Пік дракона dragon age. Проходження DLC «Фортеця Стражів

/ Відповідь до гри: / Що таке пік солдата в Dragon Age Origins?

Що таке пік солдата в Dragon Age Origins?

30/09/2014

У грі Dragon Age Origins Пік солдата - це офіційне доповнення, яке додає нові місця, куди можна відправитися. Фортеця Стражів, в якій живуть всі справжні та минулі Сірі варти, виявиться дуже цікавою для дослідження. Враховуючи, що фортеця розташована над величезним лабіринтом із переходів, зайнятися там завжди знайдеться чимось. У грі Dragon Age Origins Пік солдата – це можливість відчути себе частиною великої родинивирішити проблеми, які вам доведеться.

Щоб отримати завдання знайти Піка Солдата, потрібно встановити доповнення і піти до свого табору. Там на вас чекатиме персонаж Леві Драйден. Він розповість цікаву історію, згідно з якою його бабуся була колись командором Сірих вартових. Вже цікаво, але набагато веселіше те, що бабуся вирішила битися із самим Королем. За це вона була покарана, але Леві вважає, що все було інакше...

Це завдання ви отримаєте за умови, що у вас встановлено доповнення "Фортеця Стражів". Коли встановите цей додаток, то незабаром у вашому таборі з'являється персонаж на ім'я Леві Драйден. Він просить вас разом з ним вирушити на пошуки легендарної фортеці Сірих Стражів, у якій давним-давно боролася його пробабка Софія. Софія тоді була Стражем-Командором Ферелдена. Вам потрібно знайти підтвердження того, що вона була героєм і відновити давно втрачене ім'я Драйденів.

На вашій карті незабаром з'явиться локація під назвою Пік Солдата. У дворі даної фортеці ви зможете побачити бачення минулого - ці бачення вас переслідуватимуть протягом усього дослідження даної фортеці і дадуть вам точне зображеннятого, що відбувалося в останні дніоборони фортеці. Незабаром трупи у дворі оживуть і почнуть атакувати вас. З тіла елітного командира ви зможете взяти гарний арбалет.

Проходьте у фортецю. Зачистіть перший та другий поверх. Принагідно ви дізнаєтеся багато чого з історії цієї фортеці. Тут ви зможете збирати різні записи та книги. У величезному залі на першому поверсі ви побачите останню битву за участю Софії, після чого на вас різко нападе демон люті. Врахуйте, що він себе лікуватиме доти, поки поруч із ним є трупи вартових, тому найкраще спочатку розібратися зі Стражами, а потім і з самим демоном.

Вам поки що тимчасово замкнений вихід з другого поверху, тому йдіть у приміщенні Софії і поговоріть з тим, що залишилося від неї. Тут вам належить зробити свій вибір. Якщо ви відмовляєтеся, то вам доведеться битися з нею, якщо ж ні, тоді пройдіть через раніше замкнені двері, а там і через міст. Будьте уважні – тут знаходяться пастки. Через міст ви потрапите у вежу мага на ім'я Авернус. Якщо ви не вбиваєте Софію, тоді треба вбити Авернуса, якщо ж вбиваєте її, тоді разом з Авернусом доведеться залатати дірки в Покрові. Незалежно чий ви бік вибираєте, вам все одно доведеться перекрити шлях демонам. Наприкінці ритуалу вам доведеться битися з Демоном Бажання.

Після того, як ви закриєте Покрову, ви можете як убити вашого союзника, так і відпустити. Якщо ж ви залишаєте їх у живих, то ви нічого про них більше не почуєте, крім Авернуса – вам скаже Леві, що той не вилазить із своєї вежі. Так само якщо ви залишите в живих союзника, то не отримаєте комплект броні обладунків Командира Сnражей - це Софія, а від Авернуса не отримаєте мантію.

Зрештою з вами поговорить Леві і ваше завдання буде закінчено. Звичайно добре ім'я Драйденів відновити ніяк не вдалося, але за те як свою базу вони можуть користуватися фортецею. Так само, у Піці Солдата вам дадуть скриню, в якій ви зможете зберігати свої речі, крім цього у вас з'явиться торговець Леві та його брат коваль. Коваль зможе вам викувати прекрасну зброю, а точніше меч Зоряний Ікло, але за умови, що ви знайдете метеорит під час однієї з випадкових зустрічей, але це звичайно відбувається не щоразу. І до речі, біля входу в зал Авернуса ви можете знайти флакончик, який дає навички Магії Крові. Коли ви вип'єте вміст, то отримаєте два додаткові вміння – які саме вміння залежить лише від класу вашого персонажа.

Давня історія

Потрібно знайти чотири джерела інформації, які заховані в фортеці, після чого знайти скарб. Цей квест активується після того, як ви знайдете будь-яке джерело інформації:

- статуя, яка розташована у західній частині внутрішнього двору.

- Книжка, яка розташована в архіві фортеці, на першому поверсі.

- баночка з малиновим варенням, яка розташована на другому поверсі фортеці.

- труп, що знаходиться на стіні у вежі Авернуса.

Ми вам рекомендуємо активувати спершу статую. Коли ви закінчите завдання Пік Солдата, тоді вже не зможете повернутися назад у цю фортецю, тільки блукати в окрузі, тому скарб не дістанете. Коли знайдете всю інформацію, то рухайтеся на другий поверх і знайдіть найбільшу картинку, яка повинна бути над каміном. Там вам необхідно повторити клятву Сірих Стражів і незабаром зі стіни вилізе скриня, в якій є дуже гарні дрібнички. Тут варто відзначити і меч Астуріана – одноручну зброю, яка має один слот та вміння послаблювати виснаження темряви.

На цьому проходження цього DLC завершено.

Довірена особа короля та Повернення в Остагар
Після того, як ви вперше опинитеся в таборі. На світовій карті з'явиться маркер одного глухого містечка. Сходіть туди. Ви станете свідком, як одного благородного сера намагатимуться прирізати бандити. Можете влізти у бійку, а можете просто почекати поки головорізи поранять свою жертву. Підходимо до витікаючого кров'ю дворянину, їм виявиться сер Елрік. Він пізнає вас, а ви його, бо обидва були в Остагарі. Елрік розповість вам про важливі папери короля Кайлана, які досі залишилися в Остагарі, про те, де захований ключ від скрині, і про те, де вони зберігаються. Так само він попросить вас при нагоді поховати короля з належними почестями, після чого вирушить до Творця.
Тепер у нас на карті з'явиться маркер Остагара. Як тільки вважаєте себе готовими, йдіть туди. Вам належить зачистити територію від породжень пітьми. Кожен генлок-генерал матиме частину спорядження Кайлана. По дорозі заберіть ключ від схованки, загляньте в занедбаний королівський намет і відімкніть скриню з документами, про які вам казав Елрік. Тіло самого Кайлана буде розіп'яте на фортечному мосту. Гарлок-некромант, останній з генералів, постійно втікатиме від вас. Вам доведеться неабияк побігати за ним через підземелля вежі Ішала. В результаті він приведе вас до поля битви, де загинув Дункан. Труп огра, який убив короля, так і лежатиме на місці лайки. Некромант пожвавить його, так що вам доведеться битися спочатку з цим величезним монстром, а потім вбити шкідливого чаклуна. Після перемоги ви опинитеся на мосту, і піде заставка про те, як ви ховаєте Кайлана. У результаті ми отримуємо повний комплектобладунків короля (кірасу, черевики, рукавички та шолом), зброю короля (клинок Меріка та щит Кайлана) та зброю Дункана (меч та кинджалів).

Сулкеров перевал і Голем у Хонліті
Після першого попадання до табору загону на світовій карті з'явиться маркер Сулкерового перевалу. Там на вас чекатиме торговець, який віддасть вам жезл управління големом і скаже, що сам голем знаходиться в селі Хонліт. Прийшовши туди, застанемо повну розруху. Голем стоятиме нерухомо в центрі на площі. Але жезлом управління не оживити, т.к. брязкальце давно втратило свою силу. Ідемо розбиратися, що до чого. Пара будинків буде відкрита. Так само в околицях буде іменна скриня якогось Олафа, яка буде замкнена на ключ. В одному з будинків прохід йтиме далеко-далеко вниз. Досліджуємо темні коридори, вбиваючи будь-яких демонічних створінь. У результаті ми зустрінемо людину на ім'я Маттіас, яка була старійшиною цього поселення. Він розповість, що його дочка Амалія втекла нижче та загубилася. Ідемо в саму глибину проходу, знаходимо ключ Олафа і зустрічаємо демона Бажання. Вибираєте в діалозі з ним варіант "демон, ти її не отримаєш" (або щось таке). Можна обдурити, якщо навичка переконання висока (рівень 3 або вище). Сказати, що згодні віддати дівчинку. А потім вбити демона. Демон, до речі, теж дурить і в кінці завжди каже: "я передумала і залишаю дівчинку собі". Але це не страшно. Бо дівчинка сама злякається та втече, не захотівши залишатися. Гине дівчинка тільки в тому випадку, якщо її добровільно віддати демонові. Вбиваємо тварюку і повертаємось нагору до Маттіаса і про все доповідаємо. Нагороду він розповість нам таємне слово, яке може оживити голема. Пожвавлюємо кам'яне виробництво. Так ми познайомимося із Шейлою. Коли йтимете з села, не забудьте про скриню Олафа, в ньому є цінні речі.

Зоряний метал
Під час ваших подорожей світовою картою, відбудеться наступна подія. Ви станете свідком сцени, як літня пара знаходить дитину в метеоритній ямі та забирає собі (відсилання до супермена). Після Вам треба спуститися в цю яму і забрати звідти метеоритне залізо. З нього пізніше в Піці солдата брат Леві Драйден викує класний меч.
Пік солдата та Угоди з демонами
При першому ж потраплянні до табору загону до вас звернеться хлопець на ім'я Леві Драйден. Він розповість вам про давню фортецю сірих сторожів Пік солдата. Молода людина хоче вирушити туди, т.к. колись у тій фортеці командувала його бабуся Софія Драйден і ніхто не знає досі, що сталося.
У Піці Солдата ми постійно спостерігатимемо за сценками з минулого фортеці, які відтворюватимуться місцевими привидами. Незабаром ми зрозуміємо, що тут сталося щось на кшталт малої громадянської війни. Софія Драйден, щоб зберегти фортецю, пішла на угоду з демонами. І, на жаль, після того, як ворогів вартових були повалені, демони взяли гору. Фортеця кишить нежиттю та іншою нечистю. У завісі стався розрив, і тепер фортеця фактично приречена вимирання.
Тим не менш, ми зустрінемо саму Софію Драйден, а точніше її оболонку. Їй вдалося стримати демона, що вселився в її тіло, і вона в змозі закрити розрив у завісі. Щоправда, зробить вона це в обмін на одну послугу. Нам доведеться вирушити в фортечну вежу і вбити там усіх, кого зустрінемо. Можна погодитися, а можна переконати Софію спочатку закласти дірку в завісі (потрібна навичка переконання не менше 3). У вежі нам зустрінеться маг Авернус, якого бажано залишити живими, але заборонити йому ставити експерименти на людях. Якщо ви його вб'єте, Морріган та Леліана образяться дуже сильно. Софія Драйден розлютиться через те, що ви її обдурили і спробує вас вбити. Вбиваємо її, забираємо комплект обладунків варти-командора і довіряємо фортецю Леві.
Примітка 1: Софію Драйден можна вбити й одразу. Діру в завісі в цьому випадку загорне Авернус.
Примітка 2: На шляху до Авернуса ви знайдете флакончик із зіллям одержимості. Випивши його під час гри за воїна, ви отримаєте дві здібності: прискорення бою (за рахунок власного здоров'я), і викидання (без шкоди для себе) власної зараженої крові на противників, яка їх збиває з ніг і ранить (іноді сильно).
Коли повернетесь у фортецю наступного разу, трупи та інше неподобство буде прибрано, і з'явиться добрі торговці та ковалі.

Історія бази сірих вартових
Квест виконується у Піці солдата. Щоб його взяти, просто читайте все, що потрапить під руку всередині фортеці. Як тільки всю потрібну інформацію буде отримано, у щоденнику з'явиться запис про те, що один із лицарів сховав у фортеці скарб. Щоб його знайти, натисніть на картину над каміном. Відкриється схованка з скринькою. Забираємо дрібнички. Квест виконано.
Примітка: Схованку потрібно знайти до виконання основного квесту в Піці та вашого відходу з фортеці, т.к. при повторному поверненні до фортеці увійти всередину буде вже неможливо.

Наприкінці свого правління Гаспар Астуріан, лицар-командор Сірих Стражів, що відбудував Пік Солдата, перед проходженням Зова здійснив незрозумілий для багатьох вчинок - не взяв із собою на Глибинні стежки меч, Владу Астуріана, який був викований гномами ковалями і під Солдатський пік. Астуріан не передав меч ні своїй наступниці, ні іншому Сірому Стражу. Хтось вважав, що лицар-командор, що впав у старече недоумство, просто знищив меч, але інші вірили, що він приховав його десь у межах фортеці. Незважаючи на всі домисли та чутки, річ так і не була знайдена.

Фортеця Сірих Стражів на Піці Солдата приховує безліч таємниць. Одну з них належить розгадати разом із Леві Драйденом. Розгадати таємницю і знайти схованку допоможуть чотири розділи «Історії Піка Солдата»: перша глава- статуя у дворі фортеці, в безвиході ліворуч від входу, друга- книга на першому поверсі в бібліотеці поряд із книгою архіваріуса, третя- на баночці малинового джему перед кімнатою Софії Драйден на другому поверсі, четверта- на проколотому шипами трупі в вежі Авернуса. Зібравши всі частини, з'явиться можливість знайти схованку, яка захована на другому поверсі в залі з Завісою, де з численними духами. Над каміном висить портрет Астуріана, активувавши його, зі стіни висунеться скриня. Усередині лежать гроші та речі лицаря-командора.

Найкращі речі зі схованки Астуріана в Dragon Age: Origins:

  • Пояс тіні- +3% до шансу крит. удару у ближньому бою, зниження ворожості.
  • Довгий меч «Влада Астуріана»- збитки: 8,40; +2 до шкоди, ослаблення породжень пітьми, +1 до пробивання броні, 1 осередок для рун.