Die Spielregeln lauten wie folgt: Die Spieler müssen mit verbundenen Augen innerhalb einer bestimmten Zeitspanne so viele Dinge wie möglich anziehen. Nach Ermessen des Moderators kann dem Gewinner ein Geschenk überreicht werden.

"Ski"

Es sind zwei Befehle erforderlich. Jeder sollte aus vier bis fünf Jungs (Männern) und zwei Mädchen bestehen. Beide Teams stellen sich in zwei Kolonnen auf, auf beiden Seiten stehen jeweils zwei Mädchen, die die Rolle von Skistöcken spielen. Der erste Spieler, der in der Säule steht, geht in die Hocke und greift nach dem linkes Bein stehend mit rechte Seite Mädchen und mit der linken Hand - hinter dem rechten Bein des Mädchens, das auf der linken Seite steht. Die gegnerische Mannschaft führt ähnliche Aktionen aus. Auf Befehl des Anführers beginnen sie, sich vorwärts zu bewegen und gehen dabei um die Fahnen herum. Um es unterhaltsamer und interessanter zu machen, können Sie eine musikalische Begleitung hinzufügen. Das Team, das zuerst ins Ziel kommt, ist Sieger. Als Preis können Sie echte Skistöcke verschenken.

"Mein Verlangen"

Das Gute an dem Spiel ist, dass die Gäste ruhig am Tisch sitzen können. Der Moderator hält eine geschlossene Schachtel in den Händen, in der sich Notizzettel mit den Wünschen aller befinden. Zum Beispiel: „Ich möchte eine Gummifrau“, „Ich brauche einen Vibrator“, „Ich möchte das Geschlecht in das Gegenteil ändern“, „Ich möchte in einem Nachtclub einen Striptease tanzen“, „Ich möchte mich vor allen Leuten ausziehen.“ auf dem Tisch“, „Ich möchte mich tätowieren lassen.“ intimer Ort" usw. Die Musik geht an und der Gastgeber reicht den Gästen die Schachtel, und sie beginnen, sie einander weiterzugeben. In dem Moment, in dem der Moderator die Musik ausschaltet, holt die Person, die die Schachtel in den Händen hält, einen Zettel heraus und liest ihn laut vor. Nachdem der Zettel gelesen wurde, beginnt die Musik erneut und die Box wird weitergegeben.

„Finden Sie Ihren Favoriten“

Es geht darum, dass der junge Mann das Mädchen unter den anderen errät. Zu diesem Spiel sind ein Mädchen und ein Mann eingeladen. Er erinnert sich an ihr Aussehen, ihre Kleidung. Dann werden ihm die Augen verbunden und drei weitere Mädchen werden unter den Gästen eingeladen. Und das Mädchen, an das er sich erinnerte, wird weggebracht. Danach wird romantische Musik eingeschaltet und der Mann beginnt, mit seinen Händen unter den drei Teilnehmern nach seiner Geliebten zu suchen.

„Füttere einen Freund“

Sie stellen drei Tische auf und laden an jeden Tisch zwei Personen ein. Einer muss den anderen ernähren. In diesem Spiel können Sie Joghurt als Lebensmittel verwenden. Allen Teilnehmern sind die Hände gebunden, und denen, die gefüttert werden, werden auch die Augen verbunden. Der Füttern nimmt den Löffel mit dem Mund und beginnt auf ein Zeichen hin, seinen Freund zu füttern. Wer am schnellsten das Glas Joghurt leert, gewinnt.

„Dialog der Liebenden“

Dieses Spiel kann als Sketch-Spiel bezeichnet werden. Zwei Teilnehmer sind eingeladen – ein Mädchen und ein Mann. Der Anführer steht zwischen ihnen und hält zwei Gefäße in seinen Händen. In einem davon gibt es gemischte Notizen (Fragen) für junger Mann, in einem anderen gibt es auch gemischte Notizen (Antworten) für das Mädchen. Die Spieler nehmen sie einzeln aus ihren Behältern und lesen sie laut vor.

„Oh, diese Tiere“

Drei Spieler mit schauspielerischen Fähigkeiten werden ausgewählt. Der Gastgeber bietet an, einen ungewöhnlichen Tanz zu tanzen. Zum Beispiel der Paarungstanz der Nashörner, der Tanz eines faulen Elefanten usw. Derjenige, der den besten Tanz macht, gewinnt.

„Und wir watscheln“

Sie müssen zwei Teams mit jeweils mindestens 3 Personen auswählen. Aufgabe für die Spieler: Einen Ball (Apfel, Orange, Ball) zwischen den Beinen und zwei Kissen unter den Achseln halten, zur Fahne und zurück gehen. Sie können nicht rennen oder springen; Sie müssen eine bestimmte Distanz zurücklegen. Das Team, das alles richtig gemacht hat und schneller fertig wurde, gewinnt.

