Як вводити команди у командний блок. Як отримати командний блок у Minecraft

Ті ж команди, що й у звичайному чаті. Що таке командний блок, як його отримати і як використовувати? У цій статті ми розповімо вам про нього!

Це дійсно дуже корисний блок і він розширює можливості створення карт у Майнкрафт

Повний список команд ви можете знайти на, але не всі вони працюють у Minecraft на Android, IOS та Windows 10 версіях.

Минулого разу ми пояснили систему позиціонування та пов'язані з нею команди та аргументи. Просто створення ігрових карток - це те, чому люди зазвичай хочуть дізнатися, як використовувати командні блоки. Якщо ви тут з цієї причини, можна розраховувати на інші уроки, які будуть зосереджені на картографуванні. По-перше, ми додамо знання про недостатні аргументи.

Наступний аргумент. Цей аргумент, як ви б могли, повертає «тип» і «тип об'єкта», тобто, який об'єкт бере участь. Ви також можете використовувати префікс "!", щоб зробити вибір об'єктів іншого типу. Давайте тепер спробуємо те, що ми щойно дізналися. Знайдіть найближчих наших двох свиней.

+ командних блоків у MCPE:

  • На відміну від ПК версії, PE командні блоки не роблять великих навантажень, тобто ФПС буде стабільним.
  • Інтерфейс командних блоків адаптовано під мобільні пристрої.
- командних блоків у MCPE:
  • Занадто маленький функціонал.
Як отримати командний блок?
У грі отримати командний блок шляхом крафта не можна, але його можна видати за допомогою команди /give Steve command_block, де Steveнікнейм гравця, якому команда дасть даний блок. Замість Steve можна використовувати @p, тобто ви дасте блок самому собі. Не забудьте увімкнути чити в налаштуваннях світу.

Як вписати команду у командний блок?
Для цього необхідно відкрити його інтерфейс. Робиться це дуже легко, просто тапніть по ньому. В полі Введення командивписується сама комда, яку виконуватиме командний блок. Трохи нижче знаходиться поле, де можна побачити помилку, якщо Ви ввели щось не так.

Або, якщо ви робите вибір всіх об'єктів, але не хочете, щоб гравець. Ці аргументи є «рівні досвіду» або кількість «рівнів» досвіду, який є «зеленим», який ви використовуєте для зачарування. Поточний рівень відображається над активним інструментом із зеленим номером. Отже, напишемо простий скрипт оповіщення, який дозволить гравцям зрозуміти, як це відбувається. Вам знадобляться два командні блоки для підключення до годинника. Єдина проблема полягає в тому, що скрипт буде спамити чат-плеєрів щоразу, коли контур завершено, як впоратися з ним у підручнику системи табло.



Приклади команд:
  • give @p apple 5 – дає гравцю п'ять яблук.
  • setblock~~+1~wool - поміщає в координатах гравця блок вовни.
  • tp Player 48 41 14 - гравця з ніком Player переміщає в точку координатами x=48, y=41, z=14
Із ким працюють командні блоки?
Завдяки покажчикам можна вказувати на гравця або істоту, на яку виконуватиметься команда:
  • @p – гравець, який активував команду.
  • @a - усі гравці.
  • @r – випадковий гравець.
  • @e - всі сутності (включаючи мобів).
Допоміжні покажчики:
А як зробити так, щоб допустимо перемістило всіх гравців у якусь точку, окрім себе? Так легко, для цього потрібно використовувати додаткові покажчики, наприклад: tp @a 228 811 381- телепортує всіх гравців, окрім гравця з ніком Adminв точку x = 228, y = 811, z = 381. Усі параметри:
  • x - координата по осі X. Якщо поставити замість значення ~
  • y -координата по осі Y. Якщо поставити замість значення ~
  • z - координата по осі Z. Якщо поставити замість значення ~ то точкою буде командний блок.
  • r – максимальний радіус пошуку.
  • rm – мінімальний радіус пошуку.
  • m – ігровий режим.
  • l – максимальний рівень досвіду.
  • lm – мінімальний рівень досвіду.
  • name - нікнейм гравця.
  • c – додатковий аргумент для @a, який обмежує кількість гравців для виконання команди. Наприклад, якщо ввести @a - команда подіє на перших п'яти гравців зі списку, @a на останніх п'яти зі списку.
  • type - як приклад, команда /kill @e уб'є всіх кістяків, а команда /kill @e уб'є всі сутності, які не є гравцем.
Приклад команди:
  • give @p gold_ingot 20 - видає найближчому гравцю, який знаходиться в радіусі 10 блоків 20 золотих злитків.


Команди для маніпулювання світом

Проте це реальний сценарій, в якому ви можете винаходити тисячі людей з правильними знаннями. Тепер ви можете представити команди, які використовуються для маніпуляцій зі світом, що буде корисно для вас, наприклад, коли ви створюєте картку, що відтворюється самостійно або просто, коли хочете адаптувати тестовий світ.

Ви встановлюєте цей режим за умовчанням під час створення світу, він креативний. Спробуйте змінити його на виживання. Коли новий гравець приєднується до світу, ігровий режим буде встановлено на виживання. Як ви можете здогадатися, ця команда змінює складність. У грі чотири, і ви можете вказати їх по-різному.

Режими командного блоку

Доступно три режими командного блоку: імпульс, ланцюжок і повторення - колір блоку змінюється залежно від режиму.
  • Режим імпульсу (помаранчевий): активує задану команду
  • Режим ланцюжка (зелений): команда спрацює, якщо блок приєднаний до іншого командного блоку та з'єднується з іншими командними блоками
  • Режим повторення (синій): Команда повторюється кожен тик поки блок має живлення.


Труднощі зберігаються для кожного світу окремо, тому, якщо ви входите в налаштування, ви бачите труднощі останнього завантаженого світу. Як ви знаєте, труднощі можуть бути «заблоковані» для цього світу, що унеможливлює її зміну. Однак ця команда не дивиться на блокування, тому це не 100% захист, однак, коли чіти відключені, гравець у заблокованому світі не може його змінити. Якщо команда виконується на сервері, складність змінюється, проте при наступному запуску сервера вона знову буде стандартним для сервера, оскільки вона задається властивостями сервера під час запуску.


Режим імпульсу
Це звичайні командні блоки, які використовуються для взаємодії з блоками-ланцюжками, але виконувати команди можна просто в цих блоках.



Режим ланцюжка
Я думаю, що вже з назви і так зрозуміло, що режим командного блоку працює за схемою «ланцюжок».

Зверніть увагу, що для роботи типу ланцюжка потрібен командний блок з імпульсом, який якраз і надсилатиме сигнал, а також блок червоного каменю, без якого командний блок з типом ланцюжка не працюватиме.

Ви можете зробити цю команду однією з небагатьох, коли чити відключені. Він не має аргументів і відображає насіння світу, де він. Це каже генератору світу «як його генерувати», тобто. два новостворених світу з одним і тим самим насінням будуть виглядати однаково. Цей номер можна ввести під час створення світу.

Якщо йде дощ, зупиняється, а якщо ні, то починається. Першим обов'язковим аргументом є стан погоди для встановлення команди. Ясно, що дощ не означає, що дощ означає, що дощ грози означає дощ та побиття.

  • Якщо спалах потрапляє в ліану, він заряджає його.
  • Якщо він вдарить свиню, він зробить Пігмана.
Також можна вказати тривалість. Це мінімальна кількість часу, яка займе умову. Після часу він зможе знову встановити новий статус у грі. Цей час дається в так званих "тіках", ви можете ввести значення між 1.



Команда titleта її параметри:
  • title clear – очищає повідомлення з екрана гравця.
  • title reset – очищає повідомлення з екрана гравця та скидає параметри.
  • title title – заголовок, який показує текст на екрані.
  • title subtitle - підзаголовок, який відображається з появою заголовка.
  • title actionbar – відображає напис над інвентарем.
  • title times - поява, затримка та зникнення тексту. За замовчуванням стоять наступні значення: 10 (0,5 с), 70 (3,5 с) та 20 (1 с).
Приклад виконання команд:
  • title @a title §6Початок - заголовок з помаранчевим кольором.
  • title @a actionbar Привіт! - Відображає текст над інвентарем.
  • title @a subtitle Глава 1 - підзаголовок.

Відомого також як Boss Update є додавання слеш-команд. А що таке слеш-команди, запитаєте ви? Якщо ви грали в комп'ютерну версію гри, ви, мабуть, знаєте, що вони там є. У вікні чату потрібно ввести слеш (/), а потім ввести команду.

Отже, спробуємо тепер увімкнути шторм. Якщо ви граєте, як і я, в безлюдних біомах, ви побачите тільки хмарне небо, але без дощу або блискавки. Це пов'язано з тим, що кожна біомаса має власну температуру, яка визначає, чи йде дощ, сніг чи взагалі нічого.

Або виконуйте тільки команду, то місце встановлюється відповідно до координатора виконавця або вводите координати. Як ви, можливо, стикалися, ця персональна точка появи завжди встановлена ​​поруч із ліжком, в яке ви спите - після смерті ви опинитеся на своїй базі, а не в початковій точці. Якщо ви хочете встановити свою власну точку появи, де зараз перебуваєте, вам не потрібно вказувати будь-які аргументи. Коли ви встановлюєте його на іншого гравця, але вам не потрібно вказувати координати в точці, де зараз ви знаходитесь.

Слеш-команди о 0.15.9/0.16.0

Команди надають гравцеві неймовірну кількість функціональних можливостейна ПК-версії Minecraft. На даний момент доступна бета-версія Pocket Edition 0.15.9/0.16.0. Ми отримали до своїх рук бета-версію, і ось команди, які ми знайшли.

/clearfixedinv- Повністю очищає інвентар вказаного гравця або лише видаляє з нього вказані за ID об'єкти.

В іншому випадку команда вимагає повної специфікації. Використовуйте цю команду для визначення кількості годинників. Команда запиту повідомляє, скільки часу пройшло з певного моменту. Це також можна побачити на екрані налагодження. . У вас, мабуть, є ще кілька питань про те, як саме конвергенція всієї платформи має тремтіти.

З: Чи оновлюється найкраще оновлення для всіх випусків? Якщо є платформи, які вас цікавлять там, де ми ще не були, повідомте нам про це. Питання: Чи безпечне оновлення для дітей краще для дітей? Ми ще не зовсім готові оголосити дату релізу, але прагнемо випустити цього року. Запитання: Що найкраще оновлює процес викупу для власників дисків?

/clone [режим] [режим2]- Клонує область від точки 1 (x1 y1 z1) до точки 2 (x2 y2 z2) до точки 3 (x3 y3 z3), використовуючи режим (режим) та під режим (режим2). Режим може мати 3 значення: replace, masked і filtered, а під режим (mode2) може бути normal, force або move.

/deop- знімає з гравця привілеї оператора.

/execute - Виконує задану команду щодо будь-якої сутності. Відносні координати вказуються параметрами x, y та z. Якщо вказано параметр detect, то вказана команда спрацьовує, тільки якщо в координатах x2, y2, z2 стоїть блок вказаними ID'ом та метаданими.

Будь ласка, будьте готові до короткого очікування, хоча оскільки це може зайняти кілька днів, щоб обробити всі запити на викуп. Питання: Яка угода із п'ятигодинною вимогою? Коли ви запустите його, ви побачите назву гри на заставці. Це дуже цікава робота, але є безліччю складнощів для процесу розробки. Ви можете продовжити відтворення старої версії консолі, щоб продовжити заробляти те, що ви пропустили.

Чи переведуть вони на нову консольну версію? П: Чи додаються доповнення до консольних видань? П: Коли гравці на консолях зможуть використовувати користувацькі скіни або створювати суперплоскі і посилені світи? У браузері сервера є список перевірених серверів, до яких можна приєднатися одним натисканням.

/fill [Параметри блока] [Метод заміни]- Заповнює виділену область від до блоками з параметрами блоку [Параметри блоку] за методом заміни [Метод заміни] с.

Методи заміни:

  • keep - замінить лише блоки повітря
  • hollow - створює куб із порожнечею всередині
  • outline - ідентична hollow, за винятком того, що цей метод заміни залишить начинку без змін
  • destroy - замінить усі блоки у зазначеній області з можливістю їх забрати як дроп
  • replace - замінить усі блоки у зазначеній області

Також існує альтернативний варіанткоманди, який працює тільки з методом replace:
fill replace

Це вимагає великої кількостіадміністративних та бекендівських функцій, щоб вони могли зосередитися на створенні та підтримці відмінних онлайнових спільнот. П: Як потенційні серверні партнери починають впроваджуватись у серверний браузер? Хоча у нас є три сервери під час запуску, ми плануємо ввести більше серверів у гру з часом.

З часом ми плануємо додати більше серверів. Q: Чому ви обрали цих партнерів замість інших? На консолях через обмеження платформи доступ до сервера обмежується лише серверами-партнерами. Чи зупинить студія оновлення гри, тому що новий ігровий процес та міні-ігри доступні через сервери? П: Як грати в міні-ігри зі старої версії консолі?

Переклад параметрів:

  • TileName - назва нового блоку
  • dataValue - параметри нового блоку
  • replaceTileName - назва блоку, який потрібно замінити
  • replaceDataValue - параметри блоку, який необхідно замінити

/gamemode [мета]- Змінює режим гри для певного гравця. Виживання (survival, s або 0), Творчість (creative, c або 1), Пригода (adventure, a або 2), Спостереження (spectator, sp або 3).

П: Чи запросите посилання для всіх платформ? З: Чи є сервери безпечними для моїх дітей? Наші офіційні серверні партнери також зробили кроки, щоб забезпечити безпечну та зручну онлайн-гру для різного віку, включаючи фільтрацію чату, звіти у грі та постійну помірність.

Батьки можуть відключити чат, що дозволить дітям приєднуватися до серверів, але не бачити і не брати участь у зв'язках на сервері з іншими гравцями. Батьки можуть обмежити розраховану на багато користувачів гру тільки «друзями» або «ні», що не дозволяє дітям взагалі підключатися до серверів. П: Що мені робити, якщо хтось знущається з мене?

Якщо нікнейм гравця не вказано, команда змінить режим гри для того, хто її ввів. Щоб команда спрацювала, гравець має бути у мережі.

/give [кількість] [додаткова інформація]- Дає гравцеві певний предмет/блок у зазначеній кількості щодо нумерації даних.

Наприклад, якщо ввести /give John 4, то це дасть гравцеві з нікнеймом John 1 блок каменю, /give John 35 64 11 (видасть повну стопку синьої вовни, /give John 278 1 1000 - пошкоджену на 1000 одиниць алмазну кірку, а John 373 10 8193 видасть 10 бульбашок зілля регенерації.

/help [Сторінка | команда] або/? [Сторінка | команда]- Виводить список усіх доступних консольних команд. Список розділений на сторінки, тому як аргумент команда може прийняти номер сторінки. Можна також вивести довідку з конкретної команди. Деяких команд у довідці немає.

/kill [гравець]- Вбиває гравця, завдаючи йому близько 3,4 × 1038 одиниць шкоди, за ефектами схожого на пустоту (ігнорується броня). Корисно, якщо гравець заблукав, застряг чи вмирає з голоду (якщо після смерті гравець може легко знайти речі). Працює у режимі Творчість.

/list- Виводить список усіх підключених до сервера гравців.

/msg

/op - дає зазначеному гравцю привілеї оператора.

/say - Показує всім гравцям на сервері повідомлення.

/setblock [Додаткові параметри ]- Розміщує блок на заданих координатах. Наприклад, команда /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone поставить камінь над гравцем, який викликав команду.

/setfixedinvslot- Додає праворуч слот в інвентар

/setworldspawn - Встановлює точку спауна для всього світу за координатами гравця або заданими в синтаксисі команди. Приклад: /setworldspawn 50 74 -87

/spawnpoint [мета]- Встановлює точку спауна для гравця. Якщо гравець не вказано, команда виконується для гравця, який набрав команду. Якщо координати не вказані, точка спауна встановлює поточну позицію.

/summon [координати] [додаткові параметри]- Спауніт зазначену сутність на координатах із заданими параметрами. Якщо координати не вказані, точкою спауна стане поточна позиція гравця. Наприклад: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Містер Свин",CustomNameVisible:1).

Ця команда створить свиню з сідлом та ім'ям Містер Свін. Ім'я видно навіть крізь стіни. Якщо CustomNameVisible дорівнює нулю, то нік видно, якщо приціл наведений на моба.

/teleport - Телепортує сутність координати x, y, z. Значення x та z повинні перебувати в діапазоні від 30000000 до -30000000, а y від -4096 до 4096.

Використовуйте y-кут для повороту по горизонталі (180 на Північ, 0 на Південь, 90 на Захід та -90 на Схід), а x-кут для повороту по вертикалі (-90 – вгору, 90 – вниз).

/tell - Надсилає особисте повідомлення гравцю.

/testforblock [Додат. параметри]- Перевіряє наявність блоку на координатах, і, якщо він є, компаратор виведе сигнал. Також за допомогою цієї команди можна перевіряти наявність предметів у скринях.

/testforblocks [Режим]-перевіряє збіг двох областей і якщо обидві області ідентичні, компаратор виведе сигнал. Розділ «режим» може набувати значень masked або all, при masked повітря не враховується.

/time add - Додає до поточного часу доби вказане значення. Параметр число може набувати цілих невід'ємних значень.

/time query

  • daytime - Виводить кількість ігрових тиків, що пройшли з світанку
  • gametime - Виводить вік світу в ігрових тиках
  • day – Виводить кількість минулих ігрових днів

/time set - встановлює час доби. Параметр число може приймати цілочисельні значення в діапазоні від 0 до 24000. 0 - світанок, 6000 - опівдні, 12000 - захід сонця і 18000 - опівночі (тобто годинник розділений навпіл). day рівносильно 1000 (світанок) та night - 13000 (захід сонця).

/toggledownfall- Перемикач опадів.

/tp - Телепортує першого гравця до другого, тобто «гравець1» до «гравець2»

/w - Надсилає особисте повідомлення іншому гравцю. Використовується на серверах, щоб написати щось іншому гравцю так, щоб решта не бачила.

/xp - дає зазначеному гравцеві певну кількість очок досвіду, допустимі значення від 0 до 2,147,483,647. Якщо після числа ввести l, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад -10l зменшить рівень гравця на 10.

При створенні будь-якої грабельної карти, яка буде відрізнятися від місцевостей, що випадково генеруються, будівництві, пікселарті або сюжетних сценаріїв адміністратор сервера не може обійтися без використання "вбудованих" функцій. Для їх реалізації можна використовувати командний блок. Це спеціальний пристрій, який можна записати системну команду, починаючи від отримання гравцем ресурсу і закінчуючи його телепортацією у вказане місце. Але як видати командний блок?

Попередження

Існує лише два способи придбання даного предмета. Обидва вони полягають у тому, що вам потрібно буде скористатися системними командами. Це походить від того, що зробити (скрафтити) підручними матеріалами не можна. Саме тому питання: "Як видати собі командний блок?" - Залишається актуальним завжди. Які б ви моди собі не ставили, як би експериментували з інгредієнтами, у вас нічого не вийде. Будь-хто, хто стверджує, що, завантаживши його мод, ви зможете створювати командні блоки - шахрай, який прагне "підкинути" вам вірус. Отже, як видати командний блок?

Способи

Перший спосіб отримання командного блоку полягає в тому, що ви можете створювати карту в режимі "творчість". Командний блокбуде доступним для отримання серед інших предметів.

Другий метод трохи складніший. Як видати собі командний блок за допомогою системи? Для цього вам доведеться відкрити чат і написати: /give [ім'я :command_block [число]. Також ця команда відповідатиме на питання, як видати іншому гравцю.

Весь синтаксис пишеться без дужок. Замість імені персонажа ви повинні вказати нік потрібного гравця, число - кількість командних блоків, що отримуються. До речі, основною умовою роботи цієї команди є дозвіл використовувати чити. Якщо цю можливість вимкнено, ви не отримаєте даний предметні в одиночній, ні в розрахованій на багато користувачів грі.

Застосування

Отже, припустимо, ви розібралися, як видати собі командний блок і він лежить у вас в інвентарі. Тепер давайте навчимося ним користуватися.

Щоб розмістити блок на поверхні землі, перетягніть його на панель швидкого доступу. Після цього виділіть його та клацніть на потрібному місці. У цей момент перед вами відкриється інтерфейс керування, за допомогою якого ми будемо вводити функцію. При цьому варто врахувати, що один командний блок може виконати лише одну інструкцію.

Однак не завжди потрібно, щоб гравець міг знайти командний блок та використати його. Набагато цікавіше, щоб користувач міг натиснути на важіль, і перед ним з'явилася гора золота чи потрібних предметів. У такому випадку можна використовувати схеми з червоного каменю.

Команди

Щоб скористатися командним блоком, мало знати, як його отримати чи встановити. Найголовніше – вміти правильно прописати синтаксис інструкції. І тому важливо пам'ятати кілька простих правил.

  1. Спершу пишеться сама команда. Тут можна прописати будь-яка функція, яка активується з допомогою консолі.
  2. Потім задається "зона застосування". Тобто гравець, до якого буде застосовано ефект чи координати появи предмета.
  3. І, зрештою, додаткові аргументи, що дозволяють уточнити характеристики об'єкта.

Загалом команда виглядатиме так.

/[команда] [нік гравця чи координати] [параметри]

Щоб краще було зрозуміло, давайте наведемо кілька реальних прикладів. Почнемо із того, як видати предмети командним блоком.

/give @p iron_ingot 30

За допомогою цієї інструкції командний блок видасть найближчому гравцю в радіусі 10 блоків залізні зливки – 30 штук. Тепер давайте подивимося, як працювати з координатами.

/spawn 10 20 30 /summon EnderDragon

Власне, із синтаксису і так зрозуміло, що команда закликає за певними координатами дракона. Насамкінець зауважимо, що повний список команд, що використовуються командним блоком, можна побачити, ввівши в чат /help.

Ті ж команди, що й у звичайному чаті. Що таке командний блок, як його отримати і як використовувати? У цій статті ми розповімо вам про нього!

Це дійсно дуже корисний блок і він розширює можливості створення карт у Майнкрафт

Повний список команд ви можете знайти на , але не всі вони працюють в Minecraft на Android, IOS та Windows 10 версіях.

+ командних блоків у MCPE:

  • На відміну від ПК версії, PE командні блоки не роблять великих навантажень, тобто ФПС буде стабільним.
  • Інтерфейс командних блоків адаптовано під мобільні пристрої.
- командних блоків у MCPE:
  • Занадто маленький функціонал.
Як отримати командний блок?
У грі отримати командний блок шляхом крафта не можна, але його можна видати за допомогою команди /give Steve command_block, де Steveнікнейм гравця, якому команда дасть цей блок. Замість Steve можна використовувати @p, тобто ви дасте блок самому собі. Не забудьте увімкнути чити в налаштуваннях світу.


Як вписати команду у командний блок?
Для цього необхідно відкрити його інтерфейс. Робиться це дуже легко, просто тапніть по ньому. В полі Введення командивписується сама комда, яку виконуватиме командний блок. Трохи нижче знаходиться поле, де можна побачити помилку, якщо Ви ввели щось не так.


Приклади команд:
  • give @p apple 5 – дає гравцю п'ять яблук.
  • setblock~~+1~wool - поміщає в координатах гравця блок вовни.
  • tp Player 48 41 14 - гравця з ніком Player переміщає в точку координатами x=48, y=41, z=14
Із ким працюють командні блоки?
Завдяки покажчикам можна вказувати на гравця або істоту, на яку виконуватиметься команда:
  • @p – гравець, який активував команду.
  • @a - усі гравці.
  • @r – випадковий гравець.
  • @e - всі сутності (включаючи мобів).
Допоміжні покажчики:
А як зробити так, щоб допустимо перемістило всіх гравців у якусь точку, окрім себе? Так легко, для цього потрібно використовувати додаткові покажчики, наприклад: tp @a 228 811 381- телепортує всіх гравців, окрім гравця з ніком Adminв точку x = 228, y = 811, z = 381. Усі параметри:
  • x - координата по осі X. Якщо поставити замість значення ~
  • y -координата по осі Y. Якщо поставити замість значення ~ то точкою буде командний блок.
  • z - координата по осі Z. Якщо поставити замість значення ~ то точкою буде командний блок.
  • r – максимальний радіус пошуку.
  • rm – мінімальний радіус пошуку.
  • m – ігровий режим.
  • l – максимальний рівень досвіду.
  • lm – мінімальний рівень досвіду.
  • name - нікнейм гравця.
  • c – додатковий аргумент для @a, який обмежує кількість гравців для виконання команди. Наприклад, якщо ввести @a - команда подіє на перших п'яти гравців зі списку, @a на останніх п'яти зі списку.
  • type - як приклад, команда /kill @e уб'є всіх кістяків, а команда /kill @e уб'є всі сутності, які не є гравцем.
Приклад команди:
  • give @p gold_ingot 20 - видає найближчому гравцю, який знаходиться в радіусі 10 блоків 20 золотих злитків.

Режими командного блоку

Доступно три режими командного блоку: імпульс, ланцюжок і повторення - колір блоку змінюється залежно від режиму.
  • Режим імпульсу (помаранчевий): активує задану команду
  • Режим ланцюжка (зелений): команда спрацює, якщо блок приєднаний до іншого командного блоку та з'єднується з іншими командними блоками
  • Режим повторення (синій): Команда повторюється кожен тик поки блок має живлення.


Режим імпульсу
Це звичайні командні блоки, які використовуються для взаємодії з блоками-ланцюжками, але виконувати команди можна просто в цих блоках.


Режим ланцюжка
Я думаю, що вже з назви і так зрозуміло, що режим командного блоку працює за схемою «ланцюжок».

Зверніть увагу, що для роботи типу ланцюжка потрібен командний блок з імпульсом, який якраз і надсилатиме сигнал, а також блок червоного каменю, без якого командний блок з типом ланцюжка не працюватиме.


Команда titleта її параметри:
  • title clear – очищає повідомлення з екрана гравця.
  • title reset – очищає повідомлення з екрана гравця та скидає параметри.
  • title title – заголовок, який показує текст на екрані.
  • title subtitle - підзаголовок, який відображається з появою заголовка.
  • title actionbar – відображає напис над інвентарем.
  • title times - поява, затримка та зникнення тексту. За замовчуванням стоять такі значення: 10 (0,5 с), 70 (3,5 с) та 20 (1 с).
Приклад виконання команд:
  • title @a title §6Початок - заголовок з помаранчевим кольором.
  • title @a actionbar Привіт! - Відображає текст над інвентарем.
  • title @a subtitle Глава 1 - підзаголовок.

Виконання будь-яких дій, що призначаються учасниками гри, здійснюються командними блоками. Не вдасться створити подібну команду, граючи в режимі survival. Не спрацює і їх заклик як інструменти під час використання ігрового режиму creative. Щоб функціонально отримати такі блоки, необхідно застосувати кілька досить простих команд, які, власне, дозволять виконати їх заклик. Розглянемо кілька простих методів.

Отримати командний блок у Minecraft: спосіб 1

Запустіть Minecraft та виберіть одиночний режим. Виконайте створення світу, в якому включено чити.

Відкрийте віконце для чату та натисніть клавішу /. Цей символ відкриє віконце, у якому можна вводити команди.

Введіть потрібне призначення, вибравши з наступних рядків:

  • "/give" назва minecraft:command_block і потрібне число - після її введення в консоль, предмети, що закликаються, з'являться серед інструментів;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" – цей рядок перетворює один із блоків на інший, роблячи його командним, а для його знаходження, потрібно натиснути F3 і вибрати один із знайдених;
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - ввівши цю послідовність, учасник гри закличе блоки туди, куди йому потрібно.

Отримати командний блок у Minecraft: спосіб 2

Запустіть гру, виберіть одиночний режим. Виконайте вхід до наявного світу, можливо, це буде сервер. Увійдіть у чат, необхідний завдання команд, натиснувши «/».

Введіть один із запропонованих варіантів:

  • "/give ім'я minecraft:command_block потрібне число" – цей рядок дозволяє виконати заклик потрібного числа предметів і додати їх до наявного інвентарю;
  • «/setblock x y z minecraft:command_block» – якщо ввести такий текст, можна замінити будь-який наявний блок командним, а визначення місця, де він знаходиться, потрібно натиснути клавішу F3;
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - блоки з'являться на заданій ділянці.

Отримати командний блок у Minecraft: спосіб 3

  • Клавішами «Е» перетягніть блок і розташуйте на панелі. Натисніть праву кнопку мишки і помістіть предмет на грунт.
  • Клацніть по ньому знову кнопкою миші. Після цього з'явиться меню, в якому можна налаштувати дії.
  • У цьому вікні потрібно ввести символ "/". Опції цих блоків нагадують ті, що використовуються у чаті. Вони іноді пов'язані з електронною платою. Це дозволяє командам виконуватись автоматично.
  • Натисніть клавішу /, з'явиться віконце консолі, в якому напишіть слово help. Після нього наберіть найменування предмета, якому прописується послідовність команд.