"Genauigkeit"

Für dieses Spiel sind drei Spieler erforderlich. Einer der Spieler übernimmt die Rolle eines Ziels. Der Moderator gibt beiden Teilnehmern eine bestimmte Anzahl an Kunststoff- oder Gummiringen. Sie stehen etwa 1,5 m vom Zielspieler entfernt und werfen ihm abwechselnd die Ringe auf die nach oben gerichteten Hände. Der Teilnehmer, der rechts vom Zielspieler steht, wirft die Ringe auf seine rechte Hand, daher wirft der Teilnehmer, der links steht, die Ringe weiter linke Hand. Derjenige, der die meisten Ringe an seine Hand steckt, ist der Gewinner.

„Spielen mit Wasser“

Für die Teilnahme an diesem Spiel sind zwei Mannschaften erforderlich. Jeder muss aus mindestens vier Personen bestehen. Pro Team wird einer vergeben Einwegbecher und ein leerer Eimer, der innerhalb einer bestimmten Zeit mit Wasser gefüllt werden muss. Den Teilnehmern sind die Hände auf dem Rücken gefesselt. Auf Befehl des Anführers nehmen die ersten Spieler des Teams ein Glas mit den Zähnen, rennen zu einem Gefäß mit Wasser und schöpfen daraus so viel Wasser, wie sie können. Anschließend kehren sie zu ihrem Team zurück und gießen das Wasser in ihren leeren Eimer. Danach wird der Pokal an den nächsten Spieler weitergegeben.

Das Team, das in einer bestimmten Zeit am meisten Wasser sammelt, gewinnt.

"Wunderschön"

Der Gastgeber lädt drei Mädchen und drei Männer zu diesem Spiel ein und teilt sie in Paare auf. Jedes Paar erhält Kosmetika ( Lippenstift, Lidschatten, Rouge, die Verwendung von Mascara oder Eyeliner wird nicht empfohlen). Die Aufgabe des jungen Mannes besteht darin, seine Freundin mit verbundenen Augen zu schminken. Sie wiederum sollte ihm Kosmetika geben. Wer die Aufgabe am lustigsten und schnellsten erledigt, wird Sieger.

„Und wir springen zusammen“

Um an diesem Spiel teilzunehmen, benötigen Sie drei Mädchen und drei Männer sowie zwei weitere Personen, die das Seil drehen. Der Anführer teilt die Spieler in drei Paare auf. Jedes Paar muss die größtmögliche Anzahl an Sprüngen machen, während es sich an den Händen hält. Die Anzahl der Sprünge wird bis zum ersten Fehler gezählt. Das Paar, das die meisten Sprünge macht, gewinnt.

„Der Boxer eilt zur Arbeit“

Für dieses Spiel sind mindestens zwei Spieler erforderlich. Der Moderator zieht allen Boxhandschuhe an. Dann gibt er ihnen ein Paar Socken (vorzugsweise Wolle oder Daunen) und Boxershorts. Auf Anweisung des Leiters müssen die Teilnehmer ihre Schuhe ausziehen, Shorts und dann Socken anziehen. Wer diese Aktionen schneller abschließt, gewinnt.

„Fäustlinge und Schokolade“

Der Moderator ruft zwei oder drei Teilnehmer (nach eigenem Ermessen) zur Teilnahme an diesem Wettbewerb auf und bittet jeden von ihnen, unter den Gästen ein Mädchen auszuwählen. Anschließend ziehen die Teilnehmer Fäustlinge (vorzugsweise Daunen oder Wolle) an. Der Moderator gibt ihnen eine Tafel Schokolade (Snickers, Bounty usw.). Auf das Signal hin müssen sie den Schokoriegel auspacken und ihn ihrer Freundin geben. Wer diese Aufgabe schneller erledigt, wird Sieger.

„Apfel im Mehl“

Um dieses Spiel zu spielen, sind zwei Personen erforderlich. Den Teilnehmern werden die Hände auf dem Rücken gefesselt und auf Befehl müssen sie einen in einer Schüssel Mehl liegenden Apfel finden und mit den Zähnen herausziehen. Der Teilnehmer, der zuerst den Apfel bekommt, gewinnt.

„Versuchen Sie zu singen“

Jeder Teilnehmer erhält ein Blatt Papier, auf dem ein poetischer Text aufgedruckt ist. Dann schalten sie die Musik ein. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, dieses Gedicht zur Musik zu singen. Der Teilnehmer, der es am besten kann, wird Sieger.

„Wie wir tanzen können“

Der Moderator lädt Teilnehmer ein; ihre Anzahl muss mindestens vier betragen. Sie stellen sich auf. Musik läuft, am liebsten fröhlich. Die Teilnehmer beginnen zu tanzen. Zu diesem Zeitpunkt ziehen zwei beliebige Personen der Gäste am Seil und gehen auf die Tänzer zu. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, jedes Mal darüber zu steigen, ohne das Seil zu berühren, das jedes Mal höher und höher angehoben wird. Der Teilnehmer, der am längsten durchhält, ist Sieger. Um das Spiel lustiger zu machen, können Sie Mädchen in langen Röcken einladen.

„Gib es mir so schnell wie möglich“

Die Teilnehmerzahl sollte möglichst groß sein. Der Moderator stellt sie in eine Reihe und gibt dem ersten Spieler ein Spielzeug. Sobald die Musik beginnt, beginnen die Teilnehmer, sie hinter ihrem Rücken weiterzugeben. Die Person, die das Spielzeug noch in der Hand hat, wenn die Musik stoppt, scheidet aus. Der letzte Spieler erhält dieses Spielzeug als Geschenk.

„Iss eine Banane“

Der Moderator ruft zwei Mädchen und zwei Jungen an und teilt sie in Paare ein (ein Paar ist ein Mädchen und ein Mann). Junge Menschen sitzen auf Stühlen und halten eine halb geöffnete Banane zwischen ihren Beinen. Den Mädchen sind die Hände gebunden. Auf Befehl des Anführers müssen sie eine Banane essen. Das Paar, das die Aufgabe schneller erledigt, gewinnt.

„Finde eine Wäscheklammer“

Dies ist höchstwahrscheinlich ein Leistungsspiel. Der Anführer ruft zwei Paare. Männer müssen mit verbundenen Augen eine Wäscheklammer finden, die an der Kleidung ihrer Freundin versteckt ist. Den Mädchen werden außerdem die Augen verbunden, damit sie nicht merken, dass der Moderator ihnen eigentlich keine Wäscheklammern anbringen wird. Auf Befehl beginnen Jugendliche verzweifelt nach einer Wäscheklammer zu suchen und Mädchen freuen sich auf das Ende des Spiels (musikalische Untermalung des Liedes „Oh, was für eine Frau“).

„Beweg die Äpfel“

Für dieses Spiel sind zwei Teilnehmer erforderlich. Ihre Aufgabe besteht darin, Äpfel in ihren Zähnen von einem Gefäß in ein anderes zu transportieren (die Anzahl der Äpfel beträgt mindestens 5). Dem Moderator werden die Hände auf dem Rücken gefesselt und auf das Kommando „Zum Start“ reagiert der Moderator. Aufmerksamkeit. Marsch!" — Die Teilnehmer müssen eine bestimmte Distanz zurücklegen. Wer fünf Äpfel schneller bewegt, gewinnt (die musikalische Untermalung kann das Lied „They Won’t Catch Up With Us“ der Tatu-Gruppe sein).

Wenn sich Menschen am Tisch versammeln gute Firma, die Party verspricht Spaß zu machen!

Aber die Gäste tranken und aßen... redeten Letzte Neuigkeiten aus dem Leben unserer Lieben und des Landes als Ganzes... wir haben getanzt... und einige bereiteten sich darauf vor, sich zu langweilen... Aber das war nicht der Fall!

Gute Gastgeber haben immer etwas auf Lager, das nicht nur Langeweile vertreibt, sondern auch die Gäste des Urlaubs näher zusammenbringt und mit Spaß und Humor allen noch lange in Erinnerung bleibt – das sind natürlich verschiedene Gewinnspiele .

Sie sind sehr verschieden:

  • beweglich (mit und ohne Gegenstände),
  • Musical,
  • Zeichnung,
  • verbal usw.

Heute stelle ich Ihnen diejenigen vor, die durchgeführt werden können, ohne den Tisch zu verlassen.

NOTIZ! Sie können in durchgeführt werden verschiedene Möglichkeiten, ändern Sie die Regeln, fügen Sie Elemente hinzu, erhöhen oder verringern Sie die Teilnehmerzahl – mit einem Wort, gehen Sie kreativ vor, um ein Programm mit lustigen und amüsanten Tischwettbewerben für eine am Tisch sitzende erwachsene Gesellschaft zu erstellen.

Beginnen wir mit dem Einfachen – dem, was zur Hand ist (im wahrsten Sinne des Wortes und im übertragenen Sinne!)

„Das Alphabet ist in unserer Nähe“

Der Moderator nennt einen beliebigen Buchstaben des Alphabets, mit Ausnahme der vier Y-Y-L-Ъ (Sie können auch vereinbaren, den Buchstaben E auszuschließen).

Spieler, die im Kreis spielen, benennen Gegenstände – Produkte – Dinge, die mit diesem Buchstaben beginnen, sich direkt daneben befinden und mit der Hand erreicht oder berührt werden können.

Möglichkeit! - Adjektive zur Liste der Substantive hinzufügen: B – unvergleichlicher Salat, unvergleichlicher Lippenstift (von einem Nachbarn), endlose Pasta, C – schöne Vinaigrette, Zuckerkuchen …

Das Spiel geht weiter, bis die Wörter erschöpft sind. Der Letzte, der anruft, gewinnt.

Hier ist ein weiteres Spiel mit Buchstaben.

„Burim in Ordnung“

Beginnend mit dem ersten Buchstaben des Alphabets überlegen sich die Spieler eine Mini-Glückwünsche (je nach Anlass der Versammelten) oder einfach Sätze, die zu diesem Feiertag passen.

Der Satz sollte zuerst mit dem Buchstaben A beginnen, der nächste mit B, dann C und so weiter. Es ist ratsam, sich lustige Sätze auszudenken wie:

- Wie toll ist es, dass wir heute zusammengekommen sind!
- Es ist passiert, dass...
- Das ist …
- Meine Herren...

Aufmerksamkeit! Wichtig hierbei ist die Reihenfolge der Buchstaben im Alphabet und die Bedeutung der erfundenen Sätze. Es ist klar, dass einige Buchstaben (ь-ъ-ы) übersprungen werden.

Der Gewinner ist derjenige, der sich den lustigsten Satz ausgedacht hat. Einstimmig beschlossen.

Da war das ABC – es lag an der Poesie!

„Sag mir, was in dem Paket ist!“

Wenn Leute am Tisch sitzen, die Gedichte schreiben können (das Niveau der Poesie wird natürlich berücksichtigt, aber die Hauptsache ist hier anders), dann bieten Sie den nächsten Wettbewerb an.

Mehrere Poesiemeister erhalten ein Objekt, das in einer blickdichten Stoffbox verpackt ist. Sie sollten sich ruhig ansehen, was sie bekommen haben, und ein Gedicht über den Gegenstand schreiben. Die Gäste hören zu und raten.

Wichtig! Man kann das Verborgene nicht benennen, man kann seinen Zweck nur in der Poesie beschreiben, Aussehen

Der Autor des längsten und originellsten Stücks gewinnt.

Jeder liebt Märchen!

„Modernes Märchen“

Ausrüstung: Blätter, Stifte.

Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt. Meist erfolgt die Einteilung nach dem Prinzip „Wir sitzen nebeneinander“. Jeder wählt (Option: der Fahrer weist zu) einen Beruf. Zum Beispiel Köche und LKW-Fahrer.

Nach 5-7 Minuten Vorbereitung müssen die Teams jedes von ihnen gewählte Märchen (Option – vom Fahrer zugewiesen) vortragen moderner Stil verwenden Fachvokabular und Terminologie.

Das Märchen vom mutigen Koch beginnt zum Beispiel mit den Worten: „Es war einmal, meine Großmutter hatte ein Stück Schinken im Wert von zweieinhalb Kilo …“ Wir empfehlen dem Programmersteller, sich vorab Startsätze auszudenken für die unterschiedlichen Berufe der Teilnehmer.

Jeder hat Spaß! Das Gewinnerteam erhält einen Preis: Süßigkeiten, eine Flasche Champagner für jeden ...

Versuchen Sie es auch! Es spielen keine Mannschaften, sondern einzelne Teilnehmer. Dann bleibt mehr Zeit für die Vorbereitung und es fällt den Gästen leichter, den Gewinner auszuwählen.

Seit der Kindheit jedermanns Favorit: „Broken Phone“

Hier gilt: Je mehr Leute, desto besser.

Der Fahrer (oder die erste Person, die sitzt) denkt sich ein Wort (eine Phrase) aus, schreibt es auf ein Blatt Papier (aus Gründen der Reinheit des Experiments!)) und gibt es an der Kette entlang, wobei er sich gegenseitig ins Ohr flüstert.

Jeder erinnert sich daran, dass man leise und so nah wie möglich an dem, was man gehört hat, flüstern muss. Letzterer spricht das Wort laut aus.

Das Lustige beginnt in dem Moment, in dem bei einem Missverhältnis zwischen Input und Output ein „Showdown“ beginnt – in welcher Phase, für wen was schief gelaufen ist.

Roboter JA-NEIN

Der Gastgeber bereitet im Voraus Karten mit den Namen der Tiere vor und kündigt an, dass die Gäste sie erraten werden, indem er Fragen stellt, die er nur mit den Worten JA-NEIN (im Extremfall „Das kann ich nicht sagen“) beantworten kann.

Das Spiel geht so lange weiter, bis das Tier erraten ist und der Moderator eine Karte mit der richtigen Antwort zeigt.

Fragen können sich auf Haare (kurz oder lang), auf Beine, darauf, ob es einen Schwanz (flauschig oder glatt) gibt, auf Krallen, einen Hals, darauf beziehen, was es frisst, wo es schläft und so weiter.

Spieloption! Nicht das Tier wird durchlöchert, sondern der Gegenstand. Dann geht es um die Fragen nach Größe, Farbe, Aussehen, Zweck, Anwesenheit im Haus oder auf der Straße, Fähigkeit, es aufzuheben, Vorhandensein von Zahlen, Vorhandensein von Elektrizität darin ...

Eine andere Version des Spiels ist frivol. Sie können sich Artikel aus der Herren- oder Damengarderobe, Unterwäsche oder für die Mutigsten aus dem Sortiment der Erotikgeschäfte wünschen.

Wettbewerbe mit Papier

Und hier ist ein weiteres Spiel, bei dem das Lustigste die Diskrepanz ist.

Chipmunk-Sprecher

Requisiten:

  • Nüsse (oder Orange oder Brot),
  • Papier,
  • Griff.

Die am Tisch Sitzenden werden in Paare eingeteilt: „Sprecher“ und „Stenograph“.

Der „Sprecher“ steckt sich Nüsse (Orangenscheiben, ein Stück Brot) hinter die Wangen, sodass das Sprechen erschwert wird. Ihm wird ein Text (Gedicht oder Prosa) vorgelegt, den er möglichst deutlich aussprechen muss (soweit es der Inhalt der „Wangentaschen“ zulässt). Der „Stenograph“ versucht aufzuschreiben, was er gehört hat, so wie er es versteht. Dann vergleichen sie es mit der „Quelle“.

Gewinner ist das Paar, dessen „Transkript“ am korrektesten ist.

Möglichkeit! Ein „Sprecher“ wird ausgewählt und jeder wird aufgezeichnet.

„In 30 Sekunden erklären“

  • Stifte/Bleistifte entsprechend der Spieleranzahl,
  • kleine Zettel
  • Box/Tasche/Hut.

Wir spielen so:

  1. Die Gäste werden in Paare aufgeteilt. Es kann per Los sein, es kann nach Belieben sein, es kann nebenan am Tisch sein. Jedes Paar ist ein Team.
  2. Die Spieler erhalten Stifte und Zettel (jeder hat mehrere davon – 15–20).
  3. Jeder schreibt 15-20 (besprechen Sie dies vorher mit den Spielern) aller Substantive, die ihm in den Sinn kommen: auf ein Blatt Papier – ein Substantiv.
  4. Blätter mit Worten sind in einer Schachtel/Tasche/Hut versteckt.
  5. Zuerst spielt das erste Paar: Sie nehmen abwechselnd Wortblätter heraus und müssen sich gegenseitig das Wort erklären, auf das sie gestoßen sind, dürfen aber auf keinen Fall das Substantiv selbst nennen.

Das Wort „Wagen“ ist beispielsweise eine Pferdekutsche, „Bratpfanne“ ist ein Pfannkuchenbäcker.

Nachdem das erste Wort erraten ist, können Sie mit einem anderen ein Blatt Papier herausnehmen.

Sie haben 30 Sekunden Zeit, um alles zu erledigen. Sie können sich auf eine Minute einigen - je nach Zustand des Unternehmens)))

Die Anzahl der Wörter, die ein Team errät, gibt an, wie viele Punkte es erhält.

Dann ist das andere Spielerpaar an der Reihe.

Das Zeitlimit macht diesen Wettbewerb spektakulär, laut, laut und unterhaltsam!

Das Team, das die meisten Wörter errät, gewinnt.

Lustige Tischwettbewerbe mit Antworten

Bereiten Sie vor: eine Schachtel mit Zetteln, auf denen verschiedene Fragen stehen.

Aufmerksamkeit! Im Winter können sie in Form von Schneeflocken, im Sommer in Form von Äpfeln, im Herbst in Form von farbigen Blättern und im Frühling in Form von Blumen hergestellt werden.

Wir spielen so:

Jeder zieht abwechselnd Zettel mit Fragen heraus und beantwortet diese nicht nur möglichst wahrheitsgetreu, sondern auch witzig.

Fragen könnten sein:

  • Was war Ihr Lieblingsspielzeug als Kind?
  • Was war Ihr unvergesslichster Urlaub?
  • Sind Ihre Neujahrswünsche schon einmal in Erfüllung gegangen?
  • Was ist das Lustigste, was Ihnen in Ihrer Kindheit passiert ist und an das Sie sich erinnern?
  • Was war der lustigste Kauf, den Sie je getätigt haben?
  • Wenn Sie ein Tier zu Hause haben, an welchen lustigen Vorfall können Sie sich erinnern (was hat es gefressen)?
  • Wovon haben Sie als Kind geträumt und ist es wahr geworden?
  • Was ist der lustigste Streich, an den Sie sich erinnern können?
  • Liebst du deine Mitbewohner und warum?

Die Fragen zur Geschichte können je nach Offenheitsgrad des Unternehmens sehr unterschiedlich sein.

Gewinner ist derjenige, dessen Geschichte den meisten Gästen gefällt.

Fragst du? Ich antworte!

Bereiten wir vor:

  • Karten mit Fragen,
  • Antwortkarten,
  • 2 Kartons.

Wir spielen so.

Eine Box enthält Fragen, die andere enthält Antworten.

Die Spieler setzen sich möglichst abwechselnd hin: Mann-Frau-Mann-Frau... Dadurch werden die Antworten interessanter!

Der erste Spieler nimmt eine Karte mit einer Frage heraus und liest sie seinem Tischnachbarn vor.

Er nimmt, ohne in die Schachtel zu schauen, das Blatt mit der Antwort und liest es ebenfalls vor.

Manchmal sind die Frage-Antwort-Zufälle sehr lustig)))

Fragen könnten wie folgt lauten (vorausgesetzt, dass das Unternehmen in der Nähe ist und alles per Du geantwortet wird):

— Schauen Sie gerne Horrorfilme?
— Können Sie sagen, dass Sie gerne einkaufen? (Es spielt keine Rolle, ob hier ein Mann oder eine Frau antwortet)
—Haben Sie oft Hunger?
-Kannst du mir in die Augen schauen und lächeln?
— Was sagt man, wenn man in öffentlichen Verkehrsmitteln Menschen auf die Füße tritt?
— Wie reagierst du auf die Kleidungsexperimente deiner Freunde?
- Sag mir, magst du mich?
— Klopfen nachts oft Leute an Ihre Tür?
— Stimmt es, dass Ihr Mann/Ihre Frau gerne die Frauen/Männer anderer Leute ansieht?
— Schwimmen Sie gerne unter dem Mond?
- Warum lächelst du so geheimnisvoll?
— Stimmt es, dass Sie lieber ins Dorf als auf die Malediven gegangen sind?
— Warum fahren Sie manchmal ohne Fahrschein mit öffentlichen Verkehrsmitteln?
—Haben Sie jemals dicke Bücher gelesen?
— Finden Sie in einem unbekannten Unternehmen leicht eine gemeinsame Sprache mit Gästen?
— Sind Sie ein Fan exotischer Küche?
— Kommt bei Ihnen oft Alkohol auf den Tisch?
-Kannst du mich jetzt täuschen?
— Spazieren Sie gerne über die Dächer Ihrer Heimatstadt?
— Warum hast du Angst vor kleinen Hunden?
— Haben Sie sich als Kind in das Haus Ihres Nachbarn geschlichen, um Himbeeren zu pflücken?
- Wenn jetzt das Telefon klingelt und man sagt, dass Sie einen Ausflug ans Meer gewonnen haben, werden Sie es glauben?
— Mögen andere Ihre Kochkünste?
— Warum hast du Angst, Milch zu trinken?
— Empfangen Sie gerne Geschenke?
— Schenken Sie gerne?
- Möchten Sie jetzt etwas trinken?
— Ruhen Sie sich bei der Arbeit viel aus?
— Warum hast du nach meinem Foto gefragt?
— Essen Sie gerne Fleischprodukte?
—Sind Sie ein sehr temperamentvoller Mensch?
— Warum isst man sonntags eingelegte Brotkrusten?
-Können Sie mir jetzt tausend Dollar leihen?
— Zwinkern Sie Fremden in öffentlichen Verkehrsmitteln oft zu?
— Baden Sie gerne in Ihrer Kleidung?
- Wollen Sie meine Frage jetzt wirklich beantworten?
— Tanzen Sie gerne mit verheirateten Männern/verheirateten Frauen?
— Warum haben Sie gesagt, dass Sie bei einem Besuch viel essen müssen?
—Sind Sie schon einmal in einem fremden Bett aufgewacht?
— Warum nennen Sie es Ihren Lieblingssport, einen Kieselstein vom Balkon auf Passanten zu werfen?
— Delegieren Sie Ihre Arbeit oft an andere?
— Warum schaust du dir so gerne Striptease an?
— Essen Sie bei Ihrem Besuch gerne leckeres Essen?
— Trifft ihr euch oft auf der Straße?
— Schläfst du bei der Arbeit ein?
— Warum versteckst du dein Alter?
— Schnarchen Sie nachts?
— Magst du gebratenen Hering?
- Sind Sie schon einmal vor einem Polizisten davongelaufen?
— Haben Sie Angst vor Taxifahrern?
— Versprichst du oft zu viel?
— Erschrecken Sie gerne andere?
- Wenn ich dich jetzt küsse, wie wirst du reagieren?
— Gefällt dir mein Lächeln?
- Kannst du mir dein Geheimnis verraten?
- Magst du es zu malen?
— Warum nehmen Sie sich oft eine Auszeit von der Arbeit?

Beispielantworten:

„Ich kann keinen Tag ohne das leben.“
- Wie kann ich ohne das leben?!
-Nur an deinem Geburtstag.
- Wenn Sie nicht zu Hause sind, warum nicht.
- Das verrate ich dir jetzt nicht.
- Nur nicht jetzt.
„Es ist mir jetzt peinlich, irgendetwas zu beantworten.“
— Fragen Sie meinen Mann/meine Frau.
- Nur wenn ich gut ausgeruht bin.
— Ich kann, aber nur montags.
- Bringen Sie mich nicht in eine unangenehme Lage.
— Ich liebe dieses Geschäft seit meiner Kindheit.
- Nun ja... mir passieren Dinge...
- Ich kann es mir selten leisten.
- Ja, ich bin für dich zu allem fähig!
- Wenn ich mich ausruhe, dann ja.
- Wem passiert das nicht?
– Davon erzähle ich dir etwas später.
- Zum Glück ja.
- Wenn sie mich wirklich fragen.
- Heutzutage ist das keine Sünde mehr.
- Glaubst du wirklich, dass ich die Wahrheit sagen werde?
- Als eine Ausnahme.
— Nach einem Glas Champagner.
- Also ich habe dir gerade die Wahrheit gesagt!
- Das ist mein liebster Traum.
- Lasst uns besser tanzen!
- Leider gibt es keine.
- Das ist meine Leidenschaft!
„Ich erzähle es dir, wenn du mir deine Telefonnummer gibst.“
- Mit großer Freude!
- Ich wurde rot - das ist die Antwort.
- Und ich bin stolz darauf.
— Meine Jahre sind mein Stolz.
- Ich kann es nicht ertragen.
- Wie kannst du es wagen, mich danach zu fragen?!
- Nur wenn sie mich bezahlen.
- Wie kann man eine solche Gelegenheit verpassen?
- Nur morgens.
- Es ist ganz einfach.
- Wenn ich ein Gehalt bekomme.
- Wie könnte es anders sein?
- Selbstverständlich!
„Das sage ich nur von Angesicht zu Angesicht.“
- Ausschließlich an Feiertagen.
- Wie toll es ist!
- Sie sagten mir, es sei gut.
- Nur in guter Gesellschaft.
— Ich halte das für eine politische Angelegenheit.
- Für wen halten Sie mich?!
- Und Sie haben es erraten.
- Lass mich dich besser küssen.
- Nur wenn niemand hinschaut.
- Du blamierst mich.
- Wenn es keinen anderen Ausweg gibt.
„Und du hast den ganzen Abend versucht, mich danach zu fragen?“
- Und zumindest kann ich Ihnen jetzt dasselbe sagen.

Zwei Wahrheiten und eine Lüge

Dieser unterhaltsame Wettbewerb am Tisch für ein erwachsenes Unternehmen erfordert keine Vorbereitung. Am besten geeignet für ein Unternehmen, in dem sich die Teilnehmer nicht sehr gut kennen.

Jeder Spieler muss drei Aussagen oder Fakten über sich selbst sagen. Zwei wahr, eine falsch. Die Zuhörer stimmen darüber ab, welches falsch ist. Wenn sie richtig raten, gewinnt der Spieler (der Lügner) nichts. Wenn Sie falsch raten, erhalten Sie einen kleinen Preis.

Variante dazu: Jeder schreibt seine Aussagen auf Zettel, markiert die falschen, gibt sie dem Moderator (dem Gastgeber der Party) und dieser liest sie der Reihe nach vor.

Einer noch?

Mehrere Wettbewerbe für eine Trinkgruppe, die noch betrunkener werden möchte.

Finde das Krokodil

Dieses Spiel kann als zusätzliches Spiel während anderer Spiele gespielt werden. Es dauert im Wesentlichen den ganzen Abend, aber gleich zu Beginn müssen Sie den Gästen die Regeln erklären.

Irgendwann während der Party gibt der Gastgeber einem der Gäste (dem „Jäger“) heimlich eine Wäscheklammer (Krokodil) und er muss sie diskret an der Kleidung eines „Opfers“ befestigen, das er willkürlich ausgewählt hat (oder sie in eine Wäscheklammer stecken). (Damenhandtasche oder Jackentasche eines Mannes). Dann gibt er dem Leiter ein Zeichen, dass die Aufgabe erledigt ist.

Sobald die Wäscheklammer einen neuen Besitzer gefunden hat, sagt der Moderator: „Das Krokodil ist entkommen!“ In wen ist er geraten? und beginnt laut von 10 bis eins zu zählen. Gäste wollen herausfinden, ob sie das Ziel eines Streichs sind.

Findet das „Opfer“ innerhalb von 10 Sekunden nach dem Countdown ein lauerndes „Krokodil, versteckt in einer Tasche oder an seinem Halsband hängend“, trinkt der „Jäger“ das Strafglas. Findet er es nicht, muss das „Opfer“ trinken.

Sie können den Suchbereich einschränken (das Krokodil haftet nur an der Kleidung) oder ihm mehr Zeit geben.

Trinkende Alphabetkette

Für die Durchführung des Wettbewerbs benötigen Sie: Gläser mit Ihren Lieblingsgetränken, Namensgedächtnis und Kenntnisse des Alphabets.

Das Spiel dreht sich im Kreis. Der erste Spieler nennt den Vor- und Nachnamen des Prominenten. Die nächste Person muss außerdem einen Prominenten benennen, dessen Name mit dem Anfangsbuchstaben des vorherigen beginnt.

Schauen Sie sich zur Verdeutlichung das Beispiel an:

Der erste Spieler wünscht sich Cameron Diaz. Der zweite von Dmitry Kharatyan. Dritter Hugh Grant. Der vierte ist von Georgy Vitsin. Usw.

Sie können alle berühmten Personen, Politiker, Schauspieler und Sportler benennen. Ein Spieler, der nicht innerhalb von ca. 5 Sekunden den richtigen Namen findet, muss sein Glas trinken. Dann wird das Glas gefüllt und der nächste Spieler ist an der Reihe.

Je länger das Spiel dauert, desto schwieriger wird es, neue Namen auszuwählen (man kann sich nicht wiederholen), der Spaß und die Gesellschaft nehmen schnell zu.

Geben Sie Ihren Senf ein

Der Veranstalter des Wettbewerbs muss Blätter mit Phrasen vorbereiten, die weit vom Thema des Festes oder Geburtstages entfernt sind. Geben Sie jedem Gast gleich zu Beginn der Party eine Karte mit einem Spruch.

Sätze könnten sein:

Die Aufgabe jedes Teilnehmers besteht darin, „seinen“ Satz in das Gespräch einzufügen, damit andere nicht verstehen, dass es sich um einen Satz von einem Blatt Papier handelt. Nachdem der Spieler seinen Satz gesagt hat, muss er eine Minute warten und sagt dann „Win!!!“ Während dieser Zeit kann jeder andere Gast, der während des Gesprächs den Verdacht hat, dass eine Phrase aus dem Blatt geäußert wurde, versuchen, den Spieler zu belasten. Er muss den Satz wiederholen, von dem er glaubt, dass er verwendet wurde. Natürlich besteht die Möglichkeit, dass er nicht richtig rät.

Wenn der Ankläger einen Fehler macht, trinkt er ein „Strafglas“. Wenn Sie richtig geraten haben, wird der Person, die mit dem Satz auf dem Blatt erwischt wurde, ein Strafstoß zugesprochen.

Erraten Sie die Marke

Wenn der Firmenname im Slogan enthalten ist, können Sie ihn kürzen. Zum Beispiel: Wer geht wohin und ich (nach Sberkassa). Dieser Slogan ist im Retro-Bereich unserer Liste enthalten. In einem jungen Unternehmen kann man die Gäste zumindest dazu einladen, zu raten, wessen Werbeslogan es sein könnte. Sie können Hinweise oder mehrere mögliche Antworten finden.

Zum Beispiel: Wer geht wohin und ich... (zum WDNCh, zur Moskwoshway, zum Heiraten, zur Sberbank).

Finden Sie Ihren Seelenverwandten

Wenn das Unternehmen etwa zur Hälfte aus Frauen und Männern besteht, können Sie dieses Spiel spielen. In anderen Fällen wird es jedoch mit einer gewissen Bedingung passen.

Dazu müssen Sie im Vorfeld kleine Karten vorbereiten, auf die Sie die Namen berühmter Paare schreiben. Ein Name pro Karte. Zum Beispiel:

  • Romeo und Julia;
  • Alla Pugacheva und Maxim Galkin;
  • Delphin und Meerjungfrau;
  • Twix-Stick und Twix-Stick;
  • Angelina Jolie und Brad Pitt...

Jeder Gast erhält eine Karte mit einem Namen – das ist sein „Bild“.

Aufgabe: Jeder muss seinen Seelenverwandten finden, indem er den anderen Gästen abwechselnd Fragen stellt, die nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden können. Direkte Fragen wie „Ist Ihr Name Angelina?“ oder „Bist du Brads Frau“? verboten. Fragen wie „Haben Sie Kinder mit Ihrem Lebensgefährten?“ sind erlaubt; „Sind Sie und Ihr Lebensgefährte verheiratet?“; „Leben Sie und Ihr Lebensgefährte in...?“

Wer seinen Seelenverwandten findet, indem er die Mindestanzahl an Fragen stellt, gewinnt. Je mehr Paarkarten Sie vorbereiten, desto besser. Da nur die Hälfte der Gäste in der ersten Runde spielen wird (wenn sie ihren Seelenverwandten finden, wird ihnen die Möglichkeit genommen, nach ihrem zu suchen). Daher werden nach der ersten Runde neue Karten ausgeteilt und die zweite Runde beginnt.

Option: Im ersten Kreis suchen sie den Seelenverwandten einer Frau, im zweiten - Männer.

Haben Sie..?

Dieses Spiel ist geeignet für Großunternehmen und zum Feiern verschiedener Feiertage.

Das Unternehmen wird in zwei Teams mit gleicher Teilnehmerzahl aufgeteilt. Wir müssen versuchen, in jedem die gleiche Anzahl von Frauen zu haben.

Beginnend mit den Worten „Haben Sie …?“ liest der Moderator die Liste der gesuchten Dinge vor. Mitglieder jedes Teams müssen dieses Ding finden und es dem Anführer zeigen.

Teammitglieder durchsuchen Taschen und Geldbörsen, wer sie findet, zeigt den gesuchten Gegenstand, für jeden gefundenen Gegenstand erhält das Team einen Punkt. Für einen benannten Gegenstand erhält das Team nur einen Punkt (egal wie viele Fünftausend-Dollar-Scheine die Teammitglieder haben, das Team kann für den Gegenstand mit der Rechnung nur einen Punkt erhalten).

Also, hast du...?

  • 5000-Rubel-Banknote;
  • Notizbuch;
  • Foto des Kindes;
  • Minzkaugummi;
  • Süßigkeiten;
  • Bleistift;
  • Schlüsselanhänger mit mindestens 7 Schlüsseln;
  • Taschenmesser;
  • 7 (oder 5) Kreditkarten pro Person;
  • Kleingeld in Höhe von mindestens 95 Rubel (für eine Person);
  • Handcreme;
  • Flash Drive;
  • Nagellack;
  • Schuhschwamm...

Die Liste der Dinge kann beliebig ergänzt werden.

Spielen und vergnügen Sie sich mit Ihren Gästen an der festlich gedeckten Tafel!

Vergessen Sie nicht, dass jeder Wettbewerb kreativ überarbeitet werden kann, um ihn an Ihr Unternehmen anzupassen.

Lassen Sie Ihre Freunde diesen Tag nicht nur wegen der leckersten Gerichte, sondern auch wegen der lustigsten und coolsten Wettbewerbe in Erinnerung behalten.

Essen! Trinken! Und langweilen Sie sich nicht